图像渐变我们大体想一下思路无非是这样:将图像所有的像素点的RBG,每个点就减去相同的量,而且这个量是个渐变的量。是的,就是这样,我们的程序也是这个思路,不过就是没有单纯的“想”这么简单了。我这里只编写了纵向渐变,还没有写其他复杂的渐变,以后慢慢研究吧。先看效果:
原始图片:
图像变暗渐变:
图像变暗渐变:
图像变亮渐变:
图像变亮渐变:
我们以图像渐变暗举例,渐变亮同样的道理,无非是一个减,一个加。
1.我们要先拿到图片,这个不赘述了,就是获得图像的BufferedImage。
2.获得图像的宽度,高度,像素值,并创建一个存储图像像素信息DirectColorModel类dem。然后我们从dem中每一个像素值。我们给每一个像素都减去一个相同的像素值。并且伴随着图片的高度不同,每个像素点减去的值也是一个渐变的值。这里需要说明一下的是float beginPart,beginPart是渐变开始的位置,默认为1,就是从图像中间开始,beginPart<1从图像的中间偏上开始渐变,越小越偏上。beginPart>1从图像的中间偏下开始渐变,越大越偏上。
代码如下:
private int[] darkerPixels(BufferedImage originalPic, float beginPart) {
// 得到图片的宽度。
int imageWidth = originalPic.getWidth();
// 得到图片的高度。
int imageHeight = originalPic.getHeight();
// 得到图片的像素值。
int totalBlocks = imageWidth * imageHeight;
// 创建相处值的存储空间。
int[] pixels = new int[totalBlocks];
// 存储图像像素信息。
DirectColorModel dem = new DirectColorModel(24, 0xff0000, 0x00ff00,
0x0000ff);
float inc = 255f / imageHeight / beginPart;
int int_inc = 100;
float float_inc = 0;
for (int i = 0; i < totalBlocks; i++) {
if (i % imageHeight == 0 && i != 0) {
float_inc = float_inc + inc;
int_inc = (int) (float_inc);
if (0 > int_inc) {
int_inc = 0;
}
if (255 < int_inc) {
int_inc = 255;
}
}
int a = dem.getAlphaMask() / 2;
int r = dem.getRed(pixels[i]) - int_inc;
if (r < 0) {
r = 0;
}
int g = dem.getGreen(pixels[i]) - int_inc;
if (g < 0) {
g = 0;
}
int b = dem.getBlue(pixels[i]) - int_inc;
if (b < 0) {
b = 0;
}
pixels[i] = a << 24 | r << 16 | g << 8 | b;
}
return pixels;
}
3.利用改变后的像素点,生成一副新的图片。代码如下:
public final BufferedImage getGradualImg(BufferedImage originalPic) {
// 设置渐变的开发位置,1为中间位置,小于1开始位置偏上,大于1开始位置偏下。
float beginPart = 1f;
// 得到图片的所有渐变后的像素点。
int[] pixels = darkerPixels(originalPic, beginPart);
int imageWidth = originalPic.getWidth();
int imageHeight = originalPic.getHeight();
MemoryImageSource memoryimagesource = new MemoryImageSource(imageWidth,
imageHeight, new DirectColorModel(24, 0xff0000, 0x00ff00,
0x0000ff), pixels, 0, imageWidth);
Image imageBuf = null;
try {
memoryimagesource.setAnimated(true);
memoryimagesource.setFullBufferUpdates(true);
imageBuf = this.createImage(memoryimagesource);
// 生成新的图像
memoryimagesource.newPixels();
} catch (NoSuchMethodError e) {
e.printStackTrace();
}
BufferedImage changedImage = new BufferedImage(imageWidth, imageHeight,
BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
Graphics2D g2d = changedImage.createGraphics();
g2d.drawImage(imageBuf, 0, 0, this);
return changedImage;
}
附件是一个完整的例子,运行时,请将文件夹根目录下的demo.jpg复制到C盘根目录下,因为这个路径我在程序里偷懒是写死的,如果不复制这个图片,找不到图片程序自然会出IO异常;或者大家自己去程序里修改图片的路径。
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