在BREW中实现自己的GUI(5)-滚动条的实现

前面做IGStatic时我们用到了一个滚动条组件IGScrollBar,现在说说它的实现方法,它的结构很简单:

struct  _IGScrollBar  ... {
    
    
const AEEVTBL(IGScrollBar) * pvt;

    uint32          m_nRefs;    
    IShell            
*m_pIShell;
    IDisplay        
*m_pIDisplay;
    IModule            
*m_pIModule;

    boolean            m_isActive;
    AEERect            m_Rect;    

    uint32            props;

    
int                min;
    
int                max;
    
int                pos;
    
int                len;

}
;

 也就是一个最小值min、最大值max、当前位置pos和定位块的长度len。

接口方法呢?主要就是几个设置函数:

AEEINTERFACE(IGScrollBar)
... {
    DECLARE_IBASE(IGScrollBar)

    DECLARE_ICONTROL(IGScrollBar)

    
void     (*SetRange)            (IGScrollBar * po, int min,int max);
    
void     (*SetPosition)            (IGScrollBar * po, int start,int end);
    
}
;


看看实现代码,同样,先看HandleEvent的处理,又是简单地返回FALSE,因为我把滚动条组作为一个辅助组件,它不自己处理事件,只是用来附着在其它组件上罢了。
在它的Redraw中,我们要做的事情只是显示一个水平或垂直的矩形条和上面的小的定位块即可:

static  boolean IGScrollBar_Redraw(IGScrollBar  *  pMe)
... {
    AEERect r;

    IDISPLAY_EraseRect(pMe
->m_pIDisplay,&pMe->m_Rect);
    IDISPLAY_DrawRect(pMe
->m_pIDisplay,&pMe->m_Rect,MAKE_RGB(0,0,0),-1,IDF_RECT_FRAME);
    
    
if(pMe->props==GSCROLL_HOR)
    
...{
        
int x,w;
        x
=pMe->m_Rect.x+pMe->m_Rect.dx*(pMe->pos*1000/pMe->max)/1000;
        w
=pMe->m_Rect.dx*(pMe->len*1000/pMe->max)/1000;

        SETAEERECT(
&r,x,pMe->m_Rect.y,w,pMe->m_Rect.dy);
    }

    
else
    
...{
        
int y,h;
        y
=pMe->m_Rect.y+pMe->m_Rect.dy*(pMe->pos*1000/pMe->max)/1000;
        h
=pMe->m_Rect.dy*(pMe->len*1000/pMe->max)/1000;

        SETAEERECT(
&r,pMe->m_Rect.x,y,pMe->m_Rect.dx,h);
    }


    IDISPLAY_FillRect(pMe
->m_pIDisplay,&r,MAKE_RGB(0,0,0));    
    IDISPLAY_Update(pMe
->m_pIDisplay);

    
return TRUE;
}


关键的问题在于如何确定定位块的大小(就是len值),水平滚动条它的高度固定与条的高度一致,而宽度则取决于内容的宽度(max)与滚动条mRect的宽度,它们的比例应该在定位块的宽度上体现上来。垂直滚动条同理。

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