Tiny Heroes:道高一尺,魔高一丈

虽然名字叫Heroes,但是实际上游戏里你并不是扮演打倒魔王拯救世界的勇者,而是扮演努力守护财宝不被“正义”的英雄抢走的魔王,不过和喜欢依赖各种小弟不断给勇者送经验的愚蠢魔王不同,这次你担任的魔王更喜欢用何种古典的陷阱去阻止勇者的入侵,想体验一下在迷宫中,用地刺、圆锯、投石机折磨勇者感觉的你,就不可以错过这款游戏了。

游戏名称:Tiny Heroes

平台:iOS

价格:0.99美金

不知道从什么时候开始,这类扮演常理上的坏人的游戏开始多了起来,PSP上就有一款剧情定位上和本作非常接近的游戏:勇者别嚣张系列,无论是阻止勇者入侵,还是勇者会原路返回这点都非常相似,因此在剧情设定上,本作并给不了小编我特别创新的感觉,反倒是游戏里的对勇者这个设定让我小编我非常无语,为什么设定勇者来城堡就是来抢钱的阿!!这个究竟是强盗还是勇者阿?!身为勇者你能不能认真地来救公主或者打怪打Boss阿!!等着勇者来挑战却只能看着勇者拿了钱就走的魔王你伤不起啊!!

(小编的想法:穿着金甲还来抢钱的勇者去死吧!!)

唉,小编又认真了。除开这个让小编蛋疼的勇者设定,游戏的本身的设定还是非常不错的,对于这种塔防游戏来说 ,游戏的趣味性很大程度取决于两点:第一点是“塔”的种类 ,越多的种类 可以定义越多样的战术组合类型,这样才能让玩家不会感到游戏的内容过于重复和单调。第二点是地形和敌人的种类数量,即使能提供无限种塔的组合数量,但是敌人太无能,地形给玩家的限制太少,导致玩家能“一招鲜,吃遍天”的塔防游戏还是很无聊的。

(弓箭手在前,骑士在中间,法师在最后,这种阵型还算容易对付)

从这两点分析,Tiny Heroes还是做得很不错的,超过20种的的道具选择,每关可选择最多八种道具进行布局,由于不同的陷阱在不同的地形上进行建造,例如圆锯和钉墙式在墙上使用,地刺则是在地面使用,而每关的地形不同也使玩家需要考虑地形因素进行合适的组合,作为休闲游戏来说给玩家足够的挑战和趣味。

亮点:风趣的卡通风格画面,容易上手游戏操作,多样化的组合。

不足:让小编个人觉得很蛋疼的勇者设定,如果说之前评论的游戏大多是建议开静音进行游戏的话,这个游戏基本上已经默认是在静音状态了,游戏过程中没有背景音乐,只有时不时的打斗声和机关启动的音效,如果觉得不喜欢安静的游戏的话,就要慎重考虑是否入手了。

总评:只是作为塔防游戏来看还是相当值得一试的,剧情及音乐上的不足并不影响这类游戏的趣味性,还是值得向喜欢塔防游戏的玩家推荐。

杀手指数:8/10

山寨指数:7/10

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