Flex的类结构

伴=Object(无数子)

├……
事报=EventDispatcher(无数子) 布=Boolean 整=int 冰=uint 双=Number 串=String 神=XML 妖=XMLList 吉=Date 算=Math 智=RegExp 阵=Array 类=Class 错=Error 事=Event 函=Function 摹=Graphics 众=Namespace 体=System 菌=Vector 谓=QName 典=Dictionary 酿=BitmapData 王=ByteArray Capabilities ClassFactory DateBase Matrix PopUpManager Proxy

├……
显伴=DisplayObject(7子) 效=Effect 档涉=FileReference 刀婆=FocusManager 录=Microphone 奔=NetConnection NetGroup 溪=NetStream 套=Socket 音=Sound SoundChannel State 鸣=Timer ToolTipManager 缓=Tween 装=URLLoader URLStream 验=Validator XMLSocket ArrayList BaseListData BitmapFill

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互伴=InteractiveObject(3子) 酝=Bitmap 矢=shape 视=video 畸形=MorphShape 静文=StaticText 萧1戏=AVM1Movie

├─────────────────┬────────┐
显伴箱=DisplayObjectContainer(4子) 笨豹=simpleButton 龙=TextField

├───────┬────┬────┐
灵=Sprite(7子) 台=Stage 装=Loader 文行=TextLine

├───────────┬─────┬──────┬─────┬──────┬─────┬────┐
屈灵=FlexSprite(4子) 片=MovieClip DownloadProgressBar FTETextField HTMLLoader Preloader SparkDownloadProgressBar

├───────────┬────┬────┐
宠=UIComponent(无数子) 忙刀BusyCursor 灵资产SpriteAsset SpriteVisualElement

├……
滚基=ScrollControlBase(4子) 犬=SWFLoader▲狗=Image

├───────────┬────┬────┐
鹅基=ListBase(3子) 蛇=TextArea 瞅=HTML 猛鹅基=AdvancedListBase

├───────────┬────┬────┐
猪基=DataGridBase(1子) 鹅=List 蜗基=TileBase


猪=DataGrid(2子)

├─────────┐
印猪=PrintDataGrid 档系猪=FileSystemDataGrid
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■Flex的API描述结构


继承
实现
子类
语言版本: 
产品版本: 
运行时版本:
特征 说明
MXML 语法
默认 MXML 属性
公共属性
受保护的属性
公共方法
继承的公共方法
受保护的方法
继承的受保护方法
事件
继承的事件
样式
继承的样式
Spark 主题样式
Halo 主题样式
效果
公共常量
承的公共常量
属性详细信息
示例

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