flash满天星及变幻线


 
[1b]实例1:[/1b]
思路:1、使用setInterval计时器,不断调用复制星星的函数;
         2、每颗星星被创建后,不断减小其自身的_alpha直至0。
步骤1:
    绘制星形,保存为影片剪辑,连接—>导出—>标志符"star"。
步骤2:加入AS代码:
var n:Number = 0;
//初始化,复制影片的记数器n
setInterval(CreateStar, 200);
//每200毫秒,调用一次函数CreateStar()
function CreateStar() {
 p = _root.attachMovie("Star", "Star"+n, n);
 //用指针p指向,复制出的影片"Star"+n,此时p就等于"Star"+n
 p._x = random(400);
 p._y = random(200);
 //随机设置当前p所指的影片的坐标
 p.onEnterFrame = function() {
  //”Star”+n的onEnterFrame中不断降低该影片的_alpha直至0
  this._alpha -= 5;
  if (this._alpha
注意:

[url=http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/3ecb9b1143f3213d3c22b][/url]
[url=http://blog.sina.com.cn/main/html/showpic.html#url=http://album.sina.com.cn/pic/3ecb9b1143f321cfacb54][/url]
MC.onEnterFrame = function() {
 this._x += 2;
 this._y += 3;
 this._rotaion += 3;
};
//this指的就是MC,也就是调用这个函数的实例名。
[1b]实例2:[/1b]
思路:按照实例1的方法,如法炮制,只改为鼠标经过,再多加些效果而以。
步骤1:绘制星形,保存为影片剪辑,连接—>导出—>标志符"star"。
步骤2:加入AS代码:
var n:Number = 0;
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/711.html

你可能感兴趣的:(html,Blog,Flash)