一、EASYMOCK基本工作方式回顾
首先我们通过一个最基本的例子来回顾一下EASYMOCK的工作方式
我们有一个计算器,里面依赖一个做int加法的加法器
Calculator.java
- public class Calculator {
-
- private Adder adder;
-
- public void setAdder(Adder adder) {
-
- this .adder = adder;
- }
-
- public int add( int x, int y){
- return adder.add(x, y);
- }
-
- }
Adder.java
- public interface Adder {
-
- public int add( int x, int y);
- }
其中这个加法器的实现在别的模块中
在计算器的模块中我们调用加法器的接口
现在我们需要对Calculator进行单元测试
此时我们不想依赖Adder的具体实现来进行测试
这样Adder模块内的错误将会干扰Calculator模块的测试
造成问题定位困难
此时我们需要一个Adder接口的Mock对象
由它来响应Calculator的方法调用
这里我们可以实用EASYMOCK所提供的功能
- import org.easymock.EasyMock;
- import org.junit.Before;
- import org.junit.Test;
-
- import junit.framework.Assert;
- import junit.framework.TestCase;
-
- public class CalculatorTest extends TestCase {
-
- private Calculator tested;
-
- private Adder adder;
-
- @Before
- public void setUp() {
-
- tested = new Calculator();
- adder = EasyMock.createMock(Adder.class );
- tested.setAdder(adder);
- }
-
- @Test
- public void testAdd() {
-
- EasyMock.expect(adder.add(1 , 2 )).andReturn( 3 );
- EasyMock.replay(adder);
-
- Assert.assertEquals(3 , tested.add( 1 , 2 ));
- }
- }
在setUp()中我们通过EasyMock.createMock()方法生成了一个MOCK对象
并且注入到Calculator的实例中
现在MOCK对象处于Record State下
在这个状态下,通过对MOCK对象进行方法调用
以及对EasyMock.expect() /andReturn() / andThrow()
方法的调用,我们能够记录MOCK对象的预期行为
这些行为将在Replay State中进行回放
比如上例,我们在adder对象的Record State下记录了一次
adder.add()调用,参数为1和2,返回值为3
接着在Replay State下,通过调用Calculator.add()方法
我们调用了adder对象的add()方法
EasyMock将会检查这次调用的方法和参数列表是否与已经保存的调用一致
如果一致的话,返回所保存的返回值
由于这次调用和Record State中的记录一致
上面例子中我们的test.add()将会返回3
二、MOCK对象的创建------JDK的动态代理
接下来我想通过EasyMock的源码来窥探一下Mock对象的创建过程
这条语句
adder = EasyMock.createMock(Adder.class);
调用了
in org.easymock.EasyMock
- public static <T> T createMock(Class<T> toMock) {
- return createControl().createMock(toMock);
- }
我们可以看到这里创建了一个控制器MocksControl
然后调用了MocksControl的createMock方法
in org.easymock.EasyMock
- public static IMocksControl createControl() {
- return new MocksControl(MocksControl.MockType.DEFAULT);
- }
这个MocksControl类用于管理Mock对象的状态迁移
即Record State和Replay State的转换
我们再来看看MocksControl的createMock方法
in org.easymock.internal.MocksControl
- public <T> T createMock(Class<T> toMock) {
- try {
- state.assertRecordState();
- IProxyFactory<T> proxyFactory = createProxyFactory(toMock);
- return proxyFactory.createProxy(toMock, new ObjectMethodsFilter(
- toMock, new MockInvocationHandler( this ), null ));
- } catch (RuntimeExceptionWrapper e) {
- throw (RuntimeException) e.getRuntimeException().fillInStackTrace();
- }
- }
-
- protected <T> IProxyFactory<T> createProxyFactory(Class<T> toMock) {
- return new JavaProxyFactory<T>();
- }
我们看到这里创建了一个代理类工厂
然后使用代理类工厂创建了Mock对象
接着来看一下JavaProxyFactory类的实现
- public class JavaProxyFactory<T> implements IProxyFactory<T> {
- @SuppressWarnings ( "unchecked" )
- public T createProxy(Class<T> toMock, InvocationHandler handler) {
- return (T) Proxy.newProxyInstance(toMock.getClassLoader(),
- new Class[] { toMock }, handler);
- }
- }
这里使用了JDK中的java.lang.reflect.Proxy类来实现动态代理类的创建
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关于JDK的动态代理这里补充一个简单的例子给不太熟悉的同学
就从我们开始的Adder接口说起
补充一个实现类
- public class AdderImpl implements Adder{
-
- public int add( int x, int y){
- return x + y;
- }
- }
现在我想实现一个DEBUG功能,就是在执行add()方法的时候
能在控制台输出一行 "1 + 2 = 3"
使用Proxy模式,我们可以这样实现
- public class AdderDebugProxy implements Adder{
-
- private Adder delegate;
-
- public AdderDebugProxy(Adder delegate){
- this .delegate = delegate;
- }
-
- public int add( int x, int y){
- int result = delegate.add(x, y);
- System.out.println("" + x + " + " + y + " = " + result);
- return result;
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- Adder adder = new AdderDebugProxy( new AdderImpl());
- adder.add(1 , 2 );
- }
程序输出
1 + 2 = 3
但是这是一个静态代理,我们的代理类必须要静态写死
如果需要在程序运行时再生成代理类的话,就要使用JDK的动态代理功能
由于无法直接定义代理类,我们需要借助一个
java.lang.reflect.InvocationHandler
来定义我们需要的代理行为
- public class DebugInvocationHandler implements InvocationHandler {
-
- private Adder delegate;
-
- public DebugInvocationHandler(Adder delegate) {
-
- this .delegate = delegate;
- }
-
- public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
- throws Throwable {
-
- try {
- if (method.getName().equals( "add" )){
- if ( null == args || args.length != 2 ){
- throw new IllegalArgumentException( "wrong argument length for add()" );
- }
- Integer x = (Integer)args[0 ];
- Integer y = (Integer)args[1 ];
- Integer result = delegate.add(x.intValue(), y.intValue());
- System.out.println("" + x + " + " + y + " = " + result);
- return result.intValue();
- }
- return method.invoke(delegate, args);
- } catch (InvocationTargetException e){
- throw e;
- }
- }
- }
在实际使用的时候,对于动态生成的Proxy类
调用proxy.add(int x, int y)
将会被封装成对InvocationHandler的调用
invoke(proxy, method, args)
其中method为add方法
args为封装x和y的Object数组
最后我们使用一个工厂类来创建它
- public class AdderProxyFactory {
-
- public static Adder createDebugProxy(Adder delegate) {
-
- return (Adder) Proxy.newProxyInstance(delegate.getClass()
- .getClassLoader(), delegate.getClass().getInterfaces(),
- new DebugInvocationHandler(delegate));
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- Adder adder = AdderProxyFactory.createDebugProxy(new AdderImpl());
- adder.add(1 , 2 );
- }
程序输出
1 + 2 = 3
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我们回过头来看EasyMock的源码
- return proxyFactory.createProxy(toMock, new ObjectMethodsFilter(
- toMock, new MockInvocationHandler( this ), null ));
可以看到传入了两个参数,一个被MOCK的接口
一个ObjectMethodsFilter
这个ObjectMethodsFilter正如其名
做了一个中间层,起到了过滤Object中3个方法
equals() toString() hashCode()的作用
实际起作用的是MockInvocationHandler
而传入的this参数则间接的将MocksControl的引用传给了它所创建的MOCK对象
in org.easymock.internal.MockInvocationHandler
- public final class MockInvocationHandler implements InvocationHandler, Serializable {
-
- private static final long serialVersionUID = -7799769066534714634L;
-
- private final MocksControl control;
-
- public MockInvocationHandler(MocksControl control) {
- this .control = control;
- }
-
- public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
- throws Throwable {
- try {
- if (control.getState() instanceof RecordState) {
- LastControl.reportLastControl(control);
- }
- return control.getState().invoke(
- new Invocation(proxy, method, args));
- } catch (RuntimeExceptionWrapper e) {
- throw e.getRuntimeException().fillInStackTrace();
- } catch (AssertionErrorWrapper e) {
- throw e.getAssertionError().fillInStackTrace();
- } catch (ThrowableWrapper t) {
- throw t.getThrowable().fillInStackTrace();
- }
- }
-
- public MocksControl getControl() {
- return control;
- }
- }
三、浅析MOCK对象的状态机制-----State模式的应用
我们直接看上面的代码,可以看到对MOCK对象的方法调用
直接被转化成了control.getState().invoke()的调用
这又是怎样的实现,我们回过头来看MocksControl的代码
- public class MocksControl implements IMocksControl, IExpectationSetters<Object>, Serializable {
-
-
-
- private IMocksControlState state;
-
- private IMocksBehavior behavior;
-
-
-
- public final void reset() {
- behavior = new MocksBehavior(type == MockType.NICE);
- behavior.checkOrder(type == MockType.STRICT);
- behavior.makeThreadSafe(false );
- state = new RecordState(behavior);
- LastControl.reportLastControl(null );
- }
-
-
-
- public void replay() {
- try {
- state.replay();
- state = new ReplayState(behavior);
- LastControl.reportLastControl(null );
- } catch (RuntimeExceptionWrapper e) {
- throw (RuntimeException) e.getRuntimeException().fillInStackTrace();
- }
- }
-
-
-
- public IExpectationSetters<Object> andReturn(Object value) {
- try {
- state.andReturn(value);
- return this ;
- } catch (RuntimeExceptionWrapper e) {
- throw (RuntimeException) e.getRuntimeException().fillInStackTrace();
- }
- }
可以看到这是一个State模式的应用
MocksControl中保存了一个IMocksControlState的实例对象
IMocksControlState接口有两个实现类,正是RecordState和ReplayState,定义了不同的操作
而MocksControl类使用reset()和replay()实现状态的迁移
而一些其他操作,则由MocksControl对外提供接口,交由State实现
而IMocksBehavior则是MockControl对象的数据模型
保存了RecordState中储存的调用
以供ReplayState取用
四、浅析EASYMOCK的数据模型
接着我们进入MocksBehavior看一看EasyMock的数据模型
一路找下去有很多的层次,最后找到几个核心类:
org.easymock.internal.ExpectedInvocation
org.easymock.internal.Invocation
org.easymock.IArgumentMatcher
org.easymock.internal.Result
首先我们来看Invocation类
in org.easymock.internal.Invocation
- private final Object mock;
-
- private transient Method method;
-
- private final Object[] arguments;
这个类有3个属性:MOCK对象、函数和参数列表,用于保存一次对MOCK对象的调用信息
在MockInvocationHandler中,方法调用被包含为一个Invocation类的参数传给
State对象的invoke()方法
- return control.getState().invoke(
- new Invocation(proxy, method, args));
接着来看ExpectedInvocation类
in org.easymock.internal.ExpectedInvocation
- private final Invocation invocation;
-
-
-
- private final List<IArgumentMatcher> matchers;
这个类保存了一个调用信息和一系列ArgumentMatcher
这就是在RecordState中保存的调用信息
在ReplayState中MOCK对象接受方法调用
将会产生一个actual的Invocation对象
利用ExpectedInvocation类的matches()方法,EASYMOCK将匹配这个actual对象和原来记录的调用对象
in org.easymock.internal.ExpectedInvocation
- public boolean matches(Invocation actual) {
- return matchers != null ? this .invocation.getMock().equals(
- actual.getMock())
- && this .invocation.getMethod().equals(actual.getMethod())
- && matches(actual.getArguments()) : this .invocation.matches(
- actual, matcher);
- }
在这个函数中,matchers被用来比较两个调用的参数列表
默认的Matcher为org.easymock.internal.matchers.Equals
这个Matcher使用equals()方法来比较两个参数
在这个包下,EasyMock还定义了很多Matcher给使用者方便的使用
如果用户觉得不够够用的话,还可以自己来实现IArgumentMatcher
Result类实现了IAnswer接口,用来表示函数调用的返回(正常返回值或者异常抛出)
其内部有两个工厂方法分别用来创建ThrowingAnswer和ReturningAnswer
in org.easymock.internal.Result
- private IAnswer<?> value;
-
- private Result(IAnswer<?> value) {
- this .value = value;
- }
-
- public static Result createThrowResult( final Throwable throwable) {
- class ThrowingAnswer implements IAnswer<Object>, Serializable {
-
- private static final long serialVersionUID = -332797751209289222L;
-
- public Object answer() throws Throwable {
- throw throwable;
- }
-
- @Override
- public String toString() {
- return "Answer throwing " + throwable;
- }
- }
- return new Result( new ThrowingAnswer());
- }
-
- public static Result createReturnResult( final Object value) {
- class ReturningAnswer implements IAnswer<Object>, Serializable {
-
- private static final long serialVersionUID = 6973893913593916866L;
-
- public Object answer() throws Throwable {
- return value;
- }
-
- @Override
- public String toString() {
- return "Answer returning " + value;
- }
- }
- return new Result( new ReturningAnswer());
- }
-
-
-
- public Object answer() throws Throwable {
- return value.answer();
- }
这就是在RecordState中使用andReturn()和andThrow()方法将会保存的信息
在ReplayState中,Result将会被取出,其answer()方法被调用
in org.easymock.internal.ReplayState
- private Object invokeInner(Invocation invocation) throws Throwable {
- Result result = behavior.addActual(invocation);
- LastControl.pushCurrentArguments(invocation.getArguments());
- try {
- try {
- return result.answer();
- } catch (Throwable t) {
- throw new ThrowableWrapper(t);
- }
- } finally {
- LastControl.popCurrentArguments();
- }
- }
Mock对象则会返回我们需要的值,或者抛出我们需要的异常
五、EASYMOCK Class extension的MOCK对象创建-----CGLIB动态代理
继续回顾EASYMOCK的使用
如果我们的Adder做一个小修改,现在不是接口了,是实现类或者虚基类
那么org.easymock.EasyMock.createMock()就不能使用了
因为JDK的动态代理不能生成具体类的代理
这里就需要使用org.easymock.classextension.EasyMock.createMock()来创建代理类
而这里面使用的方法就是CGLIB的Enhancer字节码增强
in org.easymock.classextension.EasyMock
- public static <T> T createMock(Class<T> toMock) {
- return createControl().createMock(toMock);
- }
-
-
-
- public static IMocksControl createControl() {
- return new MocksClassControl(MocksControl.MockType.DEFAULT);
- }
而MocksClassControl是MocksControl的子类
它继承了父类的createControl方法
in org.easymock.internal.MocksControl
- public <T> T createMock(Class<T> toMock) {
- try {
- state.assertRecordState();
- IProxyFactory<T> proxyFactory = createProxyFactory(toMock);
- return proxyFactory.createProxy(toMock, new ObjectMethodsFilter(
- toMock, new MockInvocationHandler( this ), null ));
- } catch (RuntimeExceptionWrapper e) {
- throw (RuntimeException) e.getRuntimeException().fillInStackTrace();
- }
- }
但是Override了createProxyFactory()方法
in org.easymock.classextension.internal.MocksClassControl
- @Override
- protected <T> IProxyFactory<T> createProxyFactory(Class<T> toMock) {
- if (toMock.isInterface()) {
- return super .createProxyFactory(toMock);
- }
- return new ClassProxyFactory<T>();
- }
对于实际的类,它返回ClassProxyFactory
而ClassProxyFactory正是使用了CGLIB来创建代理类
这里再附一个CGLIB的简单例子,在ClassProxyFactory也能找到相类似的Proxy创建代码
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使用用我们的AdderImpl具体类
- public class DebugMethodIntercepter implements MethodInterceptor {
-
- public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args,
- MethodProxy proxy) throws Throwable {
-
- Object result = proxy.invokeSuper(obj, args);
- System.out.println("" + (Integer) args[ 0 ] + " + " + (Integer) args[ 1 ]
- + " = " + (Integer) result);
- return result;
- }
-
- }
- public static void main(String[] args) {
- AdderImpl adder = createDebugProxy();
- adder.add(1 , 2 );
- }
-
- public static AdderImpl createDebugProxy() {
- Enhancer enhancer = new Enhancer();
- enhancer.setSuperclass(AdderImpl.class );
- enhancer.setCallback(new DebugMethodIntercepter());
- return (AdderImpl)enhancer.create();
- }
程序返回
1 + 2 = 3
转自:http://shlteater.iteye.com/blog/394191