ACE日志重定向(一)

前面提到的日志功能,只是简单的将日志打印出来,拥有了重定向功能后,这样的日志将会更强大。

今天暂时将相关重定向的代码贴上来。再次申请,vs2005下编译通过。

下次再进行改进,并更上所有测试程序。

// LogManager.h:
//
#include " ace/log_msg.h "
#include
" ace/Object_Manager.h "
#include
" aceSingleton.h "

#include
< fstream >
using std::ofstream;

#pragma once

#define ACE_NDEBUG0
#define ACE_NTRACE0


class LogManager
... {
public:
LogManager();
~LogManager();

voidredirectToDaemon
(
constACE_TCHAR*prog_name=ACE_TEXT(""));
voidredirectToSyslog
(
constACE_TCHAR*prog_name=ACE_TEXT(""));

voidredirectToOStream(ACE_OSTREAM_TYPE*output);
voidredirectToFile(constchar*filename);
voidredirectToStderr(void);
ACE_Log_Msg_Callback
*redirectToCallback
(ACE_Log_Msg_Callback
*callback);

private:

std::ofstream
*log_stream_;
ACE_OSTREAM_TYPE
*output_stream_;
}
;

typedefACE_Singleton
< LogManager,ACE_Null_Mutex >
LogManagerSingleton;
#define Log_MANAGERLogManagerSingleton::instance();

LogManager::LogManager():log_stream_(
0 ),output_stream_( 0 )
... {

}


LogManager::
~ LogManager()
... {
if(log_stream_)
log_stream_
->close();

deletelog_stream_;
}


void LogManager::redirectToSyslog( const ACE_TCHAR * prog_name)
... {
ACE_LOG_MSG
->open(prog_name,ACE_Log_Msg::SYSLOG,prog_name);
}


void LogManager::redirectToDaemon( const ACE_TCHAR * prog_name)
... {
ACE_LOG_MSG
->open(prog_name,ACE_Log_Msg::LOGGER,
ACE_DEFAULT_LOGGER_KEY);
}


void LogManager::redirectToOStream(ACE_OSTREAM_TYPE * output)
... {
output_stream_
=output;
ACE_LOG_MSG
->msg_ostream(this->output_stream_);
ACE_LOG_MSG
->clr_flags(
ACE_Log_Msg::STDERR
|ACE_Log_Msg::LOGGER);
ACE_LOG_MSG
->set_flags(ACE_Log_Msg::OSTREAM);
}


void LogManager::redirectToFile( const char * filename)
... {
log_stream_
=newstd::ofstream();
log_stream_
->open(filename,ios::out|ios::app);
this->redirectToOStream(log_stream_);
}


void LogManager::redirectToStderr( void )
... {
ACE_LOG_MSG
->clr_flags(
ACE_Log_Msg::OSTREAM
|ACE_Log_Msg::LOGGER);
ACE_LOG_MSG
->set_flags(ACE_Log_Msg::STDERR);
}


ACE_Log_Msg_Callback
*
LogManager::redirectToCallback(ACE_Log_Msg_Callback
* callback)
... {
ACE_Log_Msg_Callback
*previous=
ACE_LOG_MSG
->msg_callback(callback);
if(callback==0)
...{
ACE_LOG_MSG
->clr_flags(ACE_Log_Msg::MSG_CALLBACK);
}

else
...{
ACE_LOG_MSG
->set_flags(ACE_Log_Msg::MSG_CALLBACK);
}


returnprevious;
}


/**/ /*
LogManager类的主要局限是,它假定输出每次只去往一个地方。对于我们一些小的例子而言足够,但对于足够复杂的工程则远远不够,如何克服这个局限其实也不难,下次将做进一步的改进。
*/

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