W3C Tech 2011“拥抱HTML5”技术大会之HTML5页面手机游戏三年内超越原生应用篇

 4 16 日至 17 日在上海举办的 W3C Tech 2011 “拥抱 HTML5 ”技术大会顺利召开。大会邀请了国内外在 HTML5 技术领域颇有研究和开发经验的演讲嘉宾,为来自包括如盛大、 Spilgames 、百度、遨游、腾讯、优酷等国内外知名企业的 400 余位前端工程师分享了最新的网络标准技术—— HTML5 的发展与应用。在会上, Spilgames 全球 CEO Peter Driessen 分享了主题为《 HTML5 :移动游戏下一次革新》的演讲。

 

W3C Tech 2011“拥抱HTML5”技术大会之HTML5页面手机游戏三年内超越原生应用篇

Peter 预测 HTML5 页面手机游戏三年内超越原生应用

 

作为新一代的网页语言, HTML5 跨平台的支持得到不断增强,智能手机的迅速普及加上资费和网络速度的逐渐松绑,也为 HTML5 技术提供了良好的发展环境。 HTML5 “可以实现跨平台游戏编码移植”的特性使其成为移动游戏开发者新的选择。在国际上, Zynga SPILGAMES Disney 都已经在 HTML5 游戏方面进入了实践阶段, Google APPLE, 微软也明确的表示对 HTML5 的移动设备上的支持。可见, HTML5 已成为戏开发的重要趋势之一。

 

Peter 表示, HTML5 已经为移动游戏的开发做好了准备。从 Spilgames 以往的经验中发现,基于 Canvas 和简单行为的 HTML5 手机游戏,已经在 IOS Android 系统的移动设备上表现出良好的体验。随着移动设备和移动浏览器的不断优化,相信会有更多、更复杂的 HTML5 游戏可以在移动设备顺利运行。 Peter 表示, HTML5 技术使用户无需下载就可以体验游戏,获取手机游戏的成本将极大降低,越来越多的用户将使用页面手机游戏以及基于 HTML5 WebAPP 。在未来三年内, HTML5 页面手机游戏的使用率会超越原生应用。

 

全球各大移动社区平台已相继引入 HTML5 游戏

 

不久前,美国最大的社交网站 Facebook 首席技术官布莱特·泰勒曾经表示, Facebook 2011 年的工作重点是建设移动社交平台,并非常看好 HTML5 游戏的未来。而美国最大的移动社交平台 Mocospace 上也正式发布了首款 HTML5 社交游戏。

 

Peter 表示, Spilgames 已经决定,为全球范围内优秀的手机游戏开发者开放它庞大的移动社区网络,帮助游戏开发者带来流量、实现收益。 Spilgames 还为包括中国在内的全球 HTML5 手机游戏开发者提供营销、本地化、游戏改进和社区管理等多方面的支持以及大家都很关心的移动支付解决方案。

 

Spilgames 开放平台接入手机社交游戏

 

尽管有些人仍然对 HTML5 的发展趋势以及 HTML5 游戏运行质量持怀疑态度,但是 HTML5 为手机游戏的开发和体验带来新的变革是有目共睹的。 Peter 表示, Spilgames 已经做好准备,为包括中国在内的全球 HTML5 手机游戏开发者提供营销、本地化和社区管理等方面的支持以及大家都很关心的移动支付解决方案。目前, Spilgames 已经开始向全球范围内优秀的手机游戏开发者开放它庞大的移动社区网络,帮助全球范围内游戏开发者带来流量、实现收益。

 

同时, Spilgames 继续在全球范围内举办 HTML5 手机游戏开发大赛,依然每个月提供 5 千美金的冠军奖金, Peter 希望能够看到更多优秀的、来自中国开发者的参赛作品。

 

 

Spilgame 简述:

 

Spilgames 是全球最大的休闲游戏网络,总部在荷兰, 目前有 19 种语言的 49 pc 游戏站。目前 spilgames 在全球每月能获得 1.3 亿独立游戏用户。在中国上海有一个 100 多人的游戏工作室

 

Spilgames 近来频频发力在 html5 游戏,拥有 37 html5 游戏平台。

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