在试XML-RPC(这回画个图吧)

上次那个“小试”实在太不过瘾,这次我们从服务器上定时取出数据,然后用javascript在浏览器上画个图。
这回我就不具体解释了,就贴一下程序啦!!

先来个图吧:
xml-rpc3.jpg

 用javascript画图,当然不能空手画了,找个库吧。wz_jsgraphics,详细资料看这里(http://www.walterzorn.com/jsgraphics/jsgraphics_e.htm#download)很酷的一个javascript图形库,当然除了画图还有别的,不妨试试(我一年前发现的这东东,现实才第一次用)用起来跟用c画图差不多。
 首先当然还是建个服务的类:

public   class  DataService  {

    
public double getData(){
        Random r 
= new Random();
        
return 20+(10*r.nextDouble()-5);
    }

    
    
public static void main(String[] args){
        DataService ds 
= new DataService();
        
for(int i=0;i<20;i++){
            System.
out.println(ds.getData());
        }

    }

}

Servlet上篇文章里有,我这里就不写了。
然后是一个html页面。
< html >
< head >
< title > XML-RPC </ title >
< script  type ="text/javascript"  src ="./js/init.js" ></ script >
< script  type ="text/javascript"  src ="./js/lib/urllib.js" ></ script >
< script  type ="text/javascript"  src ="./js/lib/xml.js" ></ script >
< script  type ="text/javascript"  src ="./js/lib/xmlrpc.js" ></ script >
< script  type ="text/javascript"  src ="./js/hello.js" ></ script >
< script  type ="text/javascript"  src ="./js/wz_jsgraphics.js" ></ script >
</ head >
< body  onload ="init()" >
< input  type ="button"  id ="do3"  value ="start"  onclick ="startTimer()" />
< input  type ="button"  id ="do3"  value ="stop"  onclick ="stopTimer()" />
< input  type ="text"  id ="result"   />
< div  id ="canvas"  style ="border:1px solid #6666FF; position:relative;height:300px;width:500; background-color:#CCCCCC" ></ div >
< textarea  id ="debug"  rows ="10"  name ="S1"  cols ="69" ></ textarea >
</ body >
</ html >
重点是这个div,我们用wz_jsgraphics画图就是往这上面画,他的作用相当于很多画图系统的canvas.其实主要是提供参考坐标。
然后就是重点了hello.js(懒得该名字了)
var  timerid;
var  dataservice;
var  g;
var  xPoints  =   new  Array();
var  y1Points  =   new  Array();
var  y2Points  =   new  Array();
var  length = 0 ;
startTimer 
=   function (){
    init();
    
if (timerid == null ){
        timerid 
=  window.setInterval( " doTask() " , 800 ); 
    }
}

stopTimer 
=   function (){
    window.clearInterval(timerid);
    timerid
= null ;
}

function  init(){
    
var  xmlrpc = null ;
    
try {
        xmlrpc 
=  importModule( " xmlrpc " );
    }
catch (e){
        reportException(e);
        
throw   " importing of xmlrpc module failed. " ;
    }
    
    
var  addr  =   " http://localhost:8080/Rpc/RpcServer " ;
    
var  methods  =  [ " DataService.getData " ];
    
    
try {
        dataservice 
=   new  xmlrpc.ServiceProxy(addr, methods);
    }
catch (e){
        
var  em;
        
if (e.toTraceString){
            em 
=  e.toTraceString();
        }
else {
            em 
=  e.message;
        }
        alert(
" Error trace: \n\n "   +  em);
    }
    g 
=   new  jsGraphics( " canvas " );
            
}


function  doTask(){
    
var  rslt  =  dataservice.DataService.getData();
    document.getElementById(
" result " ).value = rslt;
    
var  y1  =   145 * rslt / 20 ;
    
var  rslt  =  dataservice.DataService.getData();
    
var  y2  =   145 * rslt / 20 ;
    
if (length < 44 ){
        y1Points[length]
= y1;
        y2Points[length]
= y2;
        
for ( var  i = 0 ;i < y1Points.length;i ++ ){
            xPoints[i] 
=   30 + 10 * i;
        }
        length
++ ;
    } 
else  {
        
for ( var  i = 0 ;i < y1Points.length - 1 ;i ++ ){
            y1Points[i] 
=  y1Points[i + 1 ];
            y2Points[i] 
=  y2Points[i + 1 ];
        }
        y1Points[length]
= y1;
        y2Points[length]
= y2;
    }
    g.clear();
    drawbg();
    drawline();
    debug();
}

function  drawline(){
    g.setStroke(
2 );
    
for ( var  i = 1 ;i <= y1Points.length;i ++ ){
        g.setColor(
" yellow " );
        g.drawLine(xPoints[i
- 1 ],y1Points[i - 1 ],xPoints[i],y1Points[i])
        g.setColor(
" red " );
        g.drawLine(xPoints[i
- 1 ],y2Points[i - 1 ],xPoints[i],y2Points[i])
    }
    
// g.drawPolyline(xPoints,yPoints);
    g.paint();
}

function  drawbg(){
    g.setStroke(
2 );
    g.setColor(
" maroon " );
    g.drawLine(
30 , 270 , 470 , 270 ); // x轴
    g.drawLine( 30 , 270 , 30 , 10 ); // y轴
    g.drawLine( 30 , 10 , 26 , 14 ); // x轴箭头
    g.drawLine( 30 , 10 , 34 , 14 );
    g.drawLine(
470 , 270 , 466 , 266 ); // y轴箭头
    g.drawLine( 470 , 270 , 466 , 274 );
    
    g.setColor(
" #000000 " ); // 画刻度
     var  x  =   30 ;
    
for ( var  y  =   270 ;y  >=   20 ;y  =  y  -   50  ){
        g.drawLine(x
- 1 ,y,x + 1 ,y);
    }
    g.setStroke(
1 );
    g.drawLine(
30 , 145 , 470 , 145 ); // 中心线
    
    g.drawString(
" 0 " , 23 , 271 );
    g.drawString(
" Time " , 430 , 271 );
    g.paint();
}

function  debug(){
    
var  debug  =   "" ;
    
for ( var  i = 0 ;i < xPoints.length;i ++ ){
        debug 
+=   " x: " + i + "   " + xPoints[i] + "  y1: " + i + "   " + y1Points[i] + "  y2: " + i + "   " + y2Points[i] + " \n " ;
    }
    document.getElementById(
" debug " ).value = debug;

}
其实没什么复杂的,不过就是javascript调试起来太费事了。错又不知道错在哪里。还是喜欢java,调试起来容易多了!
其中一些算法我做的也不太好,有很多需要改进的地方。主要就是如何把从其服务器得到的元数据转换成画图用的数据(两个数组,存放二维坐标集)。
我画了两条线,一条线太单薄了,呵呵。两条线用的x轴坐标相同(其实是时间),所以就用一个数组了。

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