windows程序设计之动态链接库

今天很高兴大笑,因为军训结束了,真是累啊,变得黑人一样。。。(泪奔)委屈

切入正题,最近使用到了HOOK技术,就顺便学习了下DLL的知识,不过只是大概地看了下而已,概念性的东西很多,也就只能了解下,还有很多涉及到操作系统层面的,所以看的云里雾里快哭了。最后东拼西凑写了点,便于以后自己学习。

  Windows系统平台上提供了一种完全不同的较有效的编程和运行环境,你可以将独立的程序模块创建为较小的DLL(Dynamic
Linkable Library)文件,并可对它们单独编译和测试。在运行时,只有当EXE程序确实要调用这些DLL模块的情况下,系统才会将它们装载到内存空间中。这种方式不仅减少了EXE文件的大小和对内存空间的需求,而且使这些DLL模块可以同时被多个应用程序使用。Microsoft Windows自己就将一些主要的系统功能以DLL模块的形式实现。例如IE中的一些基本功能就是由DLL文件实现的,它可以被其它应用程序使用。

首先介绍下动态链接库,动态链接库英文为DLL,是Dynamic Link Library 的缩写形式,DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库,DLL不是可执行文件。动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个 DLL 中,该 DLL 包含一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。DLL 还有助于共享数据和资源。多个应用程序可同时访问内存中单个DLL 副本的内容。DLL 是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库。

将DLL映射到调用进程的地址空间有两中方法:1.隐式载入时链接和显示运行时链接。这里先简单介绍下第一种,隐式载入时链接。

再介绍下动态库:在使用动态库的时候,往往提供了两个文件:一个引入库(.lib)和一个DLL。引入库但是并不含有实际的代码,.lib在编译链接DLL文件的时候还会生成DLL文件中导出符号列表,就是导出段:包含被DLL导出的函数和变量的符号名和可选的标识号。而DLL包含实际的函数和数据。在编译链接可执行文件(.exe)的时候,只需要链接引入库,DLL中的函数代码和数据并不会复制到可执行文件中,LIB文件作为DLL的替代文件被编译到应用程序项目中。当程序员通过静态链接方式编译生成应用程序时,应用程序中的调用函数与LIB文件中导出符号相匹配,这些符号或标识号进入到生成的EXE文件中。LIB文件中也包含了对应的DLL文件名(但不是完全的路径名),链接程序将其存储在EXE文件内部。当应用程序运行过程中需要加载DLL文件时,Windows根据这些信息发现并加载DLL,然后通过符号名或标识号实现对DLL函数的动态链接,具体就是载入这些DLL模块,并且所用导出符号的正确地址来修改每个模块的导入段,这些工作都是在程序初始化的时候就完成的,对程序的运行性能是不会产生太大的影响的,但是初始化太慢的话也不能接受。在运行的时候再去加载DLL,访问DLL中导出的函数。

下面是DLL的模版代码,以DLL导出函数为求a+b的和为例。

/*DLL的隐式链接*/
  Module:MyLib.h
 ****************************************/
#define  MHOOK_DLL extern   "C"   _declspec(dllimport)
	return i1+i2;
////////////////////////////End of File////////////////////////////
 ****************************************/
//This DLL source code file exports functions and variables.
#include "mhook.h"
MHOOK_DLL extern   "C"   _declspec(dllexport)
#pragma   data_seg("Shared") 
HINSTANCE g_hInstance = NULL;
#pragma   data_seg() 
#pragma   comment(linker,"/SECTION:Shared,RWS") 
//Place the code for the DLL source code file here
					  DWORD ul_reason_for_call, 
					  )
    g_hInstance = (HINSTANCE)hModule;
int add(int i1,int i2)
////////////////////////////End of File////////////////////////////
}
将编译生成的debug文件下面,拷出debug里面的mydll.lib和mydll.dll还有.h文件到你需要使用的程序的目录下。
在你需要使用的程序里面:
#pragma comment(lib,"mydll.lib")//编译的时候会将.lib文件整合到可执行模块里
 /****************************************

#ifdef  MHOOK_DLL
#else 
#endif

MHOOK_DLL int add(int i1,int i2)
{
}

 /****************************************
 Module:MyLib.cpp
****************************************/
#include "windows.h"


#define  MHOOK_DLL extern   "C"   _declspec(dllexport)



//Read And Write Shored
HHOOK       g_hHook = NULL;
HWND         g_hWnd = NULL;

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, 
					  LPVOID lpReserved
{
    return TRUE;
}

{
	return i1+i2;
 

将编译生成的debug文件下面,拷出debug里面的mydll.lib和mydll.dll还有.h文件到你需要使用的程序的目录下。
在你需要使用的程序里面:
#pragma comment(lib,"mydll.lib")//编译的时候会将.lib文件整合到可执行模块里

接着你就可以直接当成普通函数的形式来用了


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