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ZooKeeper提供了Java和C的binding. 本文关注Java相关的API.
准备工作
拷贝ZooKeeper安装目录下的zookeeper.x.x.x.jar文件到项目的classpath路径下.
创建连接和回调接口
首先需要创建ZooKeeper对象, 后续的一切操作都是基于该对象进行的.
- ZooKeeper(String connectString, int sessionTimeout, Watcher watcher) throws IOException
以下为各个参数的详细说明:
- connectString. zookeeper server列表, 以逗号隔开. ZooKeeper对象初始化后, 将从server列表中选择一个server, 并尝试与其建立连接. 如果连接建立失败, 则会从列表的剩余项中选择一个server, 并再次尝试建立连接.
- sessionTimeout. 指定连接的超时时间.
- watcher. 事件回调接口.
注意, 创建ZooKeeper对象时, 只要对象完成初始化便立刻返回. 建立连接是以异步的形式进行的, 当连接成功建立后, 会回调watcher的process方法. 如果想要同步建立与server的连接, 需要自己进一步封装.
- public class ZKConnection {
- /**
- * server列表, 以逗号分割
- */
- protected String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";
- /**
- * 连接的超时时间, 毫秒
- */
- private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;
- private CountDownLatch connectedSignal = new CountDownLatch(1);
- protected ZooKeeper zk;
- /**
- * 连接zookeeper server
- */
- public void connect() throws Exception {
- zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new ConnWatcher());
- // 等待连接完成
- connectedSignal.await();
- }
- public class ConnWatcher implements Watcher {
- public void process(WatchedEvent event) {
- // 连接建立, 回调process接口时, 其event.getState()为KeeperState.SyncConnected
- if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {
- // 放开闸门, wait在connect方法上的线程将被唤醒
- connectedSignal.countDown();
- }
- }
- }
- }
创建znode
ZooKeeper对象的create方法用于创建znode.
- String create(String path, byte[] data, List acl, CreateMode createMode);
以下为各个参数的详细说明:
- path. znode的路径.
- data. 与znode关联的数据.
- acl. 指定权限信息, 如果不想指定权限, 可以传入Ids.OPEN_ACL_UNSAFE.
- 指定znode类型. CreateMode是一个枚举类, 从中选择一个成员传入即可. 关于znode类型的详细说明, 可参考本人的上一篇博文.
- /**
- * 创建临时节点
- */
- public void create(String nodePath, byte[] data) throws Exception {
- zk.create(nodePath, data, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL);
- }
获取子node列表
ZooKeeper对象的getChildren方法用于获取子node列表.
- List getChildren(String path, boolean watch);
watch参数用于指定是否监听path node的子node的增加和删除事件, 以及path node本身的删除事件.
判断znode是否存在
ZooKeeper对象的exists方法用于判断指定znode是否存在.
- Stat exists(String path, boolean watch);
watch参数用于指定是否监听path node的创建, 删除事件, 以及数据更新事件. 如果该node存在, 则返回该node的状态信息, 否则返回null.
获取node中关联的数据
ZooKeeper对象的getData方法用于获取node关联的数据.
- byte[] getData(String path, boolean watch, Stat stat);
watch参数用于指定是否监听path node的删除事件, 以及数据更新事件, 注意, 不监听path node的创建事件, 因为如果path node不存在, 该方法将抛出KeeperException.NoNodeException异常.
stat参数是个传出参数, getData方法会将path node的状态信息设置到该参数中.
更新node中关联的数据
ZooKeeper对象的setData方法用于更新node关联的数据.
- Stat setData(final String path, byte data[], int version);
data为待更新的数据.
version参数指定要更新的数据的版本, 如果version和真实的版本不同, 更新操作将失败. 指定version为-1则忽略版本检查.
返回path node的状态信息.
删除znode
ZooKeeper对象的delete方法用于删除znode.
- void delete(final String path, int version);
version参数的作用同setData方法.
其余接口
请查看ZooKeeper对象的API文档.
需要注意的几个地方
- znode中关联的数据不能超过1M. zookeeper的使命是分布式协作, 而不是数据存储.
- getChildren, getData, exists方法可指定是否监听相应的事件. 而create, delete, setData方法则会触发相应的事件的发生.
- 以上介绍的几个方法大多存在其异步的重载方法, 具体请查看API说明.