Java图像渐变

图像渐变我们大体想一下思路无非是这样:将图像所有的像素点的RBG,每个点就减去相同的量,而且这个量是个渐变的量。是的,就是这样,我们的程序也是这个思路,不过就是没有单纯的“想”这么简单了。我这里只编写了纵向渐变,还没有写其他复杂的渐变,以后慢慢研究吧。先看效果:

原始图片:

Java图像渐变

图像变暗渐变:

Java图像渐变

图像变暗渐变:

Java图像渐变

图像变亮渐变:

Java图像渐变

图像变亮渐变:

Java图像渐变

我们以图像渐变暗举例,渐变亮同样的道理,无非是一个减,一个加。
1.我们要先拿到图片,这个不赘述了,就是获得图像的BufferedImage。
2.获得图像的宽度,高度,像素值,并创建一个存储图像像素信息DirectColorModel类dem。然后我们从dem中每一个像素值。我们给每一个像素都减去一个相同的像素值。并且伴随着图片的高度不同,每个像素点减去的值也是一个渐变的值。这里需要说明一下的是float beginPart,beginPart是渐变开始的位置,默认为1,就是从图像中间开始,beginPart<1从图像的中间偏上开始渐变,越小越偏上。beginPart>1从图像的中间偏下开始渐变,越大越偏上。
代码如下:


3.利用改变后的像素点,生成一副新的图片。代码如下:



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