------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------
网络编程
网络编程就是将程序应用与网络上的多台设备,实现多台设备的交流,客户端与服务端的交互。
网络编程的实质就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输。
网络模型
在计算机网路中当多台设备实现通信时,计算机网路上的各个部分都会按照一定的规则工作,不同的部分会执行不一样的工作。这个规则就是网路模型。
常用的网络模型有两种:OSI参考模型和TCP/IP参考模型。
OSI为七层参考模型,TCP/IP为四层参考模型。它们是应用最广泛的参考模型。
网络编程是在应用层进行操作。
网络通讯三要素
IP地址
端口号
传输协议
IP地址:InetAddress
表示设备在网络中的地址。
本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost
端口号
用于标识进程的逻辑标识,不同的进程标识
有效的端口:0~65535,其中0~1024为系统使用或保留端口号。
传输协议
通讯的协议
常见协议:TCP,UDP
当需要连接某台设备上的某个程序时,首先要找到设备的IP地址,然后根据端口号找到指定程序。此时就可以进行数据传输。在数据传输过程中应遵从一定的规则,此规则就是传输协议,常见的传输协议TCP和UDP。
TCP和UDP
UDP
将数据及源和目的封装成数据包,不需要建立连接
每个数据包的大小限制在64k内
因无连接,是不可靠协议
不需要建立连接,速度快
此协议常见于即使通信,各种直播,电话会议等等。
TCP
建立连接,形成传输数据的通道
在连接中进行大量数据传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低
常用于数据准确性要求较高的应用中,如文件传输,邮件发送。
Socket
Socket是为网络服务提供的一种机制。
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
UDP传输练习
主要对象
DatagramSocket
表示用来发送和接收数据报包的套接字,发送端和接收端都使用此对象。
DatagramPacket
表示数据报包。可以认为使用UDP协议传输的数据都要封装到此对象中,不保证数据安全性。
定义udp发送端。
思路:
1,建立updsocket服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。
定义udp的接收端。
思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5,关闭资源。
import java.net.*; /* 发送端 需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。 */ class UdpSend { public static void main(String[] args) throws Exception { //1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888); //2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000); //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。 ds.send(dp); //4,关闭资源。 ds.close(); } } /* 接收端 需求: 定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。 */ class UdpRece { public static void main(String[] args) throws Exception { //1,创建udp socket,建立端点。 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); while(true) { //2,定义数据包。用于存储数据。 byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); //3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。 ds.receive(dp);//阻塞式方法。 //4,通过数据包的方法获取其中的数据。 String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); int port = dp.getPort(); System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port); } //5,关闭资源 //ds.close(); } }
TCP传输练习
主要对象
Socket
此类实现客户端套接字,表示客户端的端口。
ServerSocket
此类实现服务器套接字,就是服务端的端口。
客户端
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。
服务端
1,建立服务端的socket服务。
并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
并打印在控制台。
4,关闭服务端。
/* 演示tcp传输。 */ /* 客户端 需求:给服务端发送给一个文本数据。 创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。 */ import java.io.*; import java.net.*; class TcpClient { public static void main(String[] args) throws Exception { //创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口 Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003); //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。 OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write("tcp ge men lai le ".getBytes()); s.close(); } } /* 服务端 需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。 */ class TcpServer { public static void main(String[] args) throws Exception { //建立服务端socket服务。并监听一个端口。 ServerSocket ss = new ServerSocket(10003); //通过accept方法获取连接过来的客户端对象。 while(true) { Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip+".....connected"); //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。 InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); s.close();//关闭客户端. } //ss.close(); } } TCP模式中客服端和服务端可以进行互访 import java.io.*; import java.net.*; /* 演示tcp的传输的客户端和服务端的互访。 需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。 */ /* 客户端: */ class TcpClient2 { public static void main(String[] args)throws Exception { Socket s = new Socket("192.168.1.254",10004); OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write("服务端,你好".getBytes()); InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); s.close(); } } //服务端 class TcpServer2 { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss = new ServerSocket(10004); Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip+"....connected"); InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); OutputStream out = s.getOutputStream(); Thread.sleep(10000); out.write("哥们收到,你也好".getBytes()); s.close(); ss.close(); } }