- Kotlin 中实现静态方法的几种方式
casual_clover
新起点kotlinandroid
在Kotlin中,与Java不同,Kotlin并不直接支持在类中定义静态方法(static方法)。不过,Kotlin提供了多种替代方式来实现类似的功能,例如通过object单例、companionobject伴生对象或顶级函数。以下是这些方法的具体实现和使用场景:1.使用object单例object是Kotlin中的单例模式实现方式。通过object,可以定义一个单例对象,其方法和属性可以在任何地
- 设计模式Python版 模板方法模式(下)
小王子1024
设计模式Python版设计模式python模板方法模式
文章目录前言一、模板方法模式的钩子方法二、模板方法模式的钩子方法示例前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、
- 设计模式Python版 模板方法模式(上)
小王子1024
设计模式Python版设计模式python模板方法模式
文章目录前言一、模板方法模式二、模板方法模式示例前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模
- 设计模式之单例模式:原理、实现与应用
wenbin_java
设计模式单例模式
引言设计模式是软件开发中解决常见问题的经典解决方案。单例模式(SingletonPattern)是其中最基础且常用的设计模式之一,主要用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。本文将深入探讨单例模式的原理、实现方式以及实际应用场景,帮助你更好地理解和使用这一设计模式。1.单例模式的核心概念1.1什么是单例模式?单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访
- 代码块与设计模式
身形似鹤形
设计模式java算法
文章目录1.代码块1.1基本介绍基本语法1.2代码块的好处和案例演示1.3代码块使用注意事项和细节讨论!!!2.单例设计模式2.1什么是设计模式2.2什么是单例模式2.2.1饿汉式2.2.2懒汉式2.2.3比较1.代码块1.1基本介绍代码化块又称为初始化块,属于类中的成员[即是类的一部分],类似于方法,将逻辑语句封装在方法体中,通过包围起来。但和方法不同,没有方法名,没有返回,没有参数,只有方法体
- 深入理解单例模式及其在 C# 中的实现
江沉晚呤时
C#设计模式javascript开发语言.netcorec#netasp.net单例模式
在软件开发中,设计模式为我们提供了许多经过验证的解决方案,以应对常见的编程问题。其中,单例模式(SingletonPattern)是最常用的创建型设计模式之一。它的主要目标是确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点来访问该实例。本文将深入讲解单例模式的概念、实现方式,以及如何在C#中高效地应用单例模式。什么是单例模式?单例模式是一种创建型设计模式,旨在保证某个类在整个应用程序中只有一个实例,并提供
- 实现客户端的网络不影响主线程且随时与服务器通信
DanmF--
Unity网络开发基础unity网络tcp/ip网络协议
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingUnityEngine;//网络管理器(单例模式)publicclassNetMgr:MonoBehaviour{pri
- java多线程——单例模式
invictusQAQ
单例模式
目录1.概念2.实现1.概念1.1什么是单例模式单例模式能保证某个类在程序中只存在唯一一份实例,而不会创建出多个实例.这一点在很多场景上都需要。比如JDBC中的DataSource实例就只需要一个1.2单例模式分类单例模式具体的实现方式,分成"饿汉"和"懒汉"两种.所谓”饿汉“模式,就是指程序启动则立刻创建实例,可以形象理解为”饿汉“迫不及待想要吃饭(创建实例)。但不管是否使用都创建对象可能会浪费
- java线程安全的单例模式
小小书童J
javajava单例模式开发语言
java有多种设计模式,单例模式是我们平时开发中最常用到的一种设计模式,它确保一个类只能创建一个实例,并提供一种全局访问这个实例的方式。单例模式实现方式有很多,本文主要讨论的是线程安全的单例模式,因为项目中用的也是线程安全的单例模式。1.静态成员变量通过静态常量实现单例,利用jvm本身来控制线程安全(JVM保证静态变量在类加载时被初始化,只会被初始化一次),但该方法实现单例的缺点是:它是饿汉式,类
- 面试之《前端常见的设计模式》
只会写Bug的程序员
面试笔记面试前端设计模式react
前端开发中运用多种设计模式可以提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。以下是一些常见的前端设计模式:创建型模式1.单例模式定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。应用场景:在前端中,像全局状态管理对象、数据库连接对象等通常使用单例模式。例如,在React项目中使用Redux管理全局状态,Redux的store就是一个单例,整个应用只有一个store实例。示例代码(JavaScript)
- 双检锁问题
越甲八千
【道阻且长C++】c++
双检锁(Double-CheckedLocking,DCL)在早期的C++实现中存在问题,但在C++11及以后的标准中可以通过适当的处理来解决这些问题。下面详细分析双检锁存在的问题以及对应的解决办法。早期双检锁存在的问题指令重排序问题在早期的C++中,编译器和处理器为了提高性能,会对指令进行重排序。在双检锁实现单例模式时,创建对象的操作instance=newSingleton();可以分解为以下
- 前端开发中的常见设计模式:全面解析与实践
lina_mua
前端设计模式:构建优雅可维护的代码架构设计模式
1.引言1.1设计模式的重要性设计模式是软件开发中经过验证的解决方案,能够帮助开发者解决常见的设计问题。在前端开发中,合理使用设计模式可以提高代码的可维护性、可扩展性和复用性。1.2本文的目标本文旨在全面解析前端开发中常见的设计模式,帮助开发者理解各种设计模式的核心思想,并掌握其在实际开发中的应用。2.创建型设计模式2.1单例模式(Singleton)核心思想:确保一个类只有一个实例,并提供一个全
- 白话设计模式之单例模式:确保实例唯一的编程秘籍
一杯年华@编程空间
白话设计模式设计模式单例模式javascript
白话设计模式之单例模式:确保实例唯一的编程秘籍大家好,在软件开发的学习过程中,设计模式一直是个重难点,尤其是单例模式,看似简单,实则蕴含诸多细节和技巧。我自己在学习时也遇到了不少困惑,所以希望通过这篇文章,和大家一起深入研究单例模式,在交流探讨中共同进步,让这个设计模式不再神秘难懂。一、生活场景中的单例模式在正式讲解单例模式之前,我们先从生活里常见的场景来感受一下它的概念。就拿一个城市的自来水厂来
- SQLite3单例模式(C++)
别呀
数据库LinuxC++SQLite单例模式数据库操作
注意:这代码只能在linux底下运行。.h文件(我的文件是MySql.h)#ifndefMYSQL_H#defineMYSQL_H#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;classMySql{public:staticMySql*Instance()//获取唯一单例对象{if(!m_sql)m_sql=newMySql()
- 前端知识点---路由模式-实例模式和单例模式(ts)
*星之卡比*
鸿蒙
在ArkTS(ArkUI框架)中,路由实例模式(StandardInstanceMode)主要用于管理页面跳转。当创建一个新页面时,可以选择标准实例模式(StandardMode)或单实例模式(SingleMode)。路由实例模式标准实例模式(StandardMode)每次跳转都会创建一个新的页面实例。适用于允许用户打开多个相同页面的情况。不会复用已有的页面实例,每次跳转都会创建新的页面实例,用户
- JavaEE07 定时器的使用和模拟实现
秋秋睡不醒
JavaEEjava
前言前面我们聊了很多关于阻塞队列,单例模式等的应用,今天我们就来聊聊定时器的功能和模拟实现,其实定时器的实现在我们的日常生活中也很常见,比如说平常创建一些定时任务,定时开关机,定时去发表一篇qq空间等等,今天我们就来简单实现一个定时器.1.JVM提供的定时器的使用在自己实现之前,让我们先去看看JVM给我们提供好的定时器是如何使用的吧以下是一个简单的实例我们首先创建了一个定时器对象,定时器对象里面有
- 软件开发基础-设计模式
奥德彪123
设计模式设计模式
设计模式在软件开发中非常重要,尤其是在面试中经常被问到。以下是一些常见的设计模式,以及它们的应用案例:模式作用案例单例模式确保只有一个实例日志管理、数据库连接池工厂模式让子类决定实例化解析不同格式的文件(JSON、XML)适配器模式兼容不同接口旧系统迁移、新API适配代理模式控制访问权限控制、远程调用观察者模式事件触发订阅/发布、GUI事件策略模式动态切换算法支付方式、游戏AI1.创建型模式(Cr
- .NET高级应用---自定义Ioc容器(附带源码)
白白白白纸呀
.NET高级应用c#.net开发语言
目录1.IoC容器对象项目结构的影响代码体现:2.IoC容器中的对象依赖注入代码体现:3.IoC概念理解与自定义IoC容器代码体现:4.自定义IoC容器的基本控制逻辑5.IOC瞬态模式与单例模式逻辑整合代码体现:6.无限层级的依赖注入逻辑处理代码体现:7.属性注入逻辑处理代码体现:8.单接口多实现注入逻辑处理代码体现:9.完整代码总结1.IoC容器对象项目结构的影响IoC容器的作用是将对象的创建和
- mybaties中使用的设计模式
大丈夫在世当日食一鲲
设计模式
一、创建型模式工厂模式应用场景:SqlSessionFactory负责创建SqlSession(数据库会话),通过不同参数生成不同配置的实例。例如,DefaultSqlSessionFactory根据事务隔离级别、自动提交等参数构建会话对象。实现方式:通过抽象工厂接口定义创建逻辑,子类实现具体对象的实例化。单例模式应用场景:Configuration类作为全局配置中心,通过getInstance(
- C++设计模式总结
Dontla
C/C++c++设计模式开发语言
文章目录一、**创建型模式**(简化对象创建)1.**工厂模式**(FactoryPattern)2.**单例模式**(SingletonPattern)3.**建造者模式**(BuilderPattern)二、**结构型模式**(处理对象组合关系)4.**适配器模式**(AdapterPattern)5.**组合模式**(CompositePattern)6.**代理模式**(ProxyPatt
- 单例模式(懒汉式和饿汉式)
一问一个不吱声
单例模式c++
#include#include//懒汉式以时间换空间,线程不安全classSingleClass1{private:SingleClass1();~SingleClass1();staticSingleClass1*ptr;staticstd::mutexmux;public:staticSingleClass1*GetInstance();classdelelClass{public:dele
- C++ 设计模式复习 ----单例模式
秋到亦天凉
C++学习c++设计模式单例模式
C++单例模式的原理与实现单例模式(Singleton)是一种设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式通常用于全局配置、日志管理等需要在整个应用程序中共享资源的场景。单例模式的原理单例模式的核心思想是保证类只生成一个实例,这可以通过以下几个步骤来实现:私有化构造函数:将类的构造函数定义为私有,以防止外部对象创建该类的实例。提供一个静态方法获取实例:通过类的静态方法创建并返
- 重温设计模式--10、单例模式
越甲八千
【C++设计模式】设计模式单例模式
文章目录单例模式(SingletonPattern)概述单例模式的实现方式及代码示例1.饿汉式单例(在程序启动时就创建实例)2.懒汉式单例(在第一次使用时才创建实例)单例模式的注意事项应用场景C++代码懒汉模式-经典版(线程不安全)经典版优化(线程安全)内部静态变量的懒汉实现饿汉模式单例模式(SingletonPattern)概述定义:单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供
- Kotlin 5种单例模式
tangweiguo03051987
Kotlin语法kotlin单例模式javascript
在Kotlin中实现单例模式有多种方法,以下是几种常见的方法:饿汉式饿汉式是最简单的一种实现方式,在类加载时就完成了实例的初始化。//饿汉式objectSingleton1{funprintMessage(){println("===饿汉式")}}懒汉式懒汉式是延迟加载的方式,只有在第一次使用时才创建实例。classSingleton2privateconstructor(){companiono
- 单例模式记录
djykkkkkk
设计模式单例模式
作用:确保某个类只有一个实例,给程序提供全局访问点,方便其他类和模块都能访问和调用。在多个组件之间共享状态,确保所有组件使用的是同一个实例,保证一致性。优点:节省资源,较少内存消耗,避免重复创建和销毁资源;简化代码,全局访问点减少了在不同模块之间传递实例的复杂性;集中管理全局状态和资源,便于维护和修改。缺点:可能导致类之间的隐式依赖,增加维护复杂度(作为参数传入其他类,增加代码可读性);限制了类的
- C/C++ 面试大纲
八月的雨季997
C++/C++11c++
文章目录C程序运行数组指针字符串内存模型内存对齐内存泄露内存拷贝链表文件排序快排选择冒泡折半C++封装继承多态类型转化:默认构造继承方式构造顺序虚继承多态:虚析构函数虚构造C++11lambdafunctor移动构造智能指针:多线程STLvectorlistsetmultiset哈希表unorderd_setmapmultimapunorderd_map仿函数算法设计模式设计原则:单例模式单例模式
- 23种设计模式之《访问者模式(Visitor)》在c#中的应用及理解
yuanpan
设计模式访问者模式c#开发语言
程序设计中的主要设计模式通常分为三大类,共23种:1.创建型模式(CreationalPatterns)单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。工厂方法模式(FactoryMethod):定义创建对象的接口,由子类决定实例化哪个类。抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或依赖对象的接口,而无需指定具体类。建造者模式(Builder)
- python中单例模式介绍(含线程安全的单例模式)
电光火石尔
python单例模式开发语言
理解单例模式之前,确实需要先掌握__init__、__new__和__call__这三个方法的作用和调用顺序。如有需要,读者可跳转下方链接学习:python中的__init__、__new__、__call__-CSDN博客正文开始:在Python中,单例模式(SingletonPattern)确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。一、使用装饰器实现单例原理:通过装饰器控制类的实例化过程,
- Unity中用泛型实现单例
天天进步2015
游戏开发unity游戏引擎
引言在游戏开发中,单例模式是一种常用的设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Unity开发中,单例模式尤为重要,因为它可以帮助我们管理游戏中的全局状态、资源和服务。本文将介绍如何在Unity中使用泛型来实现单例模式,这种方法不仅简洁高效,而且可以减少重复代码,提高代码的可维护性。单例模式基础在深入泛型实现之前,让我们先回顾一下传统的单例模式实现:publicclassGame
- 【鸿蒙实战开发】HarmonyOS NEXT 全局自定义组件复用实现案例
「已注销」
安卓鸿蒙前端harmonyos华为鸿蒙前端安卓
介绍本示例是全局自定义组件复用实现的示例代码,主要讲解如何通过BuilderNode创建全局的自定义组件复用池,实现跨页面的组件复用。效果图预览使用说明继承NodeController,实现可复用的NodeItem组件。使用单例模式创建NodePool组件复用池,根据传入的type类型查找复用池中是否存在可复用的组件,如果有则直接使用,如果没有则重新创建。使用NodeContainer组件占位,从
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR