- Android 开发必备知识点整理(1)
2401_84123113
程序员androidarm开发
1.虚拟机栈/本地方法栈中引用的对象2.方法区中常量/静态变量引用的对象四种引用强引用:不会被回收软引用:内存不足时会被回收弱引用:gc时会被回收虚引用:无法通过虚引用得到对象,可以监听对象的回收ClassLoader类的生命周期:1.加载;2.验证;3.准备;4.解析;5.初始化;6.使用;7.卸载类加载过程:1.加载:获取类的二进制字节流;生成方法区的运行时存储结构;在内存中生成Class对象
- 单例模式以及反射对单例模式的破坏及防御
CodeDunkster
单例模式javajavascript
单例模式(SingletonPattern)是一种确保类在应用程序生命周期内只存在一个实例的设计模式。它不仅提供了全局访问点,还能节省内存、控制实例的生命周期。但常见的单例模式实现方式如饿汉式、懒汉式、双重校验锁、静态内部类等,虽然设计良好,但都容易被Java的反射机制所破坏。本文将介绍这些单例实现方式的优缺点、反射如何破坏它们的唯一性,以及如何防御这种破坏。1.单例模式的常见实现方式1.1饿汉式
- JVM垃圾回收(Garbage Collection)机制
小码ssim
jvm
1、定义描述Java的垃圾回收(GarbageCollection,GC)机制是Java虚拟机(JVM)的一项关键功能,旨在自动管理内存,回收不再使用的对象,保证程序运行过程中不出现内存泄漏和内存溢出。2、回收位置VM内存结构中,垃圾回收的主要工作集中在堆内存区域(回收无引用或循环的废弃对象实例)。其他内存区域,如方法区(存储元数据,常量、静态变量和即将编译的代码,垃圾回收不频繁,且不如堆内存高效
- 枚举类实现单例模式——最优解决方案
CodeDunkster
单例模式开发语言
在Java中,实现单例模式的方式有很多,如饿汉式、懒汉式、双重校验锁、静态内部类等。然而,所有这些方法都存在一定的局限性或潜在的安全隐患,如反射和序列化的破坏。在这些方法中,枚举类实现单例模式被认为是最好的选择,因为它不仅简单易懂,而且可以天然防御反射和序列化的攻击。本文将详细介绍枚举类实现单例模式的优点以及为什么它被视为最优的解决方案。1.什么是单例模式?单例模式是一种设计模式,旨在确保某个类在
- 单例模式中的懒汉式、饿汉式、双重检查、静态内部类的理解
巅峰小苏
23种设计模式设计模式java多线程
在日常学习和开发中,单例模式经常遇到,想必大家多多少少都有些了解,比如:在Spring中创建的Bean实例默认都是单例模式存在的文章目录一、什么是单例模式?1、单例模式概念2、单例模式的特点3、单例模式的好处4、应用场景二、实现单例模式的实例1、饿汉式2、懒汉式3、双重检查加锁单例模式(双检锁式)4、枚举类5、静态内部类三、总结一、什么是单例模式?1、单例模式概念就是一个类只有一个实列,而且自行实
- Java设计模式之单例模式/饿汉式/懒汉式/DCL双重检测锁模式/静态内部类实现单例模式/使用反射破坏单例模式/枚举类实现单例模式
ZaynFox
#JavaSE
一、概念设计模式:是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再思考和摸索。共有23种设计模式:创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共7种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共11种:策
- Java static关键字(静态变量和静态方法)
Itmastergo
javajvm开发语言
在类中,使用static修饰符修饰的属性(成员变量)称为静态变量,也可以称为类变量,常量称为静态常量,方法称为静态方法或类方法,它们统称为静态成员,归整个类所有。静态成员不依赖于类的特定实例,被类的所有实例共享,就是说static修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要这个类被加载,Java虚拟机就可以根据类名找到它们。调用静态成员的语法形式如下:类名.静态成员注意:static修饰的成
- 最近应用杀掉进程application不销毁问题探讨
轻口味
Android系列android
最近应用杀掉进程application不销毁问题探讨在应用的application中使用了全局静态变量标志是否正在录制中,开启直播后将该变量设置为录制中,录制中一些操作将被屏蔽.但是对某些手机(如htcd816)当从"最近应用"杀掉进程后有时候application不被回收,该状态变量无法通过application的onCreate中重新初始化,同时通知栏也未消失.在Android应用被杀后Not
- Java实现单例模式
coffee_baby
JAVA实现设计模式java单例模式javascript
文章目录Java实现单例模式饿汉式(静态常量)代码实现优缺点说明饿汉式(静态代码块)代码实现优缺点说明:懒汉式(线程不安全)代码实现优缺点说明:懒汉式(线程安全,同步方法)优缺点说明:懒汉式(线程安全,同步代码块)代码实现优缺点说明:双重检查实现代码实现优缺点说明:静态内部类代码实现优缺点说明:枚举代码实现优缺点说明:单例在JDK中的应用单例模式注意事项Java实现单例模式单例模式(Singlet
- linux内存分区bss,data,text,rodata,堆,栈
刚入坑的炸弹
Linux随记Linux内存分区
各内存分区的介绍系统内的程序分为程序段和数据段,具体也可以细分成以下几个部分:(1)text段,是代码段。用来存放程序代码的,通常是只读,可以直接在ROM或Flash中执行,无需加载到RAM。(2)data段,数据段。data用来存储已经初始化的全局变量和静态变量,是属于静态内存分配,是可读可写的。(3)bss段,是全局变量数据段。是用来存储未初始化的全局变量以及未初始化的静态变量,静态内存分配。
- static 变量和 static 函数各有什么特点?
经常发呆的柴犬
java开发语言
static关键字在C、C++等编程语言中用于指定变量和函数的存储类型和可见性,其特点如下:static变量作用域:局部静态变量:在函数内部声明,作用域限制在该函数内,但其生命周期贯穿程序整个运行过程。它只在第一次执行时初始化一次,后续对该变量的修改会保留在函数调用之间。全局静态变量:在函数外部声明,作用域限制在定义它的文件内,不能被其他文件访问。生命周期:全程生命周期。即使在函数执行完成后,局部
- php-单例模式
焚_44b3
test();//多次运行实例化,类只能被实例化一次,“【首次初始化哦!】”这个只能被输出一次$dl1=DanLi::instance();//正确$dl1->test();//正确//为什么使用:staticpublic$instance;?//因为:静态变量仅在局部函数域中存在,但当程序执行离开此作用域时,其值并不丢失。//比如静态变量a他在函数中增值为1,函数外是访问a是访问不到的,//如果
- java运行时内存
时闻折竹声
多线程
java运行时内存分为“线程共享”和“线程私有”两部分共享的资源有:a.堆由于堆是在进程空间中开辟出来的,所以它是理所当然地被共享的;因此new出来的都是共享的(16位平台上分全局堆和局部堆,局部堆是独享的)b.全局变量它是与具体某一函数无关的,所以也与特定线程无关;因此也是共享的c.静态变量虽然对于局部变量来说,它在代码中是“放”在某一函数中的,但是其存放位置和全局变量一样,存于堆中开辟的.bs
- ExceptionInInitializerError-静态代码块的细节
十五倍压枪
ExceptionInInitializerError-静态代码块的细节背景描述某日调试的过程中发现一个非常奇怪的错误,在IDEA中debug过程中我没有办法获取一个已经申请好的静态变量,接口也每每执行到此处就会跳错。那么按思路来说,缩小问题范围,集中精力去发现这个问题根源。于是编写单元测试对这一小截代码进行测试。出处部分主要来自下面这一段publicstaticMapurlMapping=new
- 初识Java设计模式学习
「已注销」
Java设计模式eclipsejava设计模式springstruts
Title:Java设计模式学习Author:ychhh_文章目录@[toc]设计模式概述设计模式目的七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则(面向接口编程)里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则UML类图设计模式基本概念单例模式饿汉式懒汉式双重检查静态内部类枚举类单例模式注意工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式原型模式建造者模式适配器模式对象适配器接口适配器(缺省适配器模式)桥接
- C++设计模式——单例模式
jiaoooooo
C++c++设计模式单例模式
C++系列文章目录1、C++设计模式——单例模式2、文章目录C++系列文章目录前言一、饿汉模式二、懒汉模式1.简易版2.局部静态变量保证线程安全(c++11新标准)3.使用静态类析构4.使用智能指针析构总结前言一个类中只产生一个对象,并提供一个外部访问点,被程序全员共享,简化了在复杂环境下的配置管理,这种模式被成为单例模式。一、饿汉模式不管用不用,在程序开始就加载,会导致程序启动慢,且如果有多个单
- 设计模式之单例模式(七种方法超详细)
猴哥敲代码
设计模式单例模式设计模式java
设计模式之单例设计模式简介1.单例模式的实现1.1饿汉式饿汉式-方式1(静态变量方式)饿汉式-方式2(静态代码块方式)1.2懒汉式懒汉式-方式1(线程不安全)懒汉式-方式2(线程安全)懒汉式-方式3(双重检查锁)懒汉式-方式4(静态内部类方式)补充:饿汉式-方式3(枚举方式)2.单例模式存在的问题2.1单例模式被破坏●序列化反序列化破坏单例模式●反射破坏单例模式2.2原因分析2.3问题解决●序列化
- 【Java 学习】:内部类详解
island1314
java学习学习
详谈Java内部类本文将通过Java内部类是什么,为什么被广泛使用,以及又该如何去使用这三个方面来详细讲解其相关知识。文章目录1.内部类是什么2.为什么要使用内部类3.如何使用内部类成员内部类静态内部类局部内部类匿名内部类总结1.内部类是什么当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么这个内部的完整结构最好使用内部类。在Java中,
- 在Interger类中静态内部类IntegerCache
星期八2024
javaspring开发语言
在Interger类中,存在⼀个静态内部类IntegerCache,该类中存在⼀个Integercache[],并且存在⼀个static块,会在加载类的时候执⾏,会将-128⾄127这些数字提前⽣成Integer对象,并缓存在cache数组中,当我们在定义Integer数字时,会调⽤Integer的valueOf⽅法,valueOf⽅法会判断所定义的数字是否在-128⾄127之间,如果存在则直接从
- Java面向对象
吢禅
javajvm开发语言
类变量和类方法类变量什么是类变量类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个本类的对象访问他时,取到的值都是相同的,同样任何本类的一个对象去修改它时修改的也是听一个变量如何定义类变量定义语法:------->访问修饰符static数据类型变量名;[推荐]static访问修饰符数据类型变量名;如何访问类变量类名.类变量名or对象名.类变量名推荐使用第一种packagestati
- 代码随想录八股训练营第二十三天| C++
朝闻dao
c++
文章目录前言一、静态变量和全局变量、局部变量的区别、在内存上是怎么分布的?1.1.静态变量1.1.1.全局/命名空间作用域中的静态变量1.1.2.类中的静态变量1.1.3.注意事项1.2.全局变量1.2.1.特点1.2.2.声明与定义1.2.3.注意事项1.3.局部变量1.3.1特点1.3.2.注意事项1.4.三者的区别1.4.1.全局变量(GlobalVariables)1.4.2.局部变量(L
- C++核心 — 内存四区
土豆片啊
C++学习c++学习
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域:代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的;全局区:存放全局变量和静态变量以及常量;栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等;堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。1.代码区(1)存放程序代码:代码区主要用于存放函数体的二进制代码,这些代码是程序执行的基础。(2)只读性:代码区通常是只读的,这意
- 【java中static最全解析】(static概念,内存原理,为什么要使用static修饰符)
立志成为coding大牛的菜鸟.
java学习之路java开发语言
【java中static最全解析】(static概念,内存原理,为什么要使用static修饰符)一、static的概念(什么是static)static表示静态,是Java中的一个修饰符,可以修饰成员方法,成员变量1.1静态变量被static修饰的变量特点:可以被该类所有的对象所共享不属于对象,属于类随着类的加载而加载,优先于对象存在调用方式:类名调用(通常用这个)方法名调用在这里我定义了一个st
- 类的成员静态变量和静态成员函数需要类外定义吗,举例说明
2401_86127755
c++
类的成员静态变量需要在类外定义(非声明),而静态成员函数则不需要在类外额外定义。静态变量类外定义示例假设有一个类MyClass,它有一个静态成员变量staticVar:cppclassMyClass{public:staticintstaticVar;//静态成员变量声明staticvoidstaticFunc();//静态成员函数声明};//静态成员变量在类外定义intMyClass::stat
- 入门Java编程的知识点—>静态方法(day11)
小星袁
Java基础知识点java开发语言
重点掌握final关键字特点?final的语法使用?重点掌握静态变量是什么?静态变量的语法与使用?了解方法区内存图执行过程?重点掌握静态方法是什么?静态方法的语法特点与使用?重点掌握常量语法如何定义与使用?final(最终)final可以用于修饰类,方法,属性。修饰属性:用final修饰的属性,不可二次修改,且修饰成员变量,需要初始化赋值!修饰方法:用final修饰的方法,不能够被子类重写!(存在
- Java设计模式详解:单例模式
Jz_Stu
#Java学习-设计模式java设计模式单例模式
设计模式详解:单例模式文章目录设计模式详解:单例模式一、单例模式的原理二、单例模式的实现推荐1、饿汉模式2、静态内部类三、单例模式的案例四、单例模式的使用场景推荐总结一、单例模式的原理单例模式听起来很高大上,但其实它的核心思想很简单,就是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式的原理其实不难理解。想象一下,你有一个类,这个类负责某种特定的资源或功能,而这个资源或功能在整个应用程序中只
- Java之内部类
新绿MEHO
JAVAJAVAJava
目录实例内部类静态内部类局部内部类匿名内部类下面将讲解实例内部类,静态内部类,局部内部类和匿名内部类。实例内部类实例内部类(也称为非静态内部类)依赖于外部类的实例。这意味着,要创建实例内部类的实例,你必须先创建外部类的实例。实例内部类可以访问外部类的所有成员(包括私有成员),而不需要任何特殊条件。1.如何获取实例内部类?获取实例内部类对象依赖于外部类对象,通过new外部类.new内部类或者外部类.
- 面向对象——封装
小涛阿
java开发语言
文章目录封装概述:private关键字Getter和Setter变量访问原则和this关键字构造方法构造方法概述构造方法的注意事项构造方法和set方法的比较静态静态概述:无静态代码示例:有静态代码示例:静态变量的特点静态访问的注意事项静态变量和非静态变量的区别工具类工具类的编写封装概述:1、封装:隐藏事物的属性和实现细节,对外提供公共的访问方式。2、封装的好处:隐藏了事物的实现细节提高了代码的复用
- 游戏开发设计模式之单例模式
Ctrl+CV九段手
Unityunity游戏引擎设计模式单例模式游戏开发性能优化
单例模式(SingletonPattern)是一种常见的设计模式,其主要目的是确保一个类在整个程序的生命周期中只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。在游戏开发中,单例模式具有广泛的应用和重要的作用。单例模式的定义与实现单例模式的核心思想是通过对类的实例化进行控制,确保只能创建一个实例。通常情况下,单例模式通过静态变量或方法来实现。例如,在C#中,可以通过静态类属性、静态类方法和重新定义
- JAVA内部类理解
3ni
publicclassA{...privateclassB{//这就是一个内部类,在类A的里面又定义一个类B,则这个B就是一个内部类}...}有下列几种内部类成员内部类,局部内部类,匿名内部类,静态内部类·什么是成员内部类?上面的例子的B就是一个成员内部类,因为它是直接定义在一个类的内部,不是定义在类A的方法中的类,此时类A也叫类B的外部类。成员内部类(即B)可以无条件访问外部类(即A)的所有成员
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo