Android动画效果Animation之Tween实现简单动画

1、Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换 ( 平移、缩放、旋转 ) 产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。我们先介绍Tween来实现简单的动画;

2、首先看效果图


        

在项目res文件夹下建一个anim文件夹里建一个tween.xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <alpha
        android:duration="5000"
        android:fromAlpha="0"
        android:toAlpha="1.0" />
    <!--
        透明度控制动画效果 alpha
        浮点型值:
            fromAlpha 属性为动画起始时透明度
            toAlpha   属性为动画结束时透明度
            说明: 
                0.0表示完全透明
                1.0表示完全不透明
            以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
        
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:     
                时间以毫秒为单位

    -->

    <rotate
        android:duration="5000"
        android:fromDegrees="0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toDegrees="1080" />
    <!--
       rotate 旋转动画效果   
       浮点数型值:
            fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度    
            toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度   

            说明:
                     当角度为负数——表示逆时针旋转
                     当角度为正数——表示顺时针旋转              
                     (负数from——to正数:顺时针旋转)   
                     (负数from——to负数:逆时针旋转) 
                     (正数from——to正数:顺时针旋转) 
                     (正数from——to负数:逆时针旋转)       

            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
                
            说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值
                         50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:       时间以毫秒为单位

    -->

    <scale
        android:duration="5000"
        android:fromXScale="0.1"
        android:fromYScale="0.1"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:toXScale="3.0"
        android:toYScale="3.0" />
    <!--
      尺寸伸缩动画效果 scale
      
      浮点型值:
         
            fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    
            toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
        
            fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    
            toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    
        
            说明:
                 以上四种属性值    
    
                    0.0表示收缩到没有 
                    1.0表示正常无伸缩     
                    值小于1.0表示收缩  
                    值大于1.0表示放大
        
            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
        
            说明:
                    以上两个属性值 从0%-100%中取值
                    50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
        
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位

        布尔型值:
            fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用

    -->

    <translate
        android:duration="5000"
        android:fromXDelta="-20"
        android:fromYDelta="-20"
        android:toXDelta="300"
        android:toYDelta="300" />
    <!--
         translate 位置转移动画效果
        整型值:
            fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置    
            toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
            fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
            toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
            注意:
                     没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
                     默认是以自己为相对参照物             
        长整型值:
            duration  属性为动画持续时间
            说明:   时间以毫秒为单位

    -->

</set>

Android的animation由四种类型组成

alpha

渐变透明度动画效果

scale

渐变尺寸伸缩动画效果

translate

画面转换位置移动动画效果

rotate

画面转移旋转动画效果


在main.xml文件中定义一个按钮和一个ImageView:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" 
    >
	<Button 
	    android:layout_width="wrap_content"
	    android:layout_height="wrap_content"
	    android:id="@+id/button"
	    android:text="重播"/>
    <ImageView 
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_vertical"
        android:src="@drawable/pic"
        android:id="@+id/image"/>

</LinearLayout>

button按钮用来重播,imageView用来显示那个动画效果的!

最后是java代码,MyAnimation.java:

package cn.csdn.anim;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MyAnimation extends Activity implements OnClickListener {
	private ImageView image = null;
	private Button button = null;
	private Animation animation;

	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		init();
	}

	private void init() {
		image = (ImageView) this.findViewById(R.id.image);
		button = (Button) findViewById(R.id.button);
		button.setOnClickListener(this);
		animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.tween);// 使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件
		image.startAnimation(animation);// 开始动画播出
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		image.startAnimation(animation);// 开始动画播出
	}
}

是不是很简单!!

alpha

渐变透明度动画效果

scale

渐变尺寸伸缩动画效果

translate

画面转换位置移动动画效果

rotate

画面转移旋转动画效果


 

下一次讲解怎么用java代码实现各种动画效果!!!!!!


你可能感兴趣的:(android,image,layout,animation,button,encoding)