zz:控制台程序后台运行

控制台程序后台运行

2010-07-10 07:06 P.M.

#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" ) // 设置入口地址    
  
    
    
在控制台程序中隐藏控制台窗口! 
大家都知道,当编写一个win32 console application时,当运行此类程序的时候 
默认情况下会有一个类似DOS窗口的console窗口,但是有的时候我们只想在程序 
中运行一段功能代码,不希望显示这个console窗口,让代码执行完毕之后程序自 
动退出. 

下面就介绍一下,如何隐藏win32 console application的console窗口 

因为此种方法是通过设置编译器的链接开关来实现,所以让我们来看一下编译 
器的链接开关选项(也就是linker选项). 

首先我们来看一下linker的 /subsystem 选项 

该选项的语法形式如下: 
/SUBSYSTEM:{CONSOLE|EFI_APPLICATION|EFI_BOOT_SERVICE_DRIVER| 
EFI_ROM|EFI_RUNTIME_DRIVER|NATIVE|POSIX|WINDOWS|WINDOWSCE} 
[,major[.minor]] 

这个链接选项告诉操作系统如何运行可执行文件 

CONSOLE: 
win32 字符模式应用程序,此种类型的应用程序在运行的时候会产生一个类似DOS 
窗口的控制台窗口,如果在应用程序的主函数为main()或者wmain(),在默认情况下 
该应用程序就是一个控制台应用程序 

Extensible Firmware Interface 
和CPU具体架构相关的一个参数选项,并不常用,在这里暂不详细介绍. 
如果对此有兴趣的可以访问intel主页来查看相关内容 

NATIVE; 
设备驱动器选项,如果/DRIVER:WDM选项被设定的话,该链接选项(NATIVE)就为默认选项 

POSIX: 
在windows NT 种运行在POSIX子系统上的应用程序 

WINDOWS: 
该类型的应用程序不产生console窗口,该类型的应用程序的窗口由用户自己创建,简而言之 
就是一个标准的Win32 application,其入口地址为WinMain()函数或者wWinMain()函数的地址 
如果你在应用程序种定义的主函数为WinMain或者wWinMain,在默认情况下该应用程序就是一个 
Win32 Application ! 

WINDOWSCE: 
运行在windows CE上的应用程序 

major and minor (optional): 
主版本号和次版本号,该选项为可选,该选项为0~65535之间的十进制整数 

从上面可以看出如果我们建立一个win32 console application的话,linker的/subsystem选项应该为 
CONSOLE,可以在VC开发环境的project->setting->link->project option中看到! 

接下来我们再看看应用程序是如何运行的! 
我们知道用VC编写的程序,运行的时候是需要 C\C++运行库支持的.当我们运行一个C/C++程序的时候 
链接器会首先寻找应用程序的启动函数,例如: 
如果你建立了一个console程序的话,编译器得链接开关会是以下这种形式 
/subsystem:"console" /entry:"mainCRTStartup" (ANSI) 
/subsystem:"console" /entry:"wmainCRTStartuup" (UNICODE) 

如果你建立了一个win32 application,编译器得链接开关则会是一下形式 
/subsystem:"windows" /entry:"WinMain" (ANSI) 
/sbusystem:"windows" /entry:"wWinMain" (UINCODE) 

上面的两种形式可以再project->setting->link->project option中看到 
上面的subsystem和entry并不需要都设置,如果你只设置了/subsystem:"console" 
的话,那么默认的entry开关在默认情况下应为/entry:"mainCRTStartup" 
反之,如果你在应用程序中定义了main函数的话,默认情况下,你的/subsystem开关 
应该为/system:"console" 


在默认情况下/subsystem 和/entry开关是匹配的,也就是 
console对应mainCRTStartup或者wmainCRTStartup 
windows对应WinMain或者wWinMain 

但是我们也可以通过手动改动的方式使他们不匹配 


例如我们可以这样改动 

#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" ) // 设置入口地址 


int main(int argc, char* argv[]) 

MessageBox(NULL, "hello", "Notice", MB_OK); 
return 0; 


在默认情况下链接器看到/subsystem下是windows选项的时候,它会自动寻找WinMain或者wWinMain 

但我们强制指定入口地址,这样运行程序的时候默认的console窗口就会隐藏! 


上面是在代码中使用#pragma指令来设置,还有一种就是直接在开发环境的 
project->setting->link->project option中手工改动!


解决方案二:

那就是直接在EXE文件中将PE文件头的Subsystem从3改成2。在EXE文件中,PE文件头的偏移地址是0x3c,Subsystem是一个WORD,它在PE文件头中的偏移是0x5c

注释:

LINK的时候需要指定/subsystem,这个链接选项告诉Windows如何运行可执行文件。

控制台程序是/subsystem:"console"

其它程序一般都是/subsystem:"windows " 将 subsystem 选成"console"后,Windows在进入可执行文件的代码前(如mainCRTStartup),就会产生一个控制台窗口。

如 果选择"windows",操作系统就不产生console窗口,该类型应用程序的窗口由用户自己创建。 可执行文件都有一个Entry Point,LINK时可以用/entry指定。缺省情况下,如果subsystem是“console”,Entry Point是 mainCRTStartup(ANSI)或wmainCRTStartuup(UNICODE),即:

/subsystem:"console" /entry:"mainCRTStartup" (ANSI)

/subsystem:"console" /entry:"wmainCRTStartuup" (UNICODE)


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