Java面向对象(1)

一.类和对象

     什么是类:什么是对象:类和变量的关系:

类之间的三种关系:依赖关系(uses-a)聚集关系(has-a)继承关系(is-a

java 中,类和对象的关系就像是动物和老虎的关系一样,老虎属于动物,

老虎只是动物的一个实例。

类表示了对象的类别,是创建对象的蓝本。建立一个事物的抽象模型,

本质上就是表达该事物的性质和行为。使用类来建立抽象模型,是通过在类

中定义变量和方法来实现的。

类中定义的属性是一种可存储值的变量,该变量代表着事物的具体性质。类

的对象所具有的行是由定义的方法来实现的。类中定义的变量和方法被称为

类的成员。

对象是类的实例。对象在构造时以类为蓝本,创建对象的过程叫做实例化。

对象是类所表示的抽象事物的具体实例。

过程和对象在java中的体现:

过程其实就是函数。

对象是将函数等一些内容进行了封装。

匿名对象使用场景:

1:当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。

2:当对象对成员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。

.关于类

在类中定义其实都称之为成员。成员有两种:

1:成员变量:其实对应的就是事物的属性。

2:成员函数:其实对应的就是事物的行为。

 

所以,其实定义类,就是在定义成员变量和成员函数。但是在定义前,必须

先要对事物进行属性和行为的分析。才可以用代码来体现。

如:定义私有成员:private int age

成员变量和局部变量的区别:

1:成员变量直接定义在类中。

局部变量定义在方法中,参数上,语句中。

2:成员变量在这个类中有效。

局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号结束,局部变量失去作用域。

3:成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失。

局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放。

构造函数:

构造函数:用于给对象进行初始化,是给与之对应的对象进行初始化,它具

有针对性,函数中的一种。

特点:

1:该函数的名称和所在类的名称相同。

2:不需要定义返回值类型。

3:该函数没有具体的返回值。

记住:所有对象创建时,都需要初始化才可以使用,初始化的动作只执行一次。

*注意事项*

一个类在定义时,如果没有定义过构造函数。那么该类中会自动生成一个空

参数的构造函数。为了方便该类创建对象,完成初始化。

如果在类中自定义了构造函数。那么默认的构造函数就没有了。

简单一句话:你写了,默认就没有了。你没写就只有默认的。

一个类中,可以有多个构造函数,因为它们的函数名称都相同,所以只能通

过参数列表来区分。所以,一个类中如果出现多个构造函数。它们的存在是

以重载体现的。

举例:创建一个对象在内存中的过程:

Person p = new Person();

1:先将硬盘上指定位置的Person.class 文件加载进内存。

2:执行main 方法时,在栈内存中开辟了main 方法的空间(压栈-进栈),然

后在main 方法的栈区分配了一个变量p

3:在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。new

4:在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。

5:对空间中的属性进行显示初始化。

6:进行实体的构造代码块初始化。

7:调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。()

8:将首地址赋值给p p 变量就引用了该实体。(指向了该对象)

 

thisstatic详解

this:代表对象,就是所在函数所属对象的引用

this 到底代表什么呢?

哪个对象调用了this 所在的函数。this 就代表哪个对象。就是哪个对象的引用。

开发时,什么时候使用this 呢?

在定义功能时,如果该功能内部使用到了调用该功能的对象。这时就用this来表示这个对象。

this 还可以用于构造函数间的调用。

调用格式:this(实际参数)

this 对象后面跟上. 调用的是成员属性和成员方法(一般方法)

this 对象后面跟上() 调用的是本类中的对应参数的构造函数。

注意:用this 调用构造函数,必须定义在构造函数的第一行。因为构造函数

是用于初始化的,所以初始化动作一定要执行。否则编译失败。

static:关键字,是一个修饰符。用于修饰成员(成员变量和成员函数)

特点:

1,想要实现对象中的共性数据的对象共享。可以将这个数据进行静态修饰。

2,被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。也就是说,静态的成员多了

一种调用方式。类名.静态方式。

3,静态随着类的加载而加载。而且优先于对象存在。

注意:

1,有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特

有数据会变成对象的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定

义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。

2,静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。

因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。

3,静态方法中不能使用thissuper 关键字。

因为this 代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this 无法使用。

4,主函数是静态的。

成员分两种:

1,成员变量。(数据共享时静态化)

该成员变量的数据是否是所有对象都一样:

如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。

如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。

2,成员函数。(方法中没有调用特有数据时就定义成静态)

如果判断成员函数是否需要被静态修饰呢?

只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据:

如果有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。

如果没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修饰。

成员变量和静态变量的区别:

1,成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。

静态变量所属于类。所以也称为类变量。

2,成员变量存在于堆内存中。

静态变量存在于方法区中。

3,成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。

静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。

4,成员变量只能被对象所调用。

静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。

所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。

静态的注意:静态的生命周期很长。

静态代码块:就是一个有静态关键字标示的一个代码块区域。定义在类中。

作用:可以完成类的初始化。

静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次(new 多个对象就只执行

一次)。如果和主函数在同一类中,优先于主函数执行。

执行顺序:

静态代码块--构造代码块--构造函数;

案例解释:

Public static void main(String[] args)

public:访问权限最大。

static:不需要对象。直接类名即可。

void:主函数没有返回值。

main: 主函数特定的名称。

(String[] args):主函数的参数,是一个字符串数组类型的参数。jvm 调用main

方法时,传递的实际参数是new String[0]

jvm 默认传递的是长度为0 的字符串数组。我们在运行该类时,也可以指定

具体的参数进行传递。可以在控制台,运行该类时,在后面加入参数。参数

之间通过空格隔开。jvm 会自动将这些字符串参数作为args 数组中的元素,

进行存储。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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