至关重要的渲染环节

     在动画的结尾分为了56个镜头,所以制作者有10个,甚至多于13个物体需要处理,其中每一个物体都有5个渲染通道,也就是说,每一个场景中包含 了高达30个通道。如此Max的操作难度就会增大,但是Softimage能够很容易地将这些通道捆绑在一起,在这些通道间自由切换,并且轻松输入和输出 所需的几何体和缓存文件。如果不用这种渲染方案,所需的渲染时间会超过预期,后期的工作也会受到限制。

      由此我们可以知道,每一个领域的CG制作,渲染环节都至关重要,采用哪种方法、哪种软件或渲染器,都可能会影响到一部CG作品的质量,特别是动画渲染,它对动画作品的作用尤其重要。


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