UIView内存释放问题

UIView内存释放,之前一直以为把alloc的UIView对象,最后release掉或者removeFromSuperview掉就可以了。但是最近项目中出现了当释放父试图时,子视图的内存不释放,最后导致内存泄漏,报内存警告最后程序崩溃。

  造成UIview内存泄漏的原因是,当释放UIView时,其子视图中有占有的资源没有释放掉,如动画没有结束,最后造成内存不会释放掉。

下面的代码能够很好的展示上述过程:

在主视图上添加一个AnimationView,然后在AnimationView中在添加一个视图:

Animations *animationView=[[Animations alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 270, 400)];
[animationView setBackgroundColor:[UIColor yellowColor]];
[self addSubview:animationView];
[animationView release];

在Animations视图中添加一个递归的动画:

- (void)wobble {
    NSLog(@">>>>>>>>>>>>>>>>>>");
        CGFloat rotation = (kWobbleRadians * M_PI * 2) / 360.0;
        CGAffineTransform wobbleLeft = CGAffineTransformMakeRotation(rotation);
        [UIView beginAnimations:nil context:nil];
        [UIView setAnimationDuration:kWobbleTime];
        [UIView setAnimationDelegate:self];
        self.transform = wobbleLeft;
   //     if (!releaseFlage) {
            [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(wobble)];
   //     }
        [UIView setAnimationRepeatAutoreverses:NO];
        [UIView commitAnimations];
}

由于当前类每隔3秒钟要执行一次递归,所以当在主视图中移除AnimationView时,由于AnimationView的子视图动画是一个递归没有结 束,所以当前这个视图树不会释放,只是不再界面上显示,最终造成内存泄漏。解决办法如下,当AnimationView想要移除时,需要将其子视图上的动 画移除掉。我的做法是在

//AnimationView中添加下面方法即可:
- (void)willRemoveSubview:(UIView *)subview
{
    Animations *downBookView=(Animations *)subview;
    downBookView.releaseFlage=TRUE;
}

这样内存其视图树就会跟着释放掉内存,从系统中彻底释放掉了。


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