Android 高仿微信实时聊天 基于百度云推送

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38799363 ,本文出自:【张鸿洋的博客】

一直在仿微信界面,今天终于有幸利用百度云推送仿一仿微信聊天了~~~

首先特别感谢:weidi1989分享的Android之基于百度云推送IM ,大家可以直接下载;省了很多事哈,本例中也使用了weidi的部分代码,凡是@author way的就是weidi1989的代码~~

1、效果图

Android 高仿微信实时聊天 基于百度云推送_第1张图片

Android 高仿微信实时聊天 基于百度云推送_第2张图片

核心功能也就上面的两张图了~~~我拿着手机和模拟器聊天,同时感谢群里的兄弟姐妹帮忙测试(好友列表中)。

2、原理

下面通过几个问题来说明下实现的原理:

1、如何实现给某个用户发送消息呢?

其实就是利用百度云提供的REST API,直接通过发送Http请求的形式给某个用户推送一条消息;

网址:http://developer.baidu.com/wiki/index.php?title=docs/cplat/push/api/list

实例:

push_msg
功能
推送消息,该接口可用于推送单个人、一群人、所有人以及固定设备的使用场景。
HTTP请求方式
POST
URL
http[s]://channel.api.duapp.com/rest/2.0/channel/channel

....

2、的确可以实现给某个用户或者一群用户推送消息,那么用户的昵称神马的咋获取的呢,我印象中百度云中没法存这样的数据?

嗯,其实用了一个比较巧妙的方式;在用户首次安装软件的时候,会要求用户填写注册信息,也就是昵称等;当用户填写完毕时,点击登录的时候:

1、发送一条比较特殊的消息,比如这个消息携带一个hello的字段,广播给所有用户;

2、其他用户在收到消息时,首先判断hello这个字段是否有值,有值则说明新用户加入,把该新用户存入本地数据库,然后更新用户列表;

3、其他用户给这个新用户回一条消息,附带一个特殊字段,比如welcome,当新用户收到携带welcome字段的消息时,表明这是对新用户hello的答复,然后将已存在用户添加到该新用户的用户列表。

基本原理就这样了,大家甚至可以利用上述的原理添加一些删除好友的功能;比如当用户点击删除好友,则发送一条特殊消息给被删除的对象,然后对方收到该消息,也将发送发删除。

相信大家在了解原理之后,这个例子瞬间从高大尚变成矮矬穷了,这尼玛,so easy,谁不会啊~~~


3、核心代码解析

由于代码量还是相当大的,也不想拆成几篇博客,所以准备将核心代码进行讲解下,其他的大家自己看源码~

关于这个例子的主界面,可以参考: 高仿微信5.2.1主界面架构 包含消息通知

关于百度云推送的入门,可以参考:Android推送 百度云推送 入门篇

好了,最主要就是收到百度云推送的Receiver

1、onBind

首先是用户第一次登录时候绑定的回调

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片

  1. @Override  

  2.     public void onBind(final Context context, int errorCode, String appid,  

  3.             String userId, String channelId, String requestId)  

  4.     {  

  5.         String responseString = "onBind errorCode=" + errorCode + " appid="  

  6.                 + appid + " userId=" + userId + " channelId=" + channelId  

  7.                 + " requestId=" + requestId;  

  8.         Log.e(TAG, responseString);  

  9.   

  10.         if (errorCode == 0)  

  11.         {  

  12.             SharePreferenceUtil util = PushApplication.getInstance()  

  13.                     .getSpUtil();  

  14.             util.setAppId(appid);  

  15.             util.setChannelId(channelId);  

  16.             util.setUserId(userId);  

  17.               

  18.         } else  

  19.         // 如果网络正常,则重试  

  20.         {  

  21.             if (NetUtil.isNetConnected(context))  

  22.             {  

  23.   

  24.                 T.showLong(context, "启动失败,正在重试...");  

  25.                 new Handler().postDelayed(new Runnable()  

  26.                 {  

  27.                     @Override  

  28.                     public void run()  

  29.                     {  

  30.                         PushManager.startWork(context,  

  31.                                 PushConstants.LOGIN_TYPE_API_KEY,  

  32.                                 PushApplication.API_KEY);  

  33.                     }  

  34.                 }, 2000);// 两秒后重新开始验证  

  35.             } else  

  36.             {  

  37.                 T.showLong(context, R.string.net_error_tip);  

  38.             }  

  39.         }  

  40.         // 回调函数  

  41.         for (int i = 0; i < bindListeners.size(); i++)  

  42.             bindListeners.get(i).onBind(userId, errorCode);  

  43.     }  

初次绑定的时候,如果绑定成功则使用SharedPreferences存储userId,channelId等数据

然后回调:bindListeners.get(i).onBind(userId, errorCode);给所有注册该事件的发出通知

下面看listener.onBind

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片

  1. /** 

  2.      * 收到通知 

  3.      */  

  4.     @Override  

  5.     public void onBind(String userId, int errorCode)  

  6.     {  

  7.         Log.e("TAG""Login Activity onBind ");  

  8.         if (errorCode == 0)  

  9.         {  

  10.             Log.e("TAG""Login Activity onBind success ");  

  11.             // 如果绑定账号成功,由于第一次运行,给同一tag的人推送一条新人消息  

  12.             User u = new User(mSpUtil.getUserId(), mSpUtil.getChannelId(),  

  13.                     mSpUtil.getNick(), mSpUtil.getHeadIcon(), 0);  

  14.             mUserDB.addUser(u);// 把自己添加到数据库  

  15.             Message firstSendMsg = new Message(System.currentTimeMillis(), "");  

  16.             firstSendMsg.setHello("hello");  

  17.             task = new SendMsgAsyncTask(mGson.toJson(firstSendMsg), "");  

  18.             task.setOnSendScuessListener(new OnSendScuessListener()  

  19.             {  

  20.                 @Override  

  21.                 public void sendScuess()  

  22.                 {  

  23.                     if (mLoadingDialog != null && mLoadingDialog.isVisible())  

  24.                         mLoadingDialog.dismiss();  

  25.                     mHandler.removeCallbacks(mConnTimeoutCallback);  

  26.                     finish();  

  27.                     Intent intent = new Intent(LoginActivity.this,  

  28.                             MainActivity.class);  

  29.                     startActivity(intent);  

  30.                 }  

  31.             });  

  32.             task.send();  

  33.         }  

  34.     }  

首先将自己保存到本地数据库,然后发送一个Message给所有的用户,设置一个特殊字段hello;也就是上述的原理分析中的部分~


2、onMessage

收到百度云推送的Receiver中的onMessage

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片

  1. @Override  

  2.     public void onMessage(Context context, String message,  

  3.             String customContentString)  

  4.     {  

  5.         String messageString = "收到消息 message=\"" + message  

  6.                 + "\" customContentString=" + customContentString;  

  7.         Log.e(TAG, messageString);  

  8.         Message receivedMsg = PushApplication.getInstance().getGson()  

  9.                 .fromJson(message, Message.class);  

  10.         // 对接收到的消息进行处理  

  11.         parseMessage(receivedMsg);  

  12.   

  13.     }  

  14.   

  15.     /** 

  16.      * 消息:1、携带hello,表示新人加入,应该自动回复一个world 消息; 2、普通消息; 

  17.      *  

  18.      * @param msg 

  19.      */  

  20.     private void parseMessage(Message msg)  

  21.     {  

  22.         String userId = msg.getUserId();  

  23.         // 自己的消息  

  24.         if (userId  

  25.                 .equals(PushApplication.getInstance().getSpUtil().getUserId()))  

  26.             return;  

  27.         if (checkHasNewFriend(msg) || checkAutoResponse(msg))  

  28.             return;  

  29.         // 普通消息  

  30.         UserDB userDB = PushApplication.getInstance().getUserDB();  

  31.         User user = userDB.selectInfo(userId);  

  32.         // 漏网之鱼  

  33.         if (user == null)  

  34.         {  

  35.             user = new User(userId, msg.getChannelId(), msg.getNickname(), 00);  

  36.             userDB.addUser(user);  

  37.             // 通知监听的面板  

  38.             for (onNewFriendListener listener : friendListeners)  

  39.                 listener.onNewFriend(user);  

  40.         }  

  41.         if (msgListeners.size() > 0)  

  42.         {// 有监听的时候,传递下去  

  43.             for (int i = 0; i < msgListeners.size(); i++)  

  44.                 msgListeners.get(i).onNewMessage(msg);  

  45.         } else  

  46.         // 当前没有任何监听,即处理后台状态  

  47.         {  

  48.             // 将新来的消息进行存储  

  49.             ChatMessage chatMessage = new ChatMessage(msg.getMessage(), true,  

  50.                     userId, msg.getHeadIcon(), msg.getNickname(), false,  

  51.                     TimeUtil.getTime(msg.getTimeSamp()));  

  52.             PushApplication.getInstance().getMessageDB()  

  53.                     .add(userId, chatMessage);  

  54.             showNotify(msg);  

  55.         }  

  56.     }  

  57.   

  58.     /** 

  59.      * 检测是否是自动回复 

  60.      *  

  61.      * @param msg 

  62.      */  

  63.     private boolean checkAutoResponse(Message msg)  

  64.     {  

  65.         String world = msg.getWorld();  

  66.         String userId = msg.getUserId();  

  67.         if (!TextUtils.isEmpty(world))  

  68.         {  

  69.             User u = new User(userId, msg.getChannelId(), msg.getNickname(),  

  70.                     msg.getHeadIcon(), 0);  

  71.             PushApplication.getInstance().getUserDB().addUser(u);// 存入或更新好友  

  72.             // 通知监听的面板  

  73.             for (onNewFriendListener listener : friendListeners)  

  74.                 listener.onNewFriend(u);  

  75.   

  76.             return true;  

  77.         }  

  78.         return false;  

  79.     }  

  80.   

  81.     /** 

  82.      * 检测是否是新人加入 

  83.      *  

  84.      * @param msg 

  85.      */  

  86.     private boolean checkHasNewFriend(Message msg)  

  87.     {  

  88.         String userId = msg.getUserId();  

  89.         String hello = msg.getHello();  

  90.         // 新人发送的消息  

  91.         if (!TextUtils.isEmpty(hello))  

  92.         {  

  93.             Log.e("checkHasNewFriend", msg.getUserId());  

  94.             // 新人  

  95.             User u = new User(userId, msg.getChannelId(), msg.getNickname(),  

  96.                     msg.getHeadIcon(), 0);  

  97.             PushApplication.getInstance().getUserDB().addUser(u);// 存入或更新好友  

  98.             T.showShort(PushApplication.getInstance(), u.getNick() + "加入");  

  99.   

  100.             // 给新人回复一个应答  

  101.             Message message = new Message(System.currentTimeMillis(), "");  

  102.             message.setWorld("world");  

  103.             new SendMsgAsyncTask(PushApplication.getInstance().getGson()  

  104.                     .toJson(message), userId);  

  105.             // 通知监听的面板  

  106.             for (onNewFriendListener listener : friendListeners)  

  107.                 listener.onNewFriend(u);  

  108.   

  109.             return true;  

  110.         }  

  111.   

  112.         return false;  

  113.     }  


当收到一个新的消息:

1、首先判断是不是自己发的,是,忽略;

2、判断是否携带hello字段,代表新人加入,携带,则保存到好友列表,且回复一个携带welcome字段的消息;

3、判断是否包含welcome字段,包含,存入好友列表

4、不是1、2、3则肯定是普通消息,将消息保存到本地数据库,然后为所有设置消息监听的发送回调即可~


MainTabFriends.java用户列表中收到新消息的回调:

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片

  1. /** 

  2.      * 收到新消息时 

  3.      */  

  4.     @Override  

  5.     public void onNewMessage(Message message)  

  6.     {  

  7.         // 如果是自己发送的,则直接返回  

  8.         if (message.getUserId() == mSpUtils.getUserId())  

  9.             return;  

  10.         // 如果该用户已经有未读消息,更新未读消息的个数,并通知更新未读消息接口,最后notifyDataSetChanged  

  11.         String userId = message.getUserId();  

  12.         if (mUserMessages.containsKey(userId))  

  13.         {  

  14.             mUserMessages.put(userId, mUserMessages.get(userId) + 1);  

  15.         } else  

  16.         {  

  17.             mUserMessages.put(userId, 1);  

  18.         }  

  19.         mUnReadedMsgs++;  

  20.         notifyUnReadedMsg();  

  21.         // 将新来的消息进行存储  

  22.         ChatMessage chatMessage = new ChatMessage(message.getMessage(), true,  

  23.                 userId, message.getHeadIcon(), message.getNickname(), false,  

  24.                 TimeUtil.getTime(message.getTimeSamp()));  

  25.         mApplication.getMessageDB().add(userId, chatMessage);  

  26.         // 通知listview数据改变  

  27.         mAdapter.notifyDataSetChanged();  

  28.     }  


1、如果是自己发的不做任何处理

2、如果当前消息发送用户已有未读消息,则更新该用户未读消息个数(用户Item上显示未读消息通知数),更新所有未读消息总和(朋友Tab上显示未读消息总和),然后存储该消息

3、刷新界面


ChattingActivity.java聊天界面的新消息回调

[java] view plaincopy在CODE上查看代码片

  1. @Override  

  2.     public void onNewMessage(Message message)  

  3.     {  

  4.   

  5.         // 获得回复的消息  

  6.         if (mFromUser.getUserId().equals(message.getUserId()))  

  7.         {  

  8.             ChatMessage chatMessage = new ChatMessage();  

  9.             chatMessage.setComing(true);  

  10.             chatMessage.setDate(new Date(message.getTimeSamp()));  

  11.             chatMessage.setMessage(message.getMessage());  

  12.             chatMessage.setUserId(message.getUserId());  

  13.             chatMessage.setNickname(message.getNickname());  

  14.             chatMessage.setReaded(true);  

  15.             mDatas.add(chatMessage);  

  16.             mAdapter.notifyDataSetChanged();  

  17.             mChatMessagesListView.setSelection(mDatas.size() - 1);  

  18.             // 存入数据库,当前聊天记录  

  19.             mApplication.getMessageDB().add(mFromUser.getUserId(), chatMessage);  

  20.         }  

  21.     }  


首先判断是否是正在聊天的用户发的消息,如果是,直接存入数据库,刷新聊天界面;



好了,细节也不展开描述了,大家自己看源码,bug肯定有,发现bug可以直接留言,方便其他学习的童鞋,也方便我了,多谢~~~~~~~~~~~~~~

ps:最近状态不好,我要去喝脉动~~~~


源码点击下载  大家可以先安装压缩文件里面的apk测试下,这样就可以发现别的伙伴了~~~


源码点击下载 补充了一下那个BadgeView的项目~~~



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