qml+QZXing实现实时QRCode识别和给重复造轮子的一些建议

QML

这个不说了,qml是qt在Qt4.7推出的qt元对象语言。

QZXing

QZXing是对ZXing库的一个Qt外包库(Qt wrapper library),是被QRCode只是其中的一种。

实现

从手机摄像头拿到帧图像和实时显示,使用用了CameraVideoOutput,开始实现的时候,使用了CameraCapture,其性能不能忍受。然后我希望可以直接从VideoOutput中取出图片。
对QRCode的识别是一个cpu密集型运算,在UI主线程中做会出现卡顿,那可以使用QThread。
用C++来做QRCode识别,qt5之后的QML渲染机制使用了OpenGL ES,其在单独的渲染线程进行,其由QWindow完成。QML中的一个可视化元素都是QQuickItem的一个实例。Qt为我们提供了grabToImage调用。

void Supporter::decoderVideoOutputQML(QObject *obj)
{
    if (!m_bisGrab) {
        QQuickItem *item = qobject_cast<QQuickItem*>(obj);
        m_grabResult = item->grabToImage();
        QQuickItemGrabResult * _p = m_grabResult.data();
        if (_p) {
            connect(_p, SIGNAL(ready()),this,SLOT(grabReady()));
            m_bisGrab = true;
        }
    }
}

VideoOutput作为参数传递进来,grabToImage是一个异步调用,UI主线程和渲染线程。我们引入参数m_bisGrab来进行管理,ready信号通知这个异步的操作完成。

    void grabReady() {
        m_imageQR = m_grabResult->image();
        emit sig_zxingDecoderImage(m_imageQR);
    }
    //识别结果
    void decoderResult(bool succ) {
        m_bisGrab = false;
        qDebug() <<  "qr decode" << succ;
    }

取出图像发送给解码线程。

    pQZXing = new QZXing();
    m_pQZXing->setDecoder(QZXing::DecoderFormat_QR_CODE);
    m_pDecoderThread = new QThread(this);
    m_bisGrab = false;
    m_pQZXing->moveToThread(m_pDecoderThread);
    m_pDecoderThread->start();

信号

    connect(this, SIGNAL(sig_zxingDecoderImage(QImage)), m_pQZXing, SLOT(decodeImage(QImage)));
    connect(m_pQZXing, SIGNAL(tagFound(QString)), this,SIGNAL(sig_tag(QString)));
    connect(m_pQZXing, SIGNAL(decodingFinished(bool)),this,SLOT(decoderResult(bool)));

在QML我不知道怎么想到更好的办法,只能轮训。

    Timer {
        id:tick_timer
        interval: 1000
        running: false
        repeat: true

        onTriggered: {
            Supporter.decoderVideoOutputQML(video_output);
        }
    }

表现还是可以接受的。

给重复造轮子的一些建议

我接触到很多基于Qt,自己重复造轮子,这个可以玩玩,学习一下实现,可是实际使用还是要考虑,除非你觉得你比Qt的开发者还要NB。

你可能感兴趣的:(qt,QRCode,qml,QZXing)