C语言学习六指针小示例、一维数组名含义,定义一个函数输出数组的内容

# include <stdio.h>

int main(void)
{
	int * p; //等价于 int *p 也等价于 int* p;
	int i = 5;
	char ch = 'A';

	//p = 5;	//error
	//p = &ch;	//error
	//p = ch;	//error

	p = &i;		// *p 表示是以p的内容为地址的变量
	*p = 99;
	printf("i = %d, *p = %d\n", i, *p);

	return 0;
}

 

一维数组名含义示例:

# include <stdio.h>


int main(void)
{
	int a[5];	//5是数组名  5是数组元素的个数 元素就是变量 a[0] -- a[4]
	//int a[3][4]; //3行4列 a[0][0]是第一个元素 a[i][j]是第i+1行j+1列

	//a[0] 与 a[4] 他们的数据类型都是一样的, a[0] 和 [a1] 是连续的

	int b[5];

	//a = b;	//error a是指针常量
	// int %d
	// long int %ld
	//char %c
	//float %f
	//double %lf
	//#X 以16进制输出
	printf("%#X\n", &a[0]);
	printf("%#X\n", a);
		
	return 0;
}

 

输出数组内容的函数:

# include <stdio.h>

// f函数可以输出任何一个一维数组的内容
void f(int * pArr, int len)
{
	int i;
	for (i=0; i<len; i++) 
		printf("%d ", *(pArr+i));	//*pArr *(pArr+1) *(pArr+2)
	printf("\n");
}

int main(void)
{
	int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
	int b[6] = {-1, -2, -3, 4, 5, -6};
	int c[100] = {1, 99, 22, 33};

	f(a, 5);	//a是 int *类型
	f(b, 6);
	f(c, 100);

	return 0;
}

 

第二个一维数组示例:

# include <stdio.h>

void f(int * pArr, int len)
{
	pArr[3] = 88;	// 等价于 *(pArr+3) = 88	指针地址为什么+3就表示是第四个,因为数组是连接的,所以地址+3就表示第四个,pArr表示数组的第一个值
}

int main(void)
{
	int a[6] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};

	printf("%d\n", a[3]);
	f(a, 6);
	printf("%d\n", a[3]);

	return 0;
}

 

小例子:

# include <stdio.h>

void f(int * pArr, int len)
{
	int i;
	for (i=0; i<len; i++)
		printf("%d ", pArr[i]);	// *(pArr+i) 等价于pArr[i] 也等价于b[i] 也等价于 *(b+i)
	pArr[i] = 
	printf("\n");
}

int main(void)
{
	int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
	int b[6] = {-1, -2, -3, -4, 5, -6};
	int c[100] = {1, 99, 22, 33};

	f(b, 6);


	return 0;
}

 

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