Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance。以下逐一举例说明他们的区别:
standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳 转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D 。此时如果栈顶的D通过Intent跳转到B,则栈情况为:A B C D D B。此时如果依次按返回键,D D C B A将会依次弹出栈而显示在界面上。
singleTop:如果某个Activity的Launch mode设置成singleTop,那么当该Activity位于栈顶的时候,再通过Intent跳转到本身这个Activity,则将不会创建一个新的 实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D。D的Launch mode设置成了singleTop,那么在D中启动Intent跳转到D,那么将不会新创建一个D的实例压入栈中,此时栈的情况依然为:A B C D。但是如果此时B的模式也是singleTop,D跳转到B,那么则会新建一个B的实例压入栈中,因为此时B不是位于栈顶,此时栈的情况就变成了:A B C D B。
singleTask:如果某个Activity是singleTask模式,那么Task栈中将会只有一个该Activity的实例。例如:现在 栈的情况为:A B C D。B的Launch mode为singleTask,此时D通过Intent跳转到B,则栈的情况变成了:A B。而C和D被弹出销毁了,也就是说位于B之上的实例都被销毁了。
关于singleTask这个网上颇有争议,包括google api上的说明也让我看的是一头雾水,自己用实例亲测,终于算是搞清楚了
正解:1.singleTask 并不一定处于栈底
2.singleTask 并一定会是栈底的根元素
3.singleTask 并不一定会启动新的task
情况一:如果在本程序中启动singleTask的activity:假设ActivityA是程序的入口,是默认的模式(standard),ActivityB是singleTask 模式,由ActivityA启动,刚ActivityB不会位于栈底,不是根元素,不会启动新的task,此种情况ActivityB会和ActivityA在一个栈中,位于ActivityA上面
情况二:如果ActivityB由另外一个程序启动:假设apkA是情况一中的应用,apkB是测试程序,在apkB中启动apkA中的ActivityB,刚ActivityB会位于栈底,是根元素,会启动新的task
注意:singleTask模式的Activity不管是位于栈顶还是栈底,再次运行这个Activity时,都会destory掉它上面的Activity来保证整个栈中只有一个自己,切记切记
singleInstance:将Activity压入一个新建的任务栈中。例如:Task栈1的情况为:A B C。C通过Intent跳转到D,而D的Launch mode为singleInstance,则将会新建一个Task栈2。此时Task栈1的情况还是为:A B C。Task栈2的情况为:D。此时屏幕界面显示D的内容,如果这时D又通过Intent跳转到D,则Task栈2中也不会新建一个D的实例,所以两个栈 的情况也不会变化。而如果D跳转到C,则栈1的情况变成了:A B C C,因为C的Launch mode为standard,此时如果再按返回键,则栈1变成:A B C。也就是说现在界面还显示C的内容,不是D。
好了,现在有一个问题就是这时这种情况下如果用户点击了Home键,则再也回不到D的即时界面了。如果想解决这个问题,可以为D在Manifest.xml文件中的声明加上:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
加上这段之后,也就是说该程序中有两个这种声明,另一个就是那个正常的根activity,在打成apk包安装之后,在程序列表中能看到两个图标, 但是如果都运行的话,在任务管理器中其实也只有一个。上面的情况点击D的那个图标就能回到它的即时界面(比如一个EditText,以前输入的内容,现在 回到之后依然存在)。
PS:intent-filter中 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />和 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />两个过滤条件缺一不可才会在程序列表中添加一个图标,图标下的显示文字是android:label设定的字符串。
Android管理task和back stack的默认行为:activity 在同一个任务中创建并置于先进后出的栈中。如果这种默认的行为不能满足我们的app设计,如:为一个activity创建一个新任务(而不是在相同的任务 中),或者启动activity时直接打开已存在的实例(而不是直接在栈顶创建新实例),又或者在用户离开这个task的时候清空除了栈顶以外的全部 activity。Android提供了一些属性和flag让coder来指定管理的方式。
在manifest <activity>标签中的相关属性:
launchMode
allowTaskReparenting
clearTaskOnLaunch
alwaysRetainTaskState
finishOnTaskLaunch
Intent 也有相关的flag:
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
android建议一般的app都不要干涉系统按照默认的方式管理activity和task。如果coder必须指定非默认的管理的方式,最好确定这种效果能符合用户的预期。
定义Launch Mode
对<activity> 的launchMode可以指定以下值:
Use Cases | Launch Mode |
Multiple Instances? |
Comments |
Normal launches for most activities |
"standard" |
Yes |
默认行为。每次启动一个activity,系统都会在目标task新建一个实例。 |
Normal launches for most activities |
"singleTop" |
Conditionally |
如果目标activity的实例已经存在于目标task的栈顶,系统会直接使用该实例,并调用该activity的onNewIntent()(不会重新create) |
Specialized launches (not recommended for general use) |
"singleTask" |
No |
在一个新任务的栈顶创建activity的实例。如果实例已经存在,系统会直接使用该实例,并调用该activity的onNewIntent()(不会重新create) |
Specialized launches (not recommended for general use) |
"singleInstance" |
No |
和"singleTask"类似,但在目标activity的task中不会再运行其他的activity,在那个task中永远只有一个activity。 |
SingleTask的例子:浏览器的browser activity设置了SingleTask只运行在它自己的task中,如果Browser的task现在正在后台当中(task B),而我们的app(task A)的正要打开这个activity,这个task就会被直接移到前台接收我们的intent。
返回键只会将界面返回到当前task的下一个activity,所以Task B回到前台后,返回键会先作用在Task B中,直到最后一个activity被弹出,才会回到我们的Task A栈顶的activity。
注意:launchMode能被Intent 的flag覆盖。
使用Intent 标志
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK: 等同于 singleTask
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP: 等同singleTop
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP: 如果该activity已经运行在当前task中,intent指定启动这个activity时,task中在它上面的activity都会被destroy,直到指定的activity位于栈顶,然后它的onNewIntent()被调用。
Affinity
affinity用于指定activity所属的task。默认状态下,一个app中的所有activity都有相同的affinity,所以它们会运行 在同一个task。而通过<activity>的taskAffinity属性可以指定affinity。
taskAffinity要用<manifest>中定义的唯一包名来取值,系统通过包名定位到app的默认task。
taskAffinity在以下2种情况中发生作用:
使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK启动一个activity。如果该activity指定了taskAffinity,系统会将 activity实例置于指定的task中。 注意的是,此情况下如果用户点击HOME键,必须要确定有办法能回到那个task中!(例如task所属的app在launcher有自己icon)
activity 设置了 allowTaskReparenting = “true”。 当activity所在的task被移到前台时,该activity会被移动到affinity指定的task中。
清理back stack
如果用户离开一个task很长时间,系统会清理栈顶以下的activity,这样task被从新打开时,栈顶activity就被还原了。coder同样可以通过<activity>属性改变这种行为:
alwaysRetatinTaskState: 如果当前栈顶的activity设置此属性为true,task中的所有activity都会被保留状态。
clearTaskOnLaunch:如果当前栈顶的activity设置此属性为true,行为则与alwaysRetatinTaskState相反,每次离开并重新该task,栈顶下的所有activity都会被清除,用户返回task时永远都是activity初始化的状态。
finishOnTaskLaunch: 与clearTaskOnLaunch 相似,不过只作用于单个activity,不影响整个task。即使是栈顶的activity,也会生效。