Java的运算符一般也分为:赋值,算术运算符,逻辑运算符,关系运算符以及等几类,下面是我总结的一些内容:
Java中赋值动作是以“=”运算符为之。
基本型别的赋值动作是将某值赋值到另一个值身上。
而对象的赋值是将某一对象的reference复制给另一个reference身上。即将两个reference指向同一个对象。
加(+),减(-),乘(*)
除(/):在做两个整数除法时,会将所得的结果的小数部分截去,而不会自动四舍五入。
注意:
当整数类型(byte,short,char,int,long)除以0时,可以编译通过,但是运行时会掷出java.lang.ArithmeticException提示 / by zero
而当浮点数(float,double)除以0时结果为Infinity(无穷大);除以-0时结果为-Infinity(负无穷)
模数(%):只用于整数之间的计算,其结果是两整数相除之后的余数。
注意:
当整数类型(byte,short,int,char,long)%0时,可以编译通过,但是运行时会掷出java.lang.ArithmeticException提示 % by zero
而当浮点数(float,double)% 0时,结果均为:NaN
Java中可以使用这几个数学运算符的简略形式:+=,- =,*=,/=,%=
+和-,还有正、负号的作用,下列语句编译器是可以理解的:
x = a * -b;
等价于:
x = a * (-b);
不过,我们提倡第二种写法,因为它更清晰、直观。
++:递增运算符;--:递减运算符
Java中的关系运算符有六种:小于(<),小于等于(<=),大于(>),大于等于(>=),等于(= =),不等于(!=)
其中,只有 = = 和!=可以作用于所有基本型别身上,其它四种不可以作用于boolean型别。
特别注意:使用= =和!=比较两个操作数时,两个操作数必须是同一类的数据,这里的分类为:数字(byte,short,int,char,long,float,double)和char;boolean类型;object reference variable共三类,只有同类才可以比较,否则会有编译错误。
关系运算符的结果为boolean(即,结果只能为:true或者false)
关系运算符 = = 和 != 也可以作用于任何对象身上。但是应该注意:他们所比较的只是两个对象引用(object reference)。即,相等或不等只是说两个reference是否指向了同一个object。
而想要知道两个对象的内容是否相等,必须使用equals()函数,任何一个对象都拥有这个函数。
不过应该注意,对于自定义的class,你必须覆写(override)equals()函数,因为equals()函数的默认行为是比较两个对象的reference。但是,庆幸的是Java标准程序库中的大多数class都覆写了equals()函数,所以它们都会比较对象的内容(而非reference)是否相等。
逻辑运算符有3个:&&(AND/与),||(OR/或),!(NOT/非)。
它们的运算结果都是boolean,并且你只能将它们使用于boolean型别的值身上。
此外应该注意,Java中的逻辑表达式的评估是短路式(short-circuiting)的,即,当整个表达式的值可以被确切判断出真伪时,表达式的评估(核定)就会结束,这样,逻辑表达式中的某些部分就可能不会被评估到。
注意:可以充分利用这种短路式的评估特性,写出高效的逻辑表达式(缩短判断的时间)。
位运算符有4个:&(按位与,同1为1),|(按位或,同0为0),^(按位异或,同0异1),~(按位取反)。
它们的操作数是整数(实质是对整数的二进制形式进行位操作)
注意:除了~(按位取反)不可以作用于boolean外,其它的四个都可以作用于boolean
作用于boolean时,其作用规则分别为:
&:同true为true
| :同false为false
^ :同false异true
且均为非短路操作
用来操作基本整型类别的二进制补码形式身上。包括:左移(<<),右移(>>),无符号右移(>>>)。
左移(<<):连同符号位一起左移,末位补0,(若符号位发生改变则表示溢出)。作用相当于乘以2。
右移(>>):连同符号位一起右移,符号位不变(0正,1负)
无符号右移(>>>):整体右移,高位只补0。
位移运算符可以和等号合并使用:<<=,>>=,>>>=都是合法的。
但是将>>=应用于byte和short身上时无法得到正确的结果。这是因为它们会被先晋升为int,然后进行右移;但是当它们被赋值回去时,其值又会被截去(超过容量大小的较高位会被截去)。
注意:如果你的操作数范围小于int(如是byte,short,char)则操作数会被转换成int,在做移位操作,其结果为int
注意:The right-hand side argument of the shift operators is reduced modulo 32 (unless the left-hand side is a long, in which case the right-hand side is reduced modulo 64). For example, the value of 1 << 35 is the same as 1 << 3 or 8.
(一般来说,移位运算符是比较难理解的,因为牵扯到一些计算机低层数据表示的东西。关于移位运算符的更深入的内容在以后的文章中会有详细的说明)
其表达式格式如下: boolean-exp ? value0 :value1
表示:如果boolean的结果为true,则整个表达式的值就是value0(可以为表达式)的值,否则整个表达式的值就是value1(可以为表达式)的值。
条件运算符的动作可以使用if-else语句来等价替代,但相比较而言,使用条件运算符更显精炼,而使用等价的if-else语句则表达更清晰,更易阅读。
这个运算符在Java中只有一种使用方式(也就是说,在Java中只有唯一的一个地方可以使用逗号运算符),那就是在for循环语句中,例如:
for (int i=0, j=1;i<10 && j!=11;i++, j++){……}
Java中,+号可以用来连接字符串,如果某个使用+号的表达式,第一个操作数为String,那么持续的所有操作数都必须使String,例如:
Int x = 0,y = 1,z=2;
String sString = “x, y, z”;
System.out.println(sString + x + y + z);
最后一句的显示结果为:x, y, z012
应该记住他们的优先级:
运算符类型 |
运算符 |
一元的(unary) |
+(正),-(负),++,-- |
算术运算 和 移位运算 (Arithmetic 以及 shift) |
*,/,%,+,-,<<,>>,>> |
关系运算符(Relational) |
>,<,>=,<=,= =,!= |
逻辑运算 和 位运算 (Logic 以及 bitwise) |
&&,||,!,~,&,|,^, |
条件运算符(conditional) |
A > B ? x :y |
赋值运算符以及复合赋值动作 |
=(以及复合赋值运算符如 *=) |
转型运算 也称为 强制类型转换
强制类型转换的形式为: (要转换的型别名) 被转换的值或者变量;
转型有宽化转换(widening conversion)和窄化转换(narrowing conversion)两种。
进行宽化转换总是安全的,因为新的型别总是有能力容纳来自旧型别的信息,不会遗失任何信息。
进行窄化转换可能会遗失某些信息,但是这是逻辑上的问题,在编译时不会有问题。例如下列代码:
byte x = 2;
int a = 256;
x = (byte) a;
上述语句会编译通过,但是由于byte的最大值为:127,故,x 的最终值被赋于0。(不同的a的值得到的x的值也不同可以编程测试)。
Java可以对于任何的基本型别进行转型,但是boolean是一个唯一的例外。不可以对boolean型别的值/变量做任何转型动作,否则会出现编译错误:“不可转换的类型”。
而对于class型别,只能在(继承体系中)同一族系的对象之间进行转型。否则同样会出现编译错误:“不可转换的类型”。(但是应该注意:在继承体系的兄弟之间也不可以转型)
当你在比int更小的基本型别(亦即char、byte、short)上进行任何数学运算或位运算时,运算之前其值会先被晋升为int,最后所得的结果也会使int型别。
一般来说,表达式内出现的最大数据型别,是决定该表达式运算结果的容量大小的依据之一;如果你让float与double相乘,结果便是double;如果你让int和long相加,结果便是long。
这些转化都是Java自动进行的。
==============补充
:来自网络
移位运算符就是在二进制的基础上对数字进行平移。按照平移的方向和填充数字的规则分为三种:<<(左移)、>>(带符号右移)和>>>(无符号右移)。
在移位运算时,byte、short和char类型移位后的结果会变成int类型,对于byte、short、char和int进行移位时,规定实际移动的次数是移动次数和32的余数,也就是移位33次和移位1次得到的结果相同。移动long型的数值时,规定实际移动的次数是移动次数和64的余数,也就是移动66次和移动2次得到的结果相同。
三种移位运算符的移动规则和使用如下所示:
<<运算规则:按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。
语法格式:
需要移位的数字 << 移位的次数
例如: 3 << 2,则是将数字3左移2位
计算过程:
3 << 2
首先把3转换为二进制数字0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011,然后把该数字高位(左侧)的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位,最后在低位(右侧)的两个空位补零。则得到的最终结果是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100,则转换为十进制是12.数学意义:
在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移一位都相当于乘以2的1次方,左移n位就相当于乘以2的n次方。
>>运算规则:按二进制形式把所有的数字向右移动对应巍峨位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零,负数补1.
语法格式:
需要移位的数字 >> 移位的次数
例如11 >> 2,则是将数字11右移2位
计算过程:11的二进制形式为:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011,然后把低位的最后两个数字移出,因为该数字是正数,所以在高位补零。则得到的最终结果是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010.转换为十进制是3.数学意义:右移一位相当于除2,右移n位相当于除以2的n次方。
>>>运算规则:按二进制形式把所有的数字向右移动对应巍峨位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。对于正数来说和带符号右移相同,对于负数来说不同。
其他结构和>>相似。
小结
二进制运算符,包括位运算符和移位运算符,使程序员可以在二进制基础上操作数字,可以更有效的进行运算,并且可以以二进制的形式存储和转换数据,是实现网络协议解析以及加密等算法的基础。
实例操作:
public class URShift {
public static void main(String[] args) {
int i = -1;
i >>>= 10;
//System.out.println(i);
mTest();
}
public static void mTest(){
//左移
int i = 12; //二进制为:0000000000000000000000000001100
i <<= 2; //i左移2位,把高位的两位数字(左侧开始)抛弃,低位的空位补0,二进制码就为0000000000000000000000000110000
System.out.println(i); //二进制110000值为48;
System.out.println("<br>");
//右移
i >>=2; //i右移2为,把低位的两个数字(右侧开始)抛弃,高位整数补0,负数补1,二进制码就为0000000000000000000000000001100
System.out.println(i); //二进制码为1100值为12
System.out.println("<br>");
//右移example
int j = 11;//二进制码为00000000000000000000000000001011
j >>= 2; //右移两位,抛弃最后两位,整数补0,二进制码为:00000000000000000000000000000010
System.out.println(j); //二进制码为10值为2
System.out.println("<br>");
byte k = -2; //转为int,二进制码为:0000000000000000000000000000010
k >>= 2; //右移2位,抛弃最后2位,负数补1,二进制吗为:11000000000000000000000000000
System.out.println(j); //二进制吗为11值为2
}
}
在Thinking in Java第三章中的一段话:
移位运算符面向的运算对象也是
二进制的“位”。 可单独用它们处理整数类型(主类型的一种)。左移位运算符(<<)能将运算符左边的运算对象向左移动运算符右侧指定的位数(在低位补0)。 “有符号”右移位运算符(>>)则将运算符左边的运算对象向右移动运算符右侧指定的位数。“有符号”右移位运算符使用了“符号扩展”:若值为正,则在高位插入0;若值为负,则在高位插入1。Java也添加了一种“无符号”右移位运算符(>>>),它使用了“零扩展”:无论正负,都在高位插入0。这一运算符是C或C++没有的。
若对char,byte或者short进行移位处理,那么在移位进行之前,它们会自动转换成一个int。只有右侧的5个低位才会用到。这样可防止我们在一个int数里移动不切实际的位数。若对一个long值进行处理,最后得到的结果也 是long。此时只会用到右侧的6个低位,防止移动超过long值里现成的位数。但在进行“无符号”右移位时,也可能遇到一个问题。若对byte或 short值进行右移位运算,得到的可能不是正确的结果(Java 1.0和Java 1.1特别突出)。它们会自动转换成int类型,并进行右移位。但“零扩展”不会发生,所以在那些情况下会得到-1的结果。
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Java 定义的位运算(bitwise operators )直接对整数类型的位进行操作,这些整数类型包括long,int,short,char,and byte 。表4-2 列出了位运算:
表4.2 位运算符及其结果
运算符 结果
~ 按位非(NOT)(一元运算)
& 按位与(AND)
| 按位或(OR)
^ 按位异或(XOR)
>> 右移
>>> 右移,左边空出的位以0填充
运算符 结果
<< 左移
&= 按位与赋值
|= 按位或赋值
^= 按位异或赋值
>>= 右移赋值
>>>= 右移赋值,左边空出的位以0填充
<<= 左移赋值
续表
既然位运算符在整数范围内对位操作,因此理解这样的操作会对一个值产生什么效果是重要的。具体地说,知道Java 是如何存储整数值并且如何表示负数的是有用的。因此,在继续讨论之前,让我们简短概述一下这两个话题。
所有的整数类型以二进制数字位的变化及其宽度来表示。例如,byte 型值42的二进制代码是00101010 ,其中每个位置在此代表2的次方,在最右边的位以20开始。向左下一个位置将是21,或2,依次向左是22,或4,然后是8,16,32等等,依此类推。因此42在其位置1,3,5的值为1(从右边以0开始数);这样42是21+23+25的和,也即是2+8+32 。
所有的整数类型(除了char 类型之外)都是有符号的整数。这意味着他们既能表示正数,又能表示负数。Java 使用大家知道的2的补码(two’s complement )这种编码来表示负数,也就是通过将与其对应的正数的二进制代码取反(即将1变成0,将0变成1),然后对其结果加1。例如,-42就是通过将42的二进制代码的各个位取反,即对00101010 取反得到11010101 ,然后再加1,得到11010110 ,即-42 。要对一个负数解码,首先对其所有的位取反,然后加1。例如-42,或11010110 取反后为00101001 ,或41,然后加1,这样就得到了42。
如果考虑到零的交叉(zero crossing )问题,你就容易理解Java (以及其他绝大多数语言)这样用2的补码的原因。假定byte 类型的值零用00000000 代表。它的补码是仅仅将它的每一位取反,即生成11111111 ,它代表负零。但问题是负零在整数数学中是无效的。为了解决负零的问题,在使用2的补码代表负数的值时,对其值加1。即负零11111111 加1后为100000000 。但这样使1位太靠左而不适合返回到byte 类型的值,因此人们规定,-0和0的表示方法一样,-1的解码为11111111 。尽管我们在这个例子使用了byte 类型的值,但同样的基本的原则也适用于所有Java 的整数类型。
因为Java 使用2的补码来存储负数,并且因为Java 中的所有整数都是有符号的,这样应用位运算符可以容易地达到意想不到的结果。例如,不管你如何打算,Java 用高位来代表负数。为避免这个讨厌的意外,请记住不管高位的顺序如何,它决定一个整数的符号。
4.2.1 位逻辑运算符
位逻辑运算符有“与”(AND)、“或”(OR)、“异或(XOR )”、“非(NOT)”,分别用“&”、“|”、“^”、“~”表示,4-3 表显示了每个位逻辑运算的结果。在继续讨论之前,请记住位运算符应用于每个运算数内的每个单独的位。
表4-3 位逻辑运算符的结果
A 0 1 0 1 B 0 0 1 1 A | B 0 1 1 1 A & B 0 0 0 1 A ^ B 0 1 1 0 ~A 1 0 1 0
按位非(NOT)
按位非也叫做补,一元运算符NOT“~”是对其运算数的每一位取反。例如,数字42,它的二进制代码为:
00101010
经过按位非运算成为
11010101
按位与(AND)
按位与运算符“&”,如果两个运算数都是1,则结果为1。其他情况下,结果均为零。看下面的例子:
00101010 42 &00001111 15
00001010 10
按位或(OR)
按位或运算符“|”,任何一个运算数为1,则结果为1。如下面的例子所示:
00101010 42 | 00001111 15
00101111 47
按位异或(XOR)
按位异或运算符“^”,只有在两个比较的位不同时其结果是 1。否则,结果是零。下面的例子显示了“^”运算符的效果。这个例子也表明了XOR 运算符的一个有用的属性。注意第二个运算数有数字1的位,42对应二进制代码的对应位是如何被转换的。第二个运算数有数字0的位,第一个运算数对应位的数字不变。当对某些类型进行位运算时,你将会看到这个属性的用处。
00101010 42 ^ 00001111 15
00100101 37
位逻辑运算符的应用
下面的例子说明了位逻辑运算符:
// Demonstrate the bitwise logical operators.
class BitLogic {
public static void main(String args[]) {
String binary[] = {"0000", "0001", "0010", "0011", "0100", "0101", "0110", "0111", "1000", "1001", "1010", "1011", "1100", "1101", "1110", "1111"
};
int a = 3; // 0 + 2 + 1 or 0011 in binary
int b = 6; // 4 + 2 + 0 or 0110 in binary
int c = a | b;
int d = a & b;
int e = a ^ b;
int f = (~a & b) | (a & ~b);
int g = ~a & 0x0f;
System.out.println(" a = " + binary[a]);
System.out.println(" b = " + binary[b]);
System.out.println(" a|b = " + binary[c]);
System.out.println(" a&b = " + binary[d]);
System.out.println(" a^b = " + binary[e]);
System.out.println("~a&b|a&~b = " + binary[f]);
System.out.println(" ~a = " + binary[g]);
}
}
在本例中,变量a与b对应位的组合代表了二进制数所有的 4 种组合模式:0-0,0-1,1-0 ,和1-1 。“|”运算符和“&”运算符分别对变量a与b各个对应位的运算得到了变量c和变量d的值。对变量e和f的赋值说明了“^”运算符的功能。字符串数组binary 代表了0到15 对应的二进制的值。在本例中,数组各元素的排列顺序显示了变量对应值的二进制代码。数组之所以这样构造是因为变量的值n对应的二进制代码可以被正确的存储在数组对应元素binary[n] 中。例如变量a的值为3,则它的二进制代码对应地存储在数组元素binary[3] 中。~a的值与数字0x0f (对应二进制为0000 1111 )进行按位与运算的目的是减小~a的值,保证变量g的结果小于16。因此该程序的运行结果可以用数组binary 对应的元素来表示。该程序的输出如下:
a = 0011 b = 0110 a|b = 0111 a&b = 0010 a^b = 0101 ~a&b|a&~b = 0101 ~a = 1100
4.2.2 左移运算符
左移运算符<<使指定值的所有位都左移规定的次数。它的通用格式如下所示:
value << num
这里,num 指定要移位值value 移动的位数。也就是,左移运算符<<使指定值的所有位都左移num位。每左移一个位,高阶位都被移出(并且丢弃),并用0填充右边。这意味着当左移的运算数是int 类型时,每移动1位它的第31位就要被移出并且丢弃;当左移的运算数是long 类型时,每移动1位它的第63位就要被移出并且丢弃。
在对byte 和short类型的值进行移位运算时,你必须小心。因为你知道Java 在对表达式求值时,将自动把这些类型扩大为 int 型,而且,表达式的值也是int 型。对byte 和short类型的值进行移位运算的结果是int 型,而且如果左移不超过31位,原来对应各位的值也不会丢弃。但是,如果你对一个负的byte 或者short类型的值进行移位运算,它被扩大为int 型后,它的符号也被扩展。这样,整数值结果的高位就会被1填充。因此,为了得到正确的结果,你就要舍弃得到结果的高位。这样做的最简单办法是将结果转换为byte 型。下面的程序说明了这一点:
// Left shifting a byte value.
class ByteShift {
public static void main(String args[]) {
byte a = 64, b;
int i;
i = a << 2;
b = (byte) (a << 2);
System.out.println("Original value of a: " + a);
System.out.println("i and b: " + i + " " + b);
}
}
该程序产生的输出下所示:
Original value of a: 64
i and b: 256 0
因变量a在赋值表达式中,故被扩大为int 型,64(0100 0000 )被左移两次生成值256 (10000 0000 )被赋给变量i。然而,经过左移后,变量b中惟一的1被移出,低位全部成了0,因此b的值也变成了0。
既然每次左移都可以使原来的操作数翻倍,程序员们经常使用这个办法来进行快速的2 的乘法。但是你要小心,如果你将1移进高阶位(31或63位),那么该值将变为负值。下面的程序说明了这一点:
// Left shifting as a quick way to multiply by 2.
class MultByTwo {
public static void main(String args[]) {
int i;
int num = 0xFFFFFFE;
for(i=0; i<4; i++) {
num = num << 1;
System.out.println(num);
}
}
这里,num 指定要移位值value 移动的位数。也就是,左移运算符<<使指定值的所有位都左移num位。每左移一个位,高阶位都被移出(并且丢弃),并用0填充右边。这意味着当左移的运算数是int 类型时,每移动1位它的第31位就要被移出并且丢弃;当左移的运算数是long 类型时,每移动1位它的第63位就要被移出并且丢弃。
在对byte 和short类型的值进行移位运算时,你必须小心。因为你知道Java 在对表达式求值时,将自动把这些类型扩大为 int 型,而且,表达式的值也是int 型。对byte 和short类型的值进行移位运算的结果是int 型,而且如果左移不超过31位,原来对应各位的值也不会丢弃。但是,如果你对一个负的byte 或者short类型的值进行移位运算,它被扩大为int 型后,它的符号也被扩展。这样,整数值结果的高位就会被1填充。因此,为了得到正确的结果,你就要舍弃得到结果的高位。这样做的最简单办法是将结果转换为byte 型。下面的程序说明了这一点:
// Left shifting a byte value.
class ByteShift {
public static void main(String args[]) {
byte a = 64, b;
int i;
i = a << 2;
b = (byte) (a << 2);
System.out.println("Original value of a: " + a);
System.out.println("i and b: " + i + " " + b);
}
}
该程序产生的输出下所示:
Original value of a: 64
i and b: 256 0
因变量a在赋值表达式中,故被扩大为int 型,64(0100 0000 )被左移两次生成值256 (10000 0000 )被赋给变量i。然而,经过左移后,变量b中惟一的1被移出,低位全部成了0,因此b的值也变成了0。
既然每次左移都可以使原来的操作数翻倍,程序员们经常使用这个办法来进行快速的2 的乘法。但是你要小心,如果你将1移进高阶位(31或63位),那么该值将变为负值。下面的程序说明了这一点:
// Left shifting as a quick way to multiply by 2.
class MultByTwo {
public static void main(String args[]) {
int i;
int num = 0xFFFFFFE;
for(i=0; i<4; i++) {
num = num << 1;
System.out.println(num);
}
}
}
该程序的输出如下所示:
536870908
1073741816
2147483632
-32
初值经过仔细选择,以便在左移 4 位后,它会产生-32。正如你看到的,当1被移进31 位时,数字被解释为负值。
4.2.3 右移运算符
右移运算符>>使指定值的所有位都右移规定的次数。它的通用格式如下所示:
value >> num
这里,num 指定要移位值value 移动的位数。也就是,右移运算符>>使指定值的所有位都右移num位。下面的程序片段将值32右移2次,将结果8赋给变量a:
int a = 32;
a = a >> 2; // a now contains 8
当值中的某些位被“移出”时,这些位的值将丢弃。例如,下面的程序片段将35右移2 次,它的2个低位被移出丢弃,也将结果8赋给变量a:
int a = 35;
a = a >> 2; // a still contains 8
用二进制表示该过程可以更清楚地看到程序的运行过程:
00100011 35
>> 2
00001000 8
将值每右移一次,就相当于将该值除以2并且舍弃了余数。你可以利用这个特点将一个整数进行快速的2的除法。当然,你一定要确保你不会将该数原有的任何一位移出。
右移时,被移走的最高位(最左边的位)由原来最高位的数字补充。例如,如果要移走的值为负数,每一次右移都在左边补1,如果要移走的值为正数,每一次右移都在左边补0,这叫做符号位扩展(保留符号位)(sign extension ),在进行右移操作时用来保持负数的符号。例如,–8 >> 1 是–4,用二进制表示如下:
11111000 –8 >>1 11111100 –4
一个要注意的有趣问题是,由于符号位扩展(保留符号位)每次都会在高位补1,因此-1右移的结果总是–1。有时你不希望在右移时保留符号。例如,下面的例子将一个byte 型的值转换为用十六
进制表示。注意右移后的值与0x0f进行按位与运算,这样可以舍弃任何的符号位扩展,以便得到的值可以作为定义数组的下标,从而得到对应数组元素代表的十六进制字符。
// Masking sign extension.
class HexByte {
static public void main(String args[]) {
char hex[] = {
’0’, ’1’, ’2’, ’3’, ’4’, ’5’, ’6’, ’7’,
’8’, ’9’, ’a’, ’b’, ’c’, ’d’, ’e’, ’f’’
};
byte b = (byte) 0xf1;
System.out.println("b = 0x" + hex[(b >> 4) & 0x0f] + hex[b & 0x0f]);}}
该程序的输出如下:
b = 0xf1
4.2.4 无符号右移
正如上面刚刚看到的,每一次右移,>>运算符总是自动地用它的先前最高位的内容补它的最高位。这样做保留了原值的符号。但有时这并不是我们想要的。例如,如果你进行移位操作的运算数不是数字值,你就不希望进行符号位扩展(保留符号位)。当你处理像素值或图形时,这种情况是相当普遍的。在这种情况下,不管运算数的初值是什么,你希望移位后总是在高位(最左边)补0。这就是人们所说的无符号移动(unsigned shift )。这时你可以使用Java 的无符号右移运算符>>> ,它总是在左边补0。
下面的程序段说明了无符号右移运算符>>> 。在本例中,变量a被赋值为-1,用二进制表示就是32位全是1。这个值然后被无符号右移24位,当然它忽略了符号位扩展,在它的左边总是补0。这样得到的值255被赋给变量a。
int a = -1; a = a >>> 24;
下面用二进制形式进一步说明该操作:
11111111 11111111 11111111 11111111 int型-1的二进制代码>>> 24 无符号右移24位00000000 00000000 00000000 11111111 int型255的二进制代码
由于无符号右移运算符>>> 只是对32位和64位的值有意义,所以它并不像你想象的那样有用。因为你要记住,在表达式中过小的值总是被自动扩大为int 型。这意味着符号位扩展和移动总是发生在32位而不是8位或16位。这样,对第7位以0开始的byte 型的值进行无符号移动是不可能的,因为在实际移动运算时,是对扩大后的32位值进行操作。下面的例子说明了这一点:
// Unsigned shifting a byte value.
class ByteUShift {
static public void main(String args[]) {
进制表示。注意右移后的值与0x0f进行按位与运算,这样可以舍弃任何的符号位扩展,以便得到的值可以作为定义数组的下标,从而得到对应数组元素代表的十六进制字符。
// Masking sign extension.
class HexByte {
static public void main(String args[]) {
char hex[] = {
’0’, ’1’, ’2’, ’3’, ’4’, ’5’, ’6’, ’7’,
’8’, ’9’, ’a’, ’b’, ’c’, ’d’, ’e’, ’f’’
};
byte b = (byte) 0xf1;
System.out.println("b = 0x" + hex[(b >> 4) & 0x0f] + hex[b & 0x0f]);}}
该程序的输出如下:
b = 0xf1
4.2.4 无符号右移
正如上面刚刚看到的,每一次右移,>>运算符总是自动地用它的先前最高位的内容补它的最高位。这样做保留了原值的符号。但有时这并不是我们想要的。例如,如果你进行移位操作的运算数不是数字值,你就不希望进行符号位扩展(保留符号位)。当你处理像素值或图形时,这种情况是相当普遍的。在这种情况下,不管运算数的初值是什么,你希望移位后总是在高位(最左边)补0。这就是人们所说的无符号移动(unsigned shift )。这时你可以使用Java 的无符号右移运算符>>> ,它总是在左边补0。
下面的程序段说明了无符号右移运算符>>> 。在本例中,变量a被赋值为-1,用二进制表示就是32位全是1。这个值然后被无符号右移24位,当然它忽略了符号位扩展,在它的左边总是补0。这样得到的值255被赋给变量a。
int a = -1; a = a >>> 24;
下面用二进制形式进一步说明该操作:
11111111 11111111 11111111 11111111 int型-1的二进制代码>>> 24 无符号右移24位00000000 00000000 00000000 11111111 int型255的二进制代码
由于无符号右移运算符>>> 只是对32位和64位的值有意义,所以它并不像你想象的那样有用。因为你要记住,在表达式中过小的值总是被自动扩大为int 型。这意味着符号位扩展和移动总是发生在32位而不是8位或16位。这样,对第7位以0开始的byte 型的值进行无符号移动是不可能的,因为在实际移动运算时,是对扩大后的32位值进行操作。下面的例子说明了这一点:
// Unsigned shifting a byte value.
class ByteUShift {
static public void main(String args[]) {
int b = 2;
int c = 3;
a |= 4;
b >>= 1;
c <<= 1;
a ^= c;
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
System.out.println("c = " + c);
}
}
该程序的输出如下所示:
a = 3
b = 1
c = 6
---------------------------------------------
http://blog.csdn.net/xuchenguang/article/details/2301550
Java的移位操作(收集+纠正+排版)
此收集来源于网络收集,是我整理、纠正以及排版,来为大家提供全面一点的知识讲解,可能有些地方排的不好,望谅解。
======================================================================================
JAVA中位运算符包括:
&
|
~
^
<<
>>
>>>
一、
首先要搞清楚参与运算的数的位数:
(
联想:java的8种基本类型:byte,short, char, int, long,float,double,boolean.
在内存中固定长度(字节):1 2 2 4 8 4 8 true/false
这些固定类型的长度与具体的软硬件环境无关。这一点与C++不同,Java中的char类型用Unicode码储存
与此对应的,java提供了8种包装类型:
Byte,Short,Character,Integer,Long,Float,Double,Boolean.
它们之间的相互转换:例如:
double a=1;
//把double基本类型转换为Double包装类型
Double b=new Double(a);
//把Double包装类型转换为double基本类型
a=b.doubleValue();
)
所以int的是32位。long的是64位。
如int i = 1;
i的二进制原码表示为:
00000000000000000000000000000001
long l = 1;
l的二进制原码表示为:
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001
二、
原码——符号位为0表示正数,为1表示负数;
其余各位等同于真值的绝对值。
如:0000000000000010B=2,1000000000000010B=-2
反码——符号位的用法及正数的表示与“原码”一样;
负数的表示是在“原码”表示的基础上通过将符号位以外
的各位取反来获得的。
如:0000000000000010B=2,1111111111111101B=-2
补码——符号位的用法及正数的表示与“原码”一样;
负数的表示是在“反码”的基础上通过加1来获得的。
如:00000010B=2,11111110B=-2
如int i = -1;
10000000000000000000000000000001,最高位是符号位。正数为0,负数为1。
符号位不变,其他位逐位取反后:
11111111111111111111111111111110,即反码。
反码加1:
11111111111111111111111111111111,即补码。
==================================================================
注意:负数都是用补码参与运算的。得到的也是补码,需要减1取反获得原码。
千万要理解这句话!!!
==================================================================
三、
常用的位运算符0在位运算中是比较特殊的。
& 与。 全1为1, 有0为0。 任何数与0与都等于0。
| 或。 有1为1, 全0为0。 任何数与0或都等于原值。
~ 非。 逐位取反
^ 异或。 相同为0,相异为1。 任何数与0异或都等于原值。
对于int类型数据来说:
1.<<
逻辑左移,右边补0,符号位就是被移动到的位.
正数:
x<<1一般相当于2x,但是可能溢出.
若x在这个范围中: 2的30次方~(2的31次方-1) 二进制表示 0100...0000到0111...1111,<<后最高为变为1了,变成负数了.
负数:
x<<1一般也相当于2x,也有可能溢出.
若x在这个范围中: -2的31次方~-(2的30次方+1)二进制表示1000...0000到1011...1111,<<后最高为变成0了,变成正数了.
2.>>
算术右移,和上面的不对应,为正数时左边补0,为负数时左边补1.
x>>1,相当于x/2,余数被舍弃,因为这个是缩小,所以不会溢出.
不过有一点要注意: -1右移多少位都是-1.(这个道理很简单嘛,呵呵)
另外舍弃的余数是正的:
3>>1=1 舍弃的余数是1.
-3>>1=-2 舍弃的余数也是1,而不是-1.
对于正数 x>>1和x/2相等
对于负数 x>>1和x/2不一定相等.
3.>>>
逻辑右移,这个才是和<<对应的
这个把符号位一起移动,左边补0
对于正数,>>>和>>是一样的
对于负数,右移之后就变成正数了.
可以使用Integer.toBinaryString(int i)来看01比特,更加直观.
四、
负数参与的运算,得到的是补码,负数得到原码的方法:
方法一:将补码先减1,再逐位取反,得到原码。即为运算结果。
方法二:将补码先逐位取反,再加1,得到原码。即为运算结果。
0例外,如果得到的是0,则不需这两种方法,即得到的原码位0。
另外,两个正数运算后得到的就是原码,不需要再用求原码方法。
举例:
-1^1,
-1
10000000000000000000000000000001--原码
11111111111111111111111111111110--反码
11111111111111111111111111111111--补码
1
00000000000000000000000000000001--原码
则-1^1等于
11111111111111111111111111111111^
00000000000000000000000000000001=
11111111111111111111111111111110--补码
11111111111111111111111111111101--反码
10000000000000000000000000000010--原码==-2
即-1^1=-2
举例:
-2^1
-2
10000000000000000000000000000010--原码
11111111111111111111111111111101--反码
11111111111111111111111111111110--补码
1
00000000000000000000000000000001--原码
则-2^-1等于
11111111111111111111111111111110^
00000000000000000000000000000001=
11111111111111111111111111111111--补码
11111111111111111111111111111110--反码
10000000000000000000000000000001--原码==-1
下面的是cooltigerzsh(阿波罗) 于 2005-2-4 15:16:07对(<<、>>、 >>>)的一翻讲解:
移位运算符面向的运算对象也是二进制的“位”。可单独用它们处理整数类型(主类型的一种)。
左移位运算符(<<)能将运算符左边的运算对象向左移动运算符右侧指定的位数(在低位补0)。
“有符号”右移位运算符(>>)则将运算符左边的运算对象向右移动运算符右侧指定的位数。
“有符号”右移位运算符使用了“符号扩展”:若值为正,则在高位插入0;若值为负,则在高位插入1。
Java也添加了一种“无符号”右移位运算符(>>>),它使用了“零扩展”:无论正负,都在高位插入0。
这一运算符是C或C 没有的。若对char,byte或者short进行移位处理,那么在移位进行之前,它们会自动转换成一个int。
只有右侧的5个低位才会用到。这样可防止我们在一个int数里移动不切实际的位数。
若对一个long值进行处理,最后得到的结果也是long。此时只会用到右侧的6个低位,防止移动超过long值里现成的位数。
但在进行“无符号”右移位时,也可能遇到一个问题。若对byte或short值进行右移位运算,
得到的可能不是正确的结果(Java 1.0和Java 1.1特别突出)。它们会自动转换成int类型,并进行右移位。
但“零扩展”不会发生,所以在那些情况下会得到-1的结果。
如:
public class URShift {
public static void main(String[] args) {
int i = -1;
i >>>= 10;
System.out.println(i);
long l = -1;
l >>>= 10;
System.out.println(l);
short s = -1;
s >>>= 10;
System.out.println(s);
byte b = -1;
b >>>= 10;
System.out.println(b);
}
}
输出结果:
4194303
18014398509481983
-1
-1
===============================================================================
还有一点不得不提,也是非常隐含的一点,那就是我在Einstein的BLOG上找到的,他说是SCJP上的题,
摘录他的文章如下:
SCJP里的题还真是"噶"呀,很多都是让人想不到的问题,有点意思.哈哈,今天最后一个,之后趴趴,太晚了,
明天还是去沈阳卖数码相机呢(兴奋ing...)
下面代码:
class test002
{
public static void main(String[] agrs)
{
int i=-1;
int j=i>>>32;
System.out.println(j);
}
}
按照我的理解应该输出:0,因为JAVA的INT类型是占4字节的,也就是说占32位,当右移了32位的时候所有的位应该都变成0,但输出结果确是:-1,
想了很久没想明白就上网发了个帖子问了一下,非常感谢coffer283和danieljill()两位朋友.
原来在JAVA进行移位运算中因为int是占32位,进行移位的数是32的模,所以当i>>>32的时候就等于i>>>0,相当于没有进行移位.
我又试了试long类型的移位,long占8字节也就是64位,所以移位的数是64的模.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
上面是他的问题,给了我不少的启发,对Java的移位运算有了跟深一层的理解。
同时我也对byte,short类型的移位周期做了实验,也是32,跟int类型的相同,从而也验证了byte、short进行右移位运算,会自动转换成int类型,我并验证了<<、>>、>>>这3个移位运算符都遵循移位周期。