翻译:redis-py 说明文件 (2012-05-30 17:55:52)

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标签: 杂谈
原文:https://github.com/andymccurdy/redis-py
redis-py¶
Redis key-value 数据库的 Python 接口。

安装¶
$ sudo pip install redis
或采用下面方法(最好是用 pip):

$ sudo easy_install redis
从源代码安装:

$sudo python setup.py install
入门¶
>>> import redis
>>> r = redis.StrictRedis(host='localhost', port=6379, db=0)
>>> r.set('foo', 'bar')
True
>>> r.get('foo')
'bar'
API 参考¶
Redis 官方文档详细解释了每个命令(http://redis.io/commands)。redis-py 提供了两个实现这些命令的客户端类。StrictRedis 类试图遵守官方的命令语法,但也有几点例外:

·SELECT:没有实现。参见下面“线程安全”部分的解释。
·DEL:’del’ 是 Python 语法的保留关键字。因此redis-py 使用 “delete” 代替。
·CONFIG GET|SET:分别用 config_get 和 config_set 实现。
·MULTI/EXEC:作为 Pipeline 类的一部分来实现。若在调用pipeline 方法时指定 use_transaction=True,在执行 pipeline 时会用 MULTI 和 EXEC 封装 pipeline 的操作。参见下面 Pipeline 部分。
·SUBSCRIBE/LISTEN: 和 pipeline 类似,由于需要下层的连接保持状态, PubSub 也实现成单独的类。调用 Redis 客户端的 pubsub 方法返回一个 PubSub 的实例,通过这个实例可以订阅频道或侦听消息。两个类(StrictRedis 和 PubSub 类)都可以发布(PUBLISH) 消息。
除了上面的改变,StrictRedis 的子类 Redis,提供了对旧版本 redis-py 的兼容:

·LREM:参数 ‘num’ 和 ‘value’ 的顺序交换了一下,这样‘num’ 可以提供缺省值 0.
·ZADD:实现时 score 和 value 的顺序不小心弄反了,后来有人用了,就这样了
·SETEX: time 和 value 的顺序反了
注解

因此不要用 Redis,这个类只是做兼容用的

详细说明¶
连接池¶
在后台,redis-py 采用了连接池(ConnectionPool)来管理对 Redis 服务器的连接。缺省情况下,每个 Redis 实例都创建自己的连接池。也可以采用向 Redis 类的 connection_pool 参数传递已创建的连接池的方式。通过这种方式,可以实现客户端分片或精确控制连接的管理:

>>> pool = redis.ConnectionPool(host='localhost', port=6379, db=0)
>>> r = redis.Redis(connection_pool=pool)
连接¶
ConnectionPool 管理一组 Connection 实例。redis-py 提供两种类型的 Connection。缺省情况下,Connection 是一个普通的 TCP 连接。 UnixDomainSocketConnection 允许和服务器运行在同一个设备上的客户端通过 unix 套接字进行连接。要使用 UnixDomainSocketConnection 连接, 只需要通过 unix_socket_path 参数传递一个 unix 套接字文件的字符串。另外,确保redis.conf 文件配置了 unixsocket 参数(缺省情况下是注释掉的):

>>> r = redis.Redis(unix_socket_path='/tmp/redis.sock')
也可以自己创建 Connection 子类。这个特性可以在使用异步框架时用于控制 socket 的行为。要使用自己的 Connection 初始化客户端类,需要创建一个连接池,通 connection_class 参数把自己的类传递进去。传递的其它关键字参数会在初始化时传递给自定义的类:

>>> pool = redis.ConnectionPool(connection_class=YourConnectionClass,
                              your_arg='...', ...)
分析器¶
分析类提供了控制如何对 Redis 服务器的响应进行分析的途径。redis-py 提供了两个分析类, PythonParser 和 HiredisParser。缺省情况下,如果安装了 hiredis 模块, redis-py 会尝试使用 HiredisParser,否则使用 PythonParser。

Hiredis 是由 Redis 核心团队维护的 C 库。 Pieter Noordhuis 创建了 Python 的实现。分析 Redis 服务器的响应时,Hiredis 可以提供 10 倍的速度提升。性能提升在获取大量数据时优为明显,比如 LRANGE 和 SMEMBERS 操作。

和 redis-py 一样,Hiredis 在 Pypi 中就有,可以通过 pip 或 easy_install 安装:

$ pip install hiredis
或:

$ easy_install hiredis
响应回调函数¶
客户端类使用一系列回调函数来把 Redis 响应转换成合适的 Python 类型。有些回调函数在 Redis 客户端类的字典 RESPONSE_CALLBACKS 中定义。

通过 set_response_callback 方法可以把自定义的回调函数添加到单个实例。这个方法接受两个参数:一个命令名和一个回调函数。通过这种方法添加的回调函数只对添加到的对象有效。要想全局定义或重载一个回调函数,应该创建 Redis 客户端的子类并把回调函数添加到类的 RESPONSE_CALLBACKS(原文误为 REDIS_CALLBACKS) 中。

响应回调函数至少有一个参数:Redis 服务器的响应。要进一步控制如何解释响应,也可以使用关键字参数。这些关键字参数在对 execute_command 的命令调用时指定。通过 “withscores” 参数,ZRANGE 演示了回调函数如何使用关键字参数。

线程安全¶
Redis 客户端实例可以安全地在线程间共享。从内部实现来说,只有在命令执行时才获取连接实例,完成后直接返回连接池,命令永不修改客户端实例的状态。

但是,有一点需要注意:SELECT 命令。SELECT 命令允许切换当前连接使用的数据库。新的数据库保持被选中状态,直到选中另一个数据库或连接关闭。这会导致在返回连接池时,连接可能指定了别的数据库。

因此,redis-py 没有在客户端实例中实现 SELECT 命令。如果要在同一个应用中使用多个 Redis 数据库,应该给第一个数据库创建独立的客户端实例(可能也需要独立的连接池)。

在线程间传递 PubSub 和 Pipeline 对象是不安全的。

Pipeline¶
Pipeline 是 Redis 基类的一个子类,支持在一个请求里发送缓冲的多个命令。通过减少客户端和服务器之间往来的数据包,可以大大提高命令组的性能。

Pipeline 的使用非常简单:

>>> r = redis.Redis(...)
>>> r.set('bing', 'baz')
>>> # Use the pipeline() method to create a pipeline instance
>>> pip3 = r.pipeline()
>>> # The following SET commands are buffered
>>> pipe.set('foo', 'bar')
>>> pipe.get('bing')
>>> # the EXECUTE call sends all bufferred commands to the server, returning
>>> # a list of responses, one for each command.
>>> pipe.execute()
[True, 'baz']
为了方便使用,所有缓冲到 pipeline 的命令返回 pipeline 对象本身。因此调用可以链起来:

>>> pipe.set('foo', 'bar').sadd('faz', 'baz').incr('auto_number').execute()
[True, True, 6]
另外,pipeline 也可以保证缓冲的命令组做为一个原子操作。缺省就是这种模式。要使用命令缓冲,但禁止 pipeline 的原子操作属性,可以关掉 transaction:

>>> pipe = r.pipeline(transaction=False)
一个常见的问题是:在进行原子事务操作前需要从 Redis 中获取事务中要用的数据。比如,假设 INCR 命令不存在,但我们需要用 Python 创建一个原子版本的 INCR。

一个不成熟的实现是获取值(GET),在 Python 中增一, 设置(SET)新值。但是,这不是原子操作,因为多个客户端可能在同一时间做这件事,每一个都通过 GET 获取同一个值。

WATCH 命令提供了在开始事务前监视一个或多个键的能力。如果这些键中的任何一个在执行事务前发生改变,整个事务就会被取消并抛出 WatchError 异常。要实现我们的客户 INCR 命令,可以按下面的方法操作:

>>> with r.pipeline() as pipe:
...     while 1:
...         try:
...             # 对序列号的键进行 WATCH
...             pipe.watch('OUR-SEQUENCE-KEY')
...             # WATCH 执行后,pipeline 被设置成立即执行模式直到我们通知它
...             # 重新开始缓冲命令。
...             # 这就允许我们获取序列号的值
...             current_value = pipe.get('OUR-SEQUENCE-KEY')
...             next_value = current_value + 1
...             # 现在我们可以用 MULTI 命令把 pipeline 设置成缓冲模式
...             pipe.multi()
...             pipe.set('OUR-SEQUENCE-KEY', next_value)
...             # 最后,执行 pipeline (set 命令)
...             pipe.execute()
...             # 如果执行时没有抛出 WatchError,我们刚才所做的确实“原子地”
...             # 完成了
...             break
...         except WatchError:
...             # 一定是其它客户端在我们开始 WATCH 和执行 pipeline 之间修改了
...             # 'OUR-SEQUENCE-KEY',我们最好的选择是重试
...             continue
注意,因为在整个 WATCH 过程中,Pipeline 必须绑定到一个连接,必须调用 reset() 方法确保连接返回连接池。如果 Pipeline 用作 Context Manager(如上面的例子所示), reset() 会自动调用。当然,也可以用手动的方式明确调用 reset():

>>> pipe = r.pipeline()
>>> while 1:
...     try:
...         pipe.watch('OUR-SEQUENCE-KEY')
...         ...
...         pipe.execute()
...         break
...     except WatchError:
...         continue
...     finally:
...         pipe.reset()
重点(译者注):

·WATCH 执行后,pipeline 被设置成立即执行模式
·用 MULTI 命令把 pipeline 设置成缓冲模式
·要么使用 with,要么调用 reset()
有一个简便的名为“transaction”的方法来处理这种处理和在 WatchError 重试的模式。它的参数是一个可执行对象和要 WATCH 任意个数的键,其中可执行对象接受一个 pipeline 对象做为参数。上面的客户端 INCR 命令可以重写如下(更可读):

>>> def client_side_incr(pipe):
...     current_value = pipe.get('OUR-SEQUENCE-KEY')
...     next_value = current_value + 1
...     pipe.multi()
...     pipe.set('OUR-SEQUENCE-KEY', next_value)
>>>
>>> r.transaction(client_side_incr, 'OUR-SEQUENCE-KEY')
版本计划¶
redis-py 跟随 Redis 发布版本。如 redis-py 2.0.0 应该支持 Redis 2.0.0 的所有命令。

作者¶
redis-py 由 Andy McCurdy ([email protected]) 开发并维护。项目地址在:http://github.com/andymccurdy/redis-py

特别鸣谢:

·Ludovico Magnocavallo, Python Redis 客户端的原作者, 其中一些 socket 代码现在还在使用。
·Alexander Solovyov 提供通用响应回调系统的思想。
·Paul Hubbard for initial packaging support.

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