使用自定义的Activity栈来管理android的Activity

在进行BlackBerry程序开发的时候,BlackBerry提供了一个管理Screen的栈,用来从任何地方来关闭位于最上一层的Screen,使 用UiApplication.getUiApplication().getActiveScreen()来得到位于最上一层的Screen的实例,并 且使用UiApplication.getUiApplication().popScreen()来关闭一个Screen或关闭当前最上一层的 Screen,但是Android却未提供相应的功能,只能在一个Activity的对象里面调用finish来关闭自己,不能关闭其他的 Activity。比如我们想实现一个功能从屏幕A—>屏幕B—>屏幕C—>屏幕D,然后在在转到屏幕D之前将屏幕B和C关闭,在屏幕 B和屏幕C界面点击会退按钮都可以回退到上一个屏幕,但是在屏幕D上点击会退按钮让其回退到A,此外在一些循环跳转的界面上如果不在合适的地方将一些不需 要的屏幕关闭,那么经过多次跳转后回导致内存溢出。对此我们可以设计一个全局的Activity栈,使用这个栈来管理Activity。管理 Activity的类的定义如下:

import java.util.Stack;

import android.app.Activity;

public class ScreenManager {
private static Stack activityStack;
private static ScreenManager instance;
private  ScreenManager(){
}
public static ScreenManager getScreenManager(){
if(instance==null){
instance=new ScreenManager();
}
return instance;
}
public void popActivity(){
Activity activity=activityStack.lastElement();
if(activity!=null){
activity.finish();
activity=null;
}
}
public void popActivity(Activity activity){
if(activity!=null){
activity.finish();
activityStack.remove(activity);
activity=null;
}
}
public Activity currentActivity(){
Activity activity=activityStack.lastElement();
return activity;
}
public void pushActivity(Activity activity){
if(activityStack==null){
activityStack=new Stack();
}
activityStack.add(activity);
}
public void popAllActivityExceptOne(Class cls){
while(true){
Activity activity=currentActivity();
if(activity==null){
break;
}
if(activity.getClass().equals(cls) ){
break;
}
popActivity(activity);
}
}
}

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