10.一个3D旋转示例

这是我为了了解四元数的旋转机理和控制效果时编的一个小程序。用的都是前面教程中说过的方法。

 

执行效果:

源代码: 下载

至此我用SharpGL编写的全部源码和简要说明都附在这里了!

 
 

后面我不会对SharpGL的教程继续更新了,因为我已经转移到CsGL去了。其主要原因是SharpGL的执行效率很慢,编出不大的东西不但占内存很高,而且执行的时候经常卡机,其官方网站最近不知为啥挂掉了。我将以前的源码(部分)用CsGL重新写了一遍,过一段时间把源代码发上来。

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