使用ThreadLocal 做上下文

 

package Local;

/**
 * 本例子主要是测试ThreadLocal,其实ThreadLoacl内部非常的简单,主要是内部维护一个ThreadLocalMap,为什么要自己维护一个ThreadLocalMap呢?
 *而使用HashMap, 因为ThreadLocalMap里面得Entry是WeakReference(弱引用)的,便于垃圾回收。
 * ThreadLocal 中 的Map 以Thread.currentThread 为key
 * 
 * @author Administrator
 * 
 */
public class ThreadLocalTest {

	public static void main(String[] args) {
		// 模拟HttpServlent 单例
		UserServlet servlent = new UserServlet();
		// 模拟10线程登录,访问HttpServlent
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			new UserLoginThread(servlent, new User("User " + i)).start();
		}
	}
}

/**
 * 模拟一个线程登录
 * @author Administrator
 *
 */
class UserLoginThread extends Thread {
	UserServlet userServlent;
	User user;

	public UserLoginThread(UserServlet userServlent, User user) {
		super();
		this.userServlent = userServlent;
		this.user = user;
	}

	public void run() {
		super.run();
		userServlent.doPost(user);
	}
}

/**
 * 模拟HttpServlent 登录
 * 
 * @author Administrator
 * 
 */
class UserServlet {

	MyService service = new MyService();

	public void doPost(User user) {
		UserContext.login(user);
		work();
	}

	public void work() {
		/**
		 * 这里可能调用其他的Service,Service类里面只要没有开其他线程,那么如果要使用当前登录的User都可以使用UserContext
		 * .getUser() 方法来获取User,好处是不需要处处传递User
		 */
		service.printlnUser();
	}
}

class MyService {
	public void printlnUser() {
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  "
				+ UserContext.getUser().getName());
	}
}

/**
 * User上下文
 * 
 * @author Administrator
 * 
 */
class UserContext {
	static ThreadLocal<User> context = new ThreadLocal<User>();

	public static void login(User user) {
		context.set(user);
	}

	public static User getUser() {
		return context.get();
	}
}

/**
 * 用户
 * 
 * @author Administrator
 * 
 */
class User {
	private String name;

	public User(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
}

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