遥感图像快速传输算法

遥感技术的飞速发展为人们提供了大量的地球空间信息,然而制作地图缓存即切图过程本身是一项非常耗时的工作,按传统的切缓存做法,存在着影像数据不能及时上线使用,即时效性差;切片制作过程频繁、难以管理,需要强大的硬件支持;海量的切片数据容易造成磁盘碎片化等问题,因而如何解决瓦片碎片化问题是解决遥感图像快速传输的关键。

  设想这样的场景:如果空间上相邻的瓦片在磁盘上的存储也是相关的,那么不仅能够很好的解决磁盘碎片的问题,同时还可以降低对磁盘的seek,优化遥感影像的传输。众所周知,Hilbert曲线是目前空间自相关性最好的空间填充曲线,如果以该曲线作为索引对遥感瓦片进行索引,从而实现遥感瓦片的重组织。

  德国数学家David Hilbert发现了一种曲线,首先把一个正方形等分成四个小正方形,依次从西南角的正方形中心出发往北到西北正方形中心,再往东到东北角的正方形中心,再往南到东南角正方形中心,这是一次迭代,如果对四个小正方形继续上述过程,往下划分,反复进行,最终就得到一条可以填满整个正方形的曲线,这就是Hibert曲线,其大致过程如下图所示:


                  Hibert曲线生成过程

实现步骤:

1、首先对遥感瓦片进行切片;

2、利用游程编码对瓦片进行压缩处理;

3、利用Hilbert曲线进行瓦片重编码;

3、根据编码对瓦片进行线性化存储,并在索引文件中记录编码位置;

部分实现代码:

1、Hilbert编码代码:

[cpp] view plaincopy

  1. //rotate/flip a quadrant appropriately  

  2. void rot(int n, int *x, int *y, int rx, int ry) {  

  3.      if (ry == 0) {  

  4.           if (rx == 1) {  

  5.                *x = n - 1 - *x;  

  6.                *y = n - 1 - *y;  

  7.           }  

  8.           //Swap x and y  

  9.           int t = *x;  

  10.           *x = *y;  

  11.           *y = t;  

  12.      }  

  13. }  

  14.   

  15. int xy2d(int n, int x, int y) {  

  16.      int rx, ry, s, d = 0;  

  17.      for (s = n / 2; s>0; s /= 2) {  

  18.           rx = (x & s) > 0;  

  19.           ry = (y & s) > 0;  

  20.           d += s * s * ((3 * rx) ^ ry);  

  21.           rot(s, &x, &y, rx, ry);  

  22.      }  

  23.      return d;  

  24. }  

  25.   

  26. //convert d to (x,y)  

  27. void d2xy(int n, int d, int *x, int *y) {  

  28.      int rx, ry, s, t = d;  

  29.      *x = *y = 0;  

  30.      for (s = 1; s<n; s *= 2) {  

  31.           rx = 1 & (t / 2);  

  32.           ry = 1 & (t ^ rx);  

  33.           rot(s, x, y, rx, ry);  

  34.           *x += s * rx;  

  35.           *y += s * ry;  

  36.           t /= 4;  

  37.      }  

  38. }  


你可能感兴趣的:(索引,编码,碎片化,地图压缩)