Android笔记:存储相关,getExternalCacheDir, getExternalFilesDir,getExternalStorageDirectory等


File cacheDir = mContext.getExternalCacheDir();
if(null != cacheDir){
   mCacheDirPath = cacheDir.getAbsolutePath() + "/images/";
}


if(TextUtils.isEmpty(mCacheDirPath)){
   if(Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())){
      mCacheDirPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/Android/data/com.meiyaapp.meiya/cache/images/";
   }else{
      Toast.makeText(mContext,"SD卡状态错误,请调整后重试哦。",Toast.LENGTH_SHORT).show();
   }
}














参考文章:http://my.oschina.net/liucundong/blog/314520


Android应用正确使用扩展SD卡

先介绍一下Android的存储

在 2.x 版本中,Android设备都是单存储,第三方App写文件,必须申请 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限;

在4.0之后,Android设备开始有了内置闪存,即 primary storage,并且可以外置SD卡,即 secondary external storage device;

WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限变成了仅仅控制 primary storage,同时引入了 WRITE_MEDIA_STORAGE 权限来控制secondary external storage device的操作。

到了Android 4.4 KitKat,WRITE_MEDIA_STORAGE 权限仅提供给系统应用,不再授予第三方App。

关于 secondary external storage device 的写操作也有了新规定。

Android的文档是这么写的:

Link: http://source.android.com/devices/tech/storage/index.html:

The WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission must only grant write access to 
the primary external storage on a device. Apps must not be allowed to 
write to secondary external storage devices, except in their 
package-specific directories as allowed by synthesized permissions. 
Restricting writes in this way ensures the system can clean up files 
when applications are uninstalled.

翻译: 
WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限,仅仅用于授权用户写 primary external storage,除了与自己包名相关的文件夹之外,应用程序不允许写secondary external storage devices。

举例来说,如果应用的包名是com.example.foo,那么外部存储上的Android/data/com.example.foo/文件夹就可随意访问,其他任何地方都不允许写,并且,存储在自己包名相关的文件夹的文件,当该应用被卸载时候也会随之被清除。

分情况来说:

  • 只有外部存储的设备 
    这种设备一般是android4.0之前的,只有一个存储,不受这个规则限制,还是可以随便读写,但如果你刷了4.4系统,那么就只能写自己包名相关的文件夹了。

  • 只有内部存储的设备 
    比如Nexus系列,sony L系列,不受这个规则限制,但是建议在自己的包名相关的文件夹写数据。

  • 既有内部存储又有外部存储 
    需要遵守这个规定,不能在外部存储乱写了,需要在自己的包名相关的文件夹写数据。

Google做了这个限制后解决了这个问题:

随便一个App,都会在/sdcard、/sdcard1 上建一个目录,删了也会重新建,即使被卸载,也会留下一些垃圾文件。

但是,也产生了一个问题:

类似于视频、图像处理这种想在外部存储缓存大量音视频文件,并且App被卸载后还想保留的,就没办法了。

开发中应该怎么使用?

作为一个程序员,想必你也很讨厌App在SD卡根目录乱建目录吧,那就从我做起,来遵守Google的这一规定吧。

通过Context.getExternalFilesDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/{package_name}/files/ ,储存一些长时间保存的数据;

通过Context.getExternalCacheDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/{package_name}/cache/,储存临时缓存数据;

这两个目录分别对应 设置->应用->应用详情里面的”清除数据“与”清除缓存“选项。

一个获取外部存储Cache的例子:

/**

  * 获取拓展存储Cache的绝对路径  *  * @param context  */
 public static String getExternalCacheDir(Context context) {      if (!isMounted())           return null;

      StringBuilder sb = new StringBuilder();      File file = context.getExternalCacheDir();      // In some case, even the sd card is mounted,
      // getExternalCacheDir will return null
      // may be it is nearly full.

      if (file != null) {
           sb.append(file.getAbsolutePath()).append(File.separator);
      } else {
           sb.append(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()).append("/Android/data/").append(context.getPackageName())
                     .append("/cache/").append(File.separator).toString();
      }      return sb.toString();
 }

参考: 
https://plus.google.com/+TodLiebeck/posts/gjnmuaDM8sn 
http://blog.csdn.net/olevin/article/details/29575127 
http://source.android.com/devices/tech/storage/index.html













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