七年程序员之路 -- 从Flex开发 到 iPad上线游戏《时装设计师》

        上次在这里出现还是推广热火朝天的RIA技术Flex, 以及我出版的《Flex 3 RIA开发详解与精深实践》一书。一晃几年过去了,从B/S分布式系统开发,到Flex RIA,再到挑战硬功的嵌入式开发,一直到现在,我已经成为了一个游戏开发者,感触良深。

       当年的Flex宣传还在这里, http://kobeluan.blog.51cto.com/237742/222705

       毕业后的前三年时间,对Web技术的热衷,造成了我对Flex 技术的热衷,可以说整合了多种复合开发模式的一个体验性UI开发模式,是一个扩散的过程,当我完成Flex项目的时候,最想做的把自己的开发理念进行收敛。没有想到的是,这个收敛过程一下子收敛到了脱离各种SDK,脱离各种辅助工具,直接面对OS层和汇编代码的嵌入式系统。

       接下来的三年多,参与了超过数百万行代码的嵌入式项目,可以说是经历了各种历练和挑战。这个过程的开始从高级语言开发直接沉下去,充分的满足了自己对于收敛的需求,在我看来,这就是各种高级开发技术的基点。

       2011年秋,又一个转折。经历了扩散,经历了收敛,接下来要做的,应该是实现自己的价值,作为程序员的价值。经过三个月的时间, 《时装设计师:维拉的成长日记》成功上线。

      作为Program Manager和纯粹的Programmer,这是我Lead的第一个C++项目,这也是我Lead的第一个游戏项目。在优秀的美术、策划团队的协作下,在“酋长”同学和团队里所有Programmers的努力下,我感觉到收获了作为程序员的价值。

 

      程序已经在我的血液里,但程序的价值却已经通过美丽的Vera迸发出来~

 

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中文名:时装设计师——维拉的成长日记

英文名:Fashion Dream

新浪官方微博:http://weibo.com/u/2619089061

下载地址:http://itunes.apple.com/us/app/fashion-dream/id499200589?ls=1&mt=8

 

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