Android系统默认Home应用程序(Launcher)的启动过程源代码分析(3)

        Step 13.  ActivityStack.startActivityLocked

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityStack.java文件中,具体可以参考Android应用程序启动过程源代码分析一文,这里就不详述了,在我们这个场景中,调用这个函数的最后结果就是把com.android.launcher2.Launcher启动起来,接着调用它的onCreate函数。

        Step 14. Launcher.onCreate

        这个函数定义在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/Launcher.java文件中:

 

[java]  view plain copy
  1. public final class Launcher extends Activity  
  2.         implements View.OnClickListener, OnLongClickListener, LauncherModel.Callbacks, AllAppsView.Watcher {  
  3.     ......  
  4.   
  5.     @Override  
  6.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  7.         ......  
  8.   
  9.         if (!mRestoring) {  
  10.             mModel.startLoader(thistrue);  
  11.         }  
  12.   
  13.         ......  
  14.     }  
  15.   
  16.     ......  
  17. }  

        这里的mModel是一个LauncherModel类型的成员变量,这里通过调用它的startLoader成员函数来执行加应用程序的操作。

 

        Step 15. LauncherModel.startLoader

        这个函数定义在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/LauncherModel.java文件中:

 

[java]  view plain copy
  1. public class LauncherModel extends BroadcastReceiver {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     public void startLoader(Context context, boolean isLaunching) {  
  5.         ......  
  6.   
  7.                 synchronized (mLock) {  
  8.                      ......  
  9.   
  10.                      // Don't bother to start the thread if we know it's not going to do anything  
  11.                      if (mCallbacks != null && mCallbacks.get() != null) {  
  12.                          // If there is already one running, tell it to stop.  
  13.                          LoaderTask oldTask = mLoaderTask;  
  14.                          if (oldTask != null) {  
  15.                              if (oldTask.isLaunching()) {  
  16.                                  // don't downgrade isLaunching if we're already running  
  17.                                  isLaunching = true;  
  18.                              }  
  19.                              oldTask.stopLocked();  
  20.                  }  
  21.                  mLoaderTask = new LoaderTask(context, isLaunching);  
  22.                  sWorker.post(mLoaderTask);  
  23.                 }  
  24.            }  
  25.     }  
  26.   
  27.     ......  
  28. }  

        这里不是直接加载应用程序,而是把加载应用程序的操作作为一个消息来处理。这里的sWorker是一个Handler,通过它的post方式把一个消息放在消息队列中去,然后系统就会调用传进去的参数mLoaderTask的run函数来处理这个消息,这个mLoaderTask是LoaderTask类型的实例,于是,下面就会执行LoaderTask类的run函数了。

 

        Step 16. LoaderTask.run

        这个函数定义在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/LauncherModel.java文件中:

 

[java]  view plain copy
  1. public class LauncherModel extends BroadcastReceiver {  
  2.     ......  
  3.   
  4.     private class LoaderTask implements Runnable {  
  5.         ......  
  6.   
  7.         public void run() {  
  8.             ......  
  9.   
  10.             keep_running: {  
  11.                 ......  
  12.   
  13.                 // second step  
  14.                 if (loadWorkspaceFirst) {  
  15.                     ......  
  16.                     loadAndBindAllApps();  
  17.                 } else {  
  18.                     ......  
  19.                 }  
  20.   
  21.                 ......  
  22.             }  
  23.   
  24.             ......  
  25.         }  
  26.   
  27.         ......  
  28.     }  
  29.   
  30.     ......  
  31. }  

        这里调用loadAndBindAllApps成员函数来进一步操作。

 

 

你可能感兴趣的:(android,Launcher,Home应用程序)