星际中的王牌部队

每个星际玩家都会有自己喜爱的种族,每个种族都有能够体验出各个种族特点的兵种,这个兵种也会体现出本种族的技术特点,兵种的使用也是决定着你是否适合这个种族,是否用的好这个种族。

Terran――Tank

  TerranTank是所有种族所有单位射程最长的一个单位,而且拥有着强大的火力,但如何用好Tank,决定着你是否使用的好Terran,是否能够在赛场上取得胜利。

  在使用Tank的时候,有一个感觉问题,因为Tank的射程要大于视野,所以要在看不到对手的时候就架起来,在战斗的时候,距离是不能够迅速衡量的,这就是一种感觉。在看其他高手的对决中,他们对Tank射程的把握真是精确无比,这些都是通过长时间的训练和摩合才能够练成的感觉。Tank使用的好坏可以衬托出对Terran理解的多少,除了TvZ的SK之外,Terran对抗其他种族的其他打法,都离不开Tank的使用。

  如何使用好Tank?在TvT的战斗中,Tank的阵型非常重要,一定要成扇型状,展开的阵型越开,利用受力面积大的,同时被攻击的可能性就越小,一定要判断好对手进攻的方向,如果对手看到你的阵型展开,他也会同时变化进攻点,来扰乱你的阵型,这个时候你必须跟着他的变动而变动,每个人心里都要有一个圆,总要把圆心对准对手。TvP的战斗中,Protoss的zealot会强行移动到你的Tank旁边,这个时候你的Tank很容易去攻击Zealot,同时阳极到自己Tank,当zealot近身体后,如果对方没有Dragoon跟上,那么就必须把Tank收起来,平行进攻或者逃跑,如果对手后面有Dragoon跟近,就必须控制Tank点杀对方的Dragoon,让Vulture贴近保护Tank,点杀Zealot。TvZ的原理一样,Zergling也会贴近Tank,掩护自己的Lurker,所以必须要用高攻击的Tank来杀Lurker,Zergling就由Marine对付。所以说Tank才是Terran的王牌兵种。

Protoss――Zealot

  有人说Protoss的象征是Templar,Dragoon,其实一个远程兵种的操作并不很难,掌握好兵种的攻击间隔可以使你控制兵力的能力大增。而Templar使用的好坏是决定着时机的把握以及对大局观的判断。话说回来,Protoss的经典操作其实是Zealot。在PvT的战斗中,在Tank阵型排好的时候,冲在最前面的是Zealot,而且Zealot利用速度的优势,冲破阵型,在冲锋的时候,部分Zealot是不能够用A的,Zealot的目的就是利用地雷来暴破Tank,掩护后面的龙骑部队,当Zealot死光的时候,Dragoon就没有任何的作为了。在PvZ的战斗中,Zealot前期的Rush操作才是考验一个Protoss选手的基本功,Zealot与Zergling的对比和站位,决定着谁胜谁负。拥有1攻的zealot对付0防的狗效果非常明显。PvP虽然开始的主力部队是Dragoon,但在僵持过后,提速的Zealot配合Templar将会给Dragoon和Reaver很大的打击,利用Zealot速度优势,对付Dragoon非常容易,所以到了后期,Zealot要代替Dragoon来进攻做主要进攻火力。

Zerg――Zergling

  说Zerg的象征是Mutalisk,Hydralisk,其实远程兵种的操作相对都是一样,掌握好兵种的攻击弹性可以提高你控制兵力的感觉。而Mutalisk使用的好坏是决定着时机的把握以及对大局观的判断。话说回来,Zerg的经典操作其实是Zergling。在ZvT的战斗中,在Tank阵型排好的时候,冲在最前面的是Zergling,而且Zergling利用速度的优势,冲破阵型,在冲锋的时候,部分Zergling是不能够用A的,Zergling的目的就是给Lurker扛子弹,当Zergling死光的时候,Lurker就没有任何的作为了。在ZvP的战斗中,Zergling前期的防Rush操作才是考验一个Zerg选手的基本功,Zealot与Zergling的对比和站位,决定着谁胜谁负。拥有0防的狗对付1攻的zealot效果非常不佳。ZvZ虽然后期的主力部队是Mutalisk,但在初期,提速的Zergling将会给对手很大的打击,利用Zergling速度优势,对付Drone非常容易,所以在前期,Zergling要成为主要进攻火力。

  如何使用好各个种族的王牌兵种,如何发挥出各自种族的特点,是星际争霸战斗中最重要的操作之一,也是取胜之道。在星际若干年的发展中,战术打法不断变换,但唯一不变的是他们的王牌兵种。

你可能感兴趣的:(职场,休闲,星际)