《SilverLight2快速入门》之基本控件Button

前面我们搭建了开发环境,并且创建了一个基本的SilverLight应用程序。本节我们开始研究界面控件的用法。
注意:
做SilverLight有一点需要记住,这是运行在客户端宿主环境中的,所以这里的控件不是服务器控件。换句话说,SilverLight的运行需要客户端安装.NET Framework 3,虽然宿主环境是浏览器,但是程序是下载到本地运行的,这和WPF机理一致,毕竟SilverLight代号是WPF/E。
我们所用到的标准控件都来自 System.Windows.Controls 命名空间,具体成员说明可以查阅SDK。
 
Button控件绝对是最常用的控件。所以第一个讲解。其实我们在Hello程序里见过了。我们举个例子说明Button的声明和事件绑定,顺便通过演示来理解控件在本地运行的机理。
< UserControl x:Class ="_51CTO.lesson02.Button"
         xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"    
         xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"    
         Width ="400" Height ="300" >
         < Grid x:Name ="LayoutRoot" Background ="White" >
                 < Button Name ="button1" Width ="200" Height ="100" Content ="这是一个按钮" Click ="Button_Click" > </ Button >
         </ Grid >
</ UserControl >
上面声明了一个Button,语法与ASP.NET控件写法基本一致。
namespace _51CTO.lesson02
{
         public partial class Button : UserControl
        {
                 private int times=0;
                 public Button()
                {
                        InitializeComponent();
                }

                 private void Button_Click( object sender, RoutedEventArgs e)
                {
                        times++;
                        MessageBox.Show(times.ToString(), "提示", MessageBoxButton.OK);
                }
        }
}
这是SilverLight XAML C#代码,实现计数器累加和显示。与ASP.NET不同,我们已不需要考虑计数器状态保存的问题了。
运行结果如下:
这是个很简单的例子。说明Button控件的基本设置和Click事件处理,当然Button的属性和事件不止如此,笔者抛砖引玉,更多详细内容见SDK。
 
上面的控件使用用法没有新意,与传统控件不一样的是,Button属于控件内容模型,关于“控件内容模型”我们会在后期单独讲解。先看一个在Button上显示其它图形的做法:
< UserControl x:Class ="_51CTO.lesson02.ButtonImage"
         xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"    
         xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"    
         Width ="400" Height ="300" >
         < Grid x:Name ="LayoutRoot" Background ="White" >
                 < Button Height ="100" Width ="300" HorizontalContentAlignment ="Left" >
                         < Grid >
                                 < Grid.ColumnDefinitions >
                                         < ColumnDefinition />
                                         < ColumnDefinition />
                                 </ Grid.ColumnDefinitions >
                                 < Grid.RowDefinitions >
                                         < RowDefinition />
                                 </ Grid.RowDefinitions >
                                 < Image Source ="Naruto.jpg" Grid.Column ="0" Grid.Row ="0" > </ Image >
                                 < TextBlock Grid.Column ="1" Grid.Row ="0" VerticalAlignment ="Center" FontSize ="20" >图片按钮 </ TextBlock >
                         </ Grid >
                 </ Button >
         </ Grid >
</ UserControl >
这里用到了Grid布局的知识,简单的实现左右布局,我们会在后期有专门的布局学习。其实就是如下一样的按钮:
你甚至可以在Button上加其它输入控件,简直就是个容器一样,比如下面代码:
< UserControl x:Class ="_51CTO.lesson02.ButtonContent"
         xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"    
         xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"    
         Width ="400" Height ="300" >
         < Grid x:Name ="LayoutRoot" Background ="White" >

                 < Button Name ="button1" Width ="200" Height ="100" >
                         < StackPanel >
                                 < Ellipse Height ="40" Width ="40" Fill ="Blue" />
                                 < Slider Name ="Slider1" Width ="100" ValueChanged ="Slider_ValueChanged" > </ Slider >
                                 < TextBlock Name ="TextBlock1" TextAlignment ="Center" >按钮 </ TextBlock >
                         </ StackPanel >
                 </ Button >
         </ Grid >
</ UserControl >
C#代码如下:
namespace _51CTO.lesson02
{
         public partial class ButtonContent : UserControl
        {
                 public ButtonContent()
                {
                        InitializeComponent();
                }

                 private void Slider_ValueChanged( object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs< double> e)
                {
                        TextBlock1.Text = (( int)Slider1.Value).ToString();
                }
        }
}
实现的效果按钮上一个滑动条,滑动式显示数值:
有兴趣的朋友可以发挥想象力将Button玩出更强大的效果来。
 

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