现在物价虽然高得离谱,但是内存条都白菜价格了,需要调整程序架构的思维“与时俱进” --- 改进系列之一

写程序超过10年的企业内部管理系统今年开始总算是彻底走向web网络编程,但是由于以前的一些老的思想还没彻底抛弃,导致写程序的思维有时候还有一些老旧。下面从一些思维的转变开始谈起。

   

   实际情况:

     1:当公司的网站访问量达到每天几十万IP时,网站服务器的压力就非常大,一个非常简单的程序,相邻的2个sql语句,在服务器繁忙时,可能会过3-5分钟才能运行完毕,甚至更长时间。服务器的硬件配置也已经足够高了,这时候几乎无法靠平常的数据库的读写,数据库的优化来提高程序的性能的。

     2:硬盘的转速是有限的,当数据库量已经很大时,数据库读取数据也耗费很多时间。而且加硬盘相对比加内存条更复杂一些。

     3:当数据库的索引优化,分区优化都已经用完了,数据库的结构也不能随便修改时,靠数据库优化的就遇到了瓶颈了

     4:现在内存都比较便宜,服务器上把能插内存条的地方都可以插满了,但是系统往往不会用掉所有的内存,内存空间还是可以有富足。

     5:虽然也可以用很多第3方组件来达到优化的目的,但是需要有学习成本,有采购成本,再有后期的维护成本,服务器的性能同样也是增加压力。

     6:目前服务器的压力已经快崩溃了,也比较难提升性能时,再有比较复杂的权限计算,每刷新一个页面时,还判断10次8次以上操作权限项目,需要更多的I/O时,很可能系统就真的彻底崩溃了。

     7:当然我们可以在另外购买服务器,把程序的压力进行分担,但是我们假设不购买硬件了,数据库也必须需要用同一个,从同一个服务器上的数据库需要读取数据

 

   在上面的程序环境下,就是老顽固也需要转变思维了。

   1:老顽固都比较难转变思想

        因为事实摆在眼前,就是老顽固也必须接纳缓存的做法了,虽然缓存有时候很折磨人,但是不靠缓存已经很难解决问题了。虽然以前有很多人给我过这样的建议,都没放在心上。

      

   2:程序的及时性思维的转变

      以前写程序都强调,数据设置发生了变化程序能马上显示出来效果,例如修改了某个人的权限设置后,马上就生效了。其实有时候没必要那么马上生效。有必要时刷新一下缓存,若没必要用户下次登录时就生效了,顶多若有问题用户再登录一次就可以了,权限设置又不是每时每刻都在设置的,很多时候设置好了,半年一年都不用设置,没必要过分强调实时性。

     其实程序员都有过度设计的问题,用户权限方面,我也的确是想的有些过度了,其实稍微放宽一下,也能满足正常的日常使用的,顶多加个刷新缓存的功能,若有必要马上见效就马上刷洗一下缓存就可以了。

   

  3:在不提高,就倍很多年轻人彻底超越了

     奔35了,体力脑力都明显大幅下降,明显感觉到身边的年轻人又聪明又能干,这时候自己再不提高,很容易就彻底走下坡路了。虽然难起领头羊的作用,但是至少不要被大家彻底甩在后面去了。

 

   4:马上动手改进程序

     有了想法了就需要马上动手,架构良好的程序都经得起重构才对,所以一直认为自己的程序架构是非常良好的,那就应该能经得起修改才对,架构好的程序应该不是全盘推倒从来,而是小修改几个函数就应该能达到内存缓存的目的。

 

   5:新系统要上线要靠谱的测试确认

     程序更新上去后,前后至少要测试1周,各种功能都稳定,数据都正确才能正式投入实际实用。

 

    吉日嘎拉,通用权限管理系统组件

 

   接着就是程序修改的部分:

       其实总共就写了300行不到的代码,系统的本质的改造就完成了。

       1:用户能访问的模块菜单,用户拥有的操作权限项,改进为泛型。

           protected List<BaseModuleEntity> ModuleList

           protected List<BasePermissionItemEntity> PermissionItemList

       2:当用户需要判断权限时,一次性把权限读取到Cache缓存中。

       3:权限判断函数改进为从内存Cache缓存进行判断。

       4:用户退出时,把相应的内存缓存清除掉,减轻内存的压力。

       5:写个刷新缓存的功能,有需要时,对所有的缓存进行实时的刷新。

 

       有时候代码也就300行不到还有一大堆是注释,有一大堆是没用的,还有一大堆是重复的,真正有价值的代码可能不超过50行,但是里面有蛮多故事,有故事的代码更有生命力,有故事的代码就更有卖点,有故事的代码经常更经得起考验,欢迎大家拍砖,大家一起学习提高,在交流中不断修正代码,不断提高自己,不断改进错误,一天比一天强大。

 

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  2  //  All Rights Reserved , Copyright (C) 2012 , Hairihan TECH, Ltd .
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  4 
  5  using System;
  6  using System.Collections.Generic;
  7  using System.Linq;
  8  using System.Web;
  9 
 10  using DotNet.Business;
 11 
 12  ///   <remarks>
 13  ///  BasePage
 14  ///  基础网页类
 15  ///  
 16  ///  修改纪录
 17  ///  
 18  ///     版本:1.0 2012.11.10    JiRiGaLa    整理代码。
 19  ///     
 20  ///  版本:1.0
 21  ///   <author>   
 22  ///          <name> JiRiGaLa </name>
 23  ///          <date> 2012.11.10 </date>
 24  ///   </author>  
 25  ///   </remarks>
 26  public  partial  class BasePage : System.Web.UI.Page
 27 {
 28      ///   <summary>
 29       ///  用户锁
 30       ///   </summary>
 31      public  static  readonly  object UserLock =  new  object();
 32 
 33      #region 常用操作权限项定义
 34 
 35      ///   <summary>
 36       ///  访问权限
 37       ///   </summary>
 38      protected  bool permissionAccess =  true;
 39 
 40      ///   <summary>
 41       ///  新增权限
 42       ///   </summary>
 43      protected  bool permissionAdd =  true;
 44 
 45      ///   <summary>
 46       ///  编辑权限
 47       ///   </summary>
 48      protected  bool permissionEdit =  true;
 49 
 50      ///   <summary>
 51       ///  删除权限
 52       ///   </summary>
 53      protected  bool permissionDelete =  true;
 54 
 55      ///   <summary>
 56       ///  查询权限
 57       ///   </summary>
 58      protected  bool permissionSearch =  true;
 59 
 60      ///   <summary>
 61       ///  管理权限
 62       ///   </summary>
 63      protected  bool permissionAdmin =  false;
 64 
 65      ///   <summary>
 66       ///  导出权限
 67       ///   </summary>
 68      protected  bool permissionExport =  true;
 69 
 70      ///   <summary>
 71       ///  导入权限
 72       ///   </summary>
 73      protected  bool permissionImport =  true;
 74 
 75      ///   <summary>
 76       ///  打印权限
 77       ///   </summary>
 78      protected  bool permissionPrint =  true;
 79 
 80      #endregion
 81     
 82      //  用户是否在某个角色里(按编号,按名称的)
 83 
 84      #region public bool UserIsInRole(string roleCode)
 85      ///   <summary>
 86       ///  用户是否在某个角色里
 87       ///   </summary>
 88       ///   <param name="roleCode"> 角色编号 </param>
 89       ///   <returns> 是否在某个角色里 </returns>
 90      public  bool UserIsInRole( string roleCode)
 91     {
 92         BaseUserManager userManager =  new BaseUserManager( this.UserCenterDbHelper, userInfo);
 93          return userManager.IsInRoleByCode( this.UserInfo.Id, roleCode);
 94     }
 95      #endregion
 96     
 97      //  用户操作权限常用判断函数
 98 
 99      #region public void Authorized(string permissionItemCode, string accessDenyUrl = null) 是否有相应权限,同时若没权限会重新定位到某个页面
100      ///   <summary>
101       ///  是否有相应权限,同时若没权限会重新定位到某个页面
102       ///   </summary>
103       ///   <param name="permissionItemCode"> 权限编号 </param>
104       ///   <param name="accessDenyUrl"> 访问被阻止的url </param>
105      public  void Authorized( string permissionItemCode,  string accessDenyUrl =  null)
106     {
107          //  若没有相应的权限,那就跳转到没有权限的页面里
108          if (!Utilities.UserIsLogOn() || !IsAuthorized(permissionItemCode))
109         {
110              if (! string.IsNullOrEmpty(accessDenyUrl))
111             {
112                 HttpContext.Current.Response.Redirect(accessDenyUrl);
113             }
114              else
115             {
116                 HttpContext.Current.Response.Redirect(Utilities.AccessDenyPage +  " ?PermissionItemCode= " + permissionItemCode);
117             }
118         }
119     }
120      #endregion
121 
122      #region public bool IsAuthorized(string permissionItemCode, string permissionItemName = null) 是否有相应的权限
123      ///   <summary>
124       ///  是否有相应的权限
125       ///   </summary>
126       ///   <param name="permissionItemCode"> 权限编号 </param>
127       ///   <returns> 是否有权限 </returns>
128      public  bool IsAuthorized( string permissionItemCode,  string permissionItemName =  null)
129     {
130          return IsAuthorized( this.UserInfo.Id, permissionItemCode, permissionItemName);
131     }
132 
133      public  bool IsAuthorized( string userId,  string permissionItemCode,  string permissionItemName =  null)
134     {
135          //  是否从服务器缓存读取用户权限
136          bool fromCache =  true;
137          if (fromCache)
138         {
139              //  这里也可以优化一下,没必要遍历所有的操作权限列表
140              int count =  this.PermissionItemList.Count(entity => ! string.IsNullOrEmpty(entity.Code) && entity.Code.Equals(permissionItemCode, StringComparison.OrdinalIgnoreCase));
141              return count >  0;
142         }
143          //  实时从数据库读取操作权限的设置方法
144         DotNetService dotNetService =  new DotNetService();
145          return dotNetService.PermissionService.IsAuthorizedByUser( this.UserInfo, userId, permissionItemCode, permissionItemName);
146     }
147      #endregion
148 
149      #region protected void GetPermissionItemList() 获用户拥有的操作权限列表
150      ///   <summary>
151       ///  获用户拥有的操作权限列表
152       ///   </summary>
153      protected  void GetPermissionItemList()
154     {
155          //  这里是控制用户并发的,减少框架等重复读取数据库的效率问题
156          lock (BasePage.UserLock)
157         {
158              string cacheKey =  " P " +  this.UserInfo.Id;
159              if (HttpContext.Current.Session ==  null || Cache[cacheKey] ==  null)
160             {
161                  //  这个是默认的系统表名称
162                 DotNetService dotNetService =  new DotNetService();
163                 PermissionItemList = dotNetService.PermissionService.GetPermissionItemListByUser( this.UserInfo,  this.UserInfo.Id);
164             }
165         }
166     }
167      #endregion
168 
169      #region protected List<BasePermissionItemEntity> PermissionItemList 获用户拥有的操作权限列表
170      ///   <summary>
171       ///  获用户拥有的操作权限列表
172       ///   </summary>
173      protected List<BasePermissionItemEntity> PermissionItemList
174     {
175          get
176         {
177              lock (BasePage.UserLock)
178             {
179                  //  这里进行了操作权限优化,出错问题
180                  this.GetPermissionItemList();
181             }
182              string cacheKey =  " P " +  this.UserInfo.Id;
183              return Cache[cacheKey]  as List<BasePermissionItemEntity>;
184         }
185          set
186         {
187              string cacheKey =  " P " +  this.UserInfo.Id;
188             Cache[cacheKey] = value;
189         }
190     }
191      #endregion
192     
193      //  用户模块菜单权限判断常用函数
194 
195      #region public void ModuleAuthorized(string moduleCode, string accessDenyUrl = null) 是否有相应的模块权限,同时若没权限会重新定位到某个页面
196      ///   <summary>
197       ///  是否有相应的模块权限,同时若没权限会重新定位到某个页面
198       ///   </summary>
199       ///   <param name="moduleCode"> 模块编号 </param>
200       ///   <param name="accessDenyUrl"> 访问被阻止的url </param>
201      public  void ModuleAuthorized( string moduleCode,  string accessDenyUrl =  null)
202     {
203          //  若没有相应的权限,那就跳转到没有权限的页面里
204          if (!Utilities.UserIsLogOn() || !IsModuleAuthorized(moduleCode))
205         {
206              if (! string.IsNullOrEmpty(accessDenyUrl))
207             {
208                 HttpContext.Current.Response.Redirect(accessDenyUrl);
209             }
210              else
211             {
212                 HttpContext.Current.Response.Redirect(Utilities.AccessDenyPage +  " ?ModuleCode= " + moduleCode);
213             }
214         }
215     }
216      #endregion
217 
218      #region public bool IsModuleAuthorized(string moduleCode) 是否有相应的模块权限
219      ///   <summary>
220       ///  是否有相应的模块权限
221       ///   </summary>
222       ///   <param name="moduleCode"> 模块编号 </param>
223       ///   <returns> 是否有权限 </returns>
224      public  bool IsModuleAuthorized( string moduleCode)
225     {
226          if ( this.UserInfo.IsAdministrator)
227         {
228              return  true;
229         }
230          //  这里也可以优化一下,没必要遍历所有的模块列表
231          int count =  this.ModuleList.Count(entity => ! string.IsNullOrEmpty(entity.Code) && entity.Code.Equals(moduleCode, StringComparison.OrdinalIgnoreCase));
232          return count >  0;
233     }
234      #endregion
235 
236      #region protected void GetModuleList() 获用户有访问权限的模块列表
237      ///   <summary>
238       ///  获用户有访问权限的模块列表
239       ///   </summary>
240      protected  void GetModuleList()
241     {
242          //  这里是控制用户并发的,减少框架等重复读取数据库的效率问题
243          lock (BasePage.UserLock)
244         {
245              string cacheKey =  " M " +  this.UserInfo.Id; 
246              if (HttpContext.Current.Session ==  null || Cache[cacheKey] ==  null)
247             {
248                  //  这个是默认的系统表名称
249                 DotNetService dotNetService =  new DotNetService();
250                 ModuleList = dotNetService.PermissionService.GetModuleListByUser( this.UserInfo,  this.UserInfo.Id);
251             }
252         }
253     }
254      #endregion
255 
256      #region protected List<BaseModuleEntity> ModuleList 获用户有访问权限的模块列表
257      ///   <summary>
258       ///  获用户有访问权限的模块列表
259       ///   </summary>
260      protected List<BaseModuleEntity> ModuleList
261     {
262          get
263         {
264              lock (BasePage.UserLock)
265             {
266                  //  这里进行了菜单优化,出错问题
267                  this.GetModuleList();
268             }
269              string cacheKey =  " M " +  this.UserInfo.Id; 
270              //  return Utilities.GetFromSession("UserModuleList") as List<BaseModuleEntity>;
271              return Cache[cacheKey]  as List<BaseModuleEntity>;
272         }
273          set
274         {
275              string cacheKey =  " M " +  this.UserInfo.Id;
276             Cache[cacheKey] = value;
277              //  Utilities.AddSession("UserModuleList", value);
278         }
279     }
280      #endregion
281 }
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