CreateThread与WaitForSingleObject

   使用多线程其实是非常容易的,下面这个程序的主线程会创建了一个子线程并等待其运行完毕,子线程就输出它的线程ID号然后输出一句经典名言――Hello World。整个程序的代码非常简短,只有区区几行。

 
  1. //最简单的创建多线程实例 

  2. #include <stdio.h> 

  3. #include <windows.h> 

  4. //子线程函数 

  5. DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM)  

  6. {  

  7.     printf("子线程的线程ID号为:%d\n子线程输出Hello World\n", GetCurrentThreadId());  

  8. return 0;  

  9. }  

  10. //主函数,所谓主函数其实就是主线程执行的函数。 

  11. int main()  

  12. {  

  13.     printf("     最简单的创建多线程实例\n");  

  14.     printf(" -- by MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows ) --\n\n");  

  15. HANDLE handle = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, NULL, 0, NULL);  

  16.     WaitForSingleObject(handle, INFINITE);  

  17. return 0;  

  18. }  

//最简单的创建多线程实例
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//子线程函数
DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM)
{
	printf("子线程的线程ID号为:%d\n子线程输出Hello World\n", GetCurrentThreadId());
	return 0;
}
//主函数,所谓主函数其实就是主线程执行的函数。
int main()
{
	printf("     最简单的创建多线程实例\n");
	printf(" -- by MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows ) --\n\n");

	HANDLE handle = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, NULL, 0, NULL);
	WaitForSingleObject(handle, INFINITE);
	return 0;
}

运行结果如下所示:

下面来细讲下代码中的一些函数

第一个CreateThread

函数功能:创建线程

函数原型:

HANDLEWINAPICreateThread(

LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes,

SIZE_TdwStackSize,

LPTHREAD_START_ROUTINElpStartAddress,

LPVOIDlpParameter,

DWORDdwCreationFlags,

LPDWORDlpThreadId

);

函数说明:

第一个参数表示线程内核对象的安全属性,一般传入NULL表示使用默认设置。

第二个参数表示线程栈空间大小。传入0表示使用默认大小(1MB)。

第三个参数表示新线程所执行的线程函数地址,多个线程可以使用同一个函数地址。

第四个参数是传给线程函数的参数。

第五个参数指定额外的标志来控制线程的创建,为0表示线程创建之后立即就可以进行调度,如果为CREATE_SUSPENDED则表示线程创建后暂停运行,这样它就无法调度,直到调用ResumeThread()

第六个参数将返回线程的ID号,传入NULL表示不需要返回该线程ID号。

函数返回值:

成功返回新线程的句柄,失败返回NULL

 

第二个WaitForSingleObject

函数功能:等待函数 �C 使线程进入等待状态,直到指定的内核对象被触发。

函数原形:

DWORDWINAPIWaitForSingleObject(

HANDLEhHandle,

DWORDdwMilliseconds

);

函数说明:

第一个参数为要等待的内核对象。

第二个参数为最长等待的时间,以毫秒为单位,如传入5000就表示5秒,传入0就立即返回,传入INFINITE表示无限等待。

因为线程的句柄在线程运行时是未触发的,线程结束运行,句柄处于触发状态。所以可以用WaitForSingleObject()来等待一个线程结束运行。

函数返回值:

在指定的时间内对象被触发,函数返回WAIT_OBJECT_0。超过最长等待时间对象仍未被触发返回WAIT_TIMEOUT。传入参数有错误将返回WAIT_FAILED

 

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