java基础笔记

static关键字

   static表示静态,是一个修饰符,用于修饰累的成员(变量,方法)。当成员被static修饰后,成员除了被对象调用外,还可以被类调用。

   格式为:类名.静态成员。

     要调用成员变量i时,不需要创建对象,可以通过类名直接调用:StaticTest.i。

 static的特点:

   1、随着类的加载而加载,随着类的消失而释放;

   2、优先于对象而存在;

   3、被所有对象共享;

   4、可以直接被类名调用;


   在类中普通成员变量可以被称为实例变量,静态修饰的成员变量称为类变量。

   类变量与实例变量的区别:

   1、存放位置:类变量随着类的加载而存在方法区中;而实例变量时随着对象的建立而存在内存中。

   2、生命周期:类变量生命周期最长,随着类的消失而消失;实例变量随着对象的消失而消失。

   另外static修饰的代码块即静态代码块也是随着类的加载而执行,只执行一次,用于给类进行初始化。静态方法不能访问非静态成员。


   静态有利有弊总结
   利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。
   可以直接被类名调用。
   弊端:生命周期过长。
   访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)



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