Win7下cocos2d-x2.2环境搭建
本文记录如何在win7下搭建cocos2d-x2.2环境,并创建一个cocos2d-x2.2的项目。为了不让信息量过大,不包含安卓相关的内容。
我的操作系统是win7,vs版本是2010,cocos2d-x版本是2.2,也是目前比较新的稳定版本。
首先上官网下cocos2d-x2.2的压缩包,下载链接为http://www.cocos2d-x.org/download
解压到任意一个目录,我们称为X
我的目录如下
然后打开X:\cocos2d-x-2.2目录,运行里面的cocos2d-x-win32工程。
将hellocpp设为启动项,然后编译或运行。编译时间根据个人电脑不同,时间不等。我这个破电脑编译的时间够我洗个澡了,所以我盗用了公司的资源。使用了联合编译,
全公司的cpu为我所用,20秒就结束战斗了,条件允许的话,建议朋友们也去弄一个。编译成功后,按F5调试程序,出现如下界面,就表示OK了。
然后将testcpp也运行一下,里面有很多小例子,简单介绍了一下cocos2d-x的功能
准备工作完毕,下面介绍如何创建自己的项目工程。旧版本cocos2d-x会让你安装cocos2d-x的vs工程模板。而在cocos2d-x2.2里,我们要用python程序了。
首先下载一个python2.7.5,下载地址为http://www.python.org/getit/
运行安装文件,装到任何一个盘,我们称为X,我的安装目录如下E:\Python27,然后配置环境变量将X:\Python27加入Path,如下图
当前,你可以直接把X:\Python27加入path不必像我这样单独弄个PYTHON_PATH
运行cmd,输入python,如果有以下提示,表示成功
安装好python后,进入X:\cocos2d-x-2.2\tools\project-creator
按下shift和鼠标右键,在右键菜单中点击在“此处打开命令行“,输入pythoncreate_project.py和回车
可以看到以下提示
这里的提示告诉我们创建项目需要哪些参数,正确格式如下
X:\cocos2d-x-2.2\tools\project-creator-project项目名称�Cpackage包名(三级)-language语言
例如我们现在创建一个工程,名为testgame,包名为com.luoposhusheng.testgame,语言是c++,则可以这么写
之后就会自动为我们创建工程
这个画面表示成功在E:\cocos2d-x-2.2\projects目录下创建了工程
可以进去看看
各个平台的工程都用,其中win32是我们现在需要的
然后打开之前的cocos2d-x-win32解决方案(或许你还没关闭),把新工程加进来,并设为启动项
按下F5,从此以后,面朝大海,春暖花开。
出现这个画面的朋友恭喜你,你已经成功的在win7下创建了自己的cocos2d-x工程了,洗洗睡吧。之后还要把这个初始项目改为属于自己的游戏。
PS:为了不让朋友们一次接收过多的信息量,我打算一次只写一个点的相关内容,因此,安卓平台的相关内容,我往后移了移,和打包一起说。