CGPoint和CGRect的一些快捷函数

CGRectContainsPoint();    //点是否在矩形中
CGRectContainsRect();     //返回是否第一个矩形包含了第二个矩形
CGRectIntersectsRect();   //返回两个矩形是否相交
CGRectIntersection();       //两个矩形的相交的矩形区域
CGPointEqualToPoint();    //两个点是否是一个点
CGSizeEqualToSize();      //两个size是否一样


CGRectInset 根据一个矩形的中心点来创建矩形,正值是创建比较小的矩形,负值是创建比较大的矩形
CGRect r1 = CGRectMake(50,100,200,150);
CGRect r2 = CGRectInset(r1,60,10); //以r1的中心点左右分别缩60,上下分别缩10来创建矩形
得到的r2的坐标是(110,110,80,130);
计算方式为(50+60, 100+10, 200-(60*2),150-(10*2));

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