构造方法:
1:
#构造方法的名称必须与类名一样。
#构造方法的声明处不能有任何返回值类型的声明。
#不能在构造方法中使用人turn返回一个值
实例化对象时候调用构造方法
声明时候不调用构造方法
class Person
{
public Person(){
System.out.print("构造方法");
}
}
public class test07
{
public static void main(String args[]){
Person per = null;//声明对象
per = new Person();
}
}
结果如下:
F:\test>javac test07.java
F:\test>java test07
构造方法
2:
在整个java操作中,如果一个类中没有明确的声明一个构造方法,则会自动生成一个无参数的什么都不做的构造方法,供用户使用。
class Person
{
public Person(){
}
}
3:
构造方法的主要作用是为类中的属性初始化,既然是方法,则方法中肯定可以传递参数。
此时定义一个构造,同时传递参数
class Person{
private String name;
private int age;
public Person(String n,int a){
this.setName(n);
this.setAge(a);
}
public void setName(String n){
name = n;
}
public void setAge( int a){
if(a>=0&&a<=150){
age = a;
}
}
public String getName(){
return name;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void tell(){
System.out.println("姓名:"+name+" 年龄:"+age);
}
}
public class test07
{
public static void main(String args[]){
Person per = null;//声明对象
per = new Person("张三",30);
per.tell();
}
}
结果为:
F:\test>javac test07.java
F:\test>java test07
姓名:张三 年龄:30
4:构造方法的重载
class Person{
private String name;
private int age;
public Person(){}
public Person(String n,int a){
this.setName(n);
this.setAge(a);
}
public void setName(String n){
name = n;
}
public void setAge( int a){
if(a>=0&&a<=150){
age = a;
}
}
public String getName(){
return name;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void tell(){
System.out.println("姓名:"+name+" 年龄:"+age);
}
}
public class test07
{
public static void main(String args[]){
Person per = null;//声明对象
per = new Person("张三",30);
per.tell();
}
}
5:匿名对象:
在java中如果一个对象只是使用一次,则就可以将其定义为匿名对象、
class Person{
private String name;
private int age;
public Person(){}
public Person(String n,int a){
this.setName(n);
this.setAge(a);
}
public void setName(String n){
name = n;
}
public void setAge( int a){
if(a>=0&&a<=150){
age = a;
}
}
public String getName(){
return name;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void tell(){
System.out.println("姓名:"+name+" 年龄:"+age);
}
}
public class test07
{
public static void main(String args[]){
//Person per = null;//声明对象
new Person("张三",30).tell();
//per.tell();
}
}
所谓的匿名对象只是在堆内存中开辟空间,而不存在栈内存的引用。。。
public class test07
{
public static void main(String args[]){
//Person per = null;//声明对象
new Person("张三",30).tell();
//per.tell();
}
}
内部类:
1.1 什么是内部类?
# 一个类的内部还有类,就成为内部类。如果在类outer的内部再定义一个类inner,此时类inner就称为内部类,而类outer则称为外部类。
# 内部类可以声明为public或private,此时对其访问的限制于成员变量和方法完全相同。
1.2 内部类的定义格式
标示符 class 外部类的名称{
//外部类的成员
标示符 class 内部类的名称
{
//内部类的成员
}
}
[java] view plaincopyprint?
class Outer
{
private String info="hello,word!";
class Inner
{
public void print(){
System.out.println(info);
}
};
public void fun(){
new Inner().print();
}
};
public class Inner01
{
public static void main(String args[]){
new Outer().fun();
}
}
结果为:
F:\java>javac Inner01.java
F:\java>java Inner01
hello,word!
1.3:内部类的缺点:
1:正常的一个类操作时,在类中最好只定义属性或方法。如果定义一个类的话,就破坏了程序的一个结构。
优点:
将以上的两个类变成两个独立的类,在分析:
[java] view plaincopyprint?
class Outer
{
private String info="hello,word!";
public void fun(){
new Inner().print();
}
public String getInfo(){
return this.info;
}
};
class Inner
{
public void print(){
System.out.println(new Outer().getInfo());
}
};
public class Inner01
{
public static void main(String args[]){
new Outer().fun();
}
}
以上程序实例了两个Outer对象,显然不合适:
可以这样改:
[java] view plaincopyprint?
class Outer
{
private String info="hello,word!";
public void fun(){
new Inner(this).print();
}
public String getInfo(){
return this.info;
}
};
class Inner
{
private Outer out=null;
public Inner(Outer out){
this.out=out;
}
public void print(){
System.out.println(new Outer().getInfo());
}
};
public class Inner01
{
public static void main(String args[]){
new Outer().fun();
}
}
结果为:
F:\java>javac Inner01.java
F:\java>java Inner01
hello,word!
:1.4:
如果内部类拿到外部以后,会发现代码增加了,而且复杂度也增加了,使用内部类的最大优点:可以方便访问外部类中的私有属性。
但是以上的内部类是无法在外部直接使用的,
1.5:使用static声明内部类
如果一个内部类使用static关键字声明,则此内部类就成为外部类,可以直接通过外部类进行访问。