UITextView控件的详细讲解
感觉写的相当不错,而且很全就直接转载了
1.创建并初始化
创建UITextView的文件,并在.h文件中写入如下代码:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface TextViewController : UIViewController <UITextViewDelegate>
{
UITextView *textView;
}
@property (nonatomic, retain) UITextView *textView;
@end
在.m文件中初始化这个textview,写入代码如下:
self.textView = [[[UITextView alloc] initWithFrame:self.view.frame]autorelease]; //初始化大小并自动释放
self.textView.textColor = [UIColor blackColor];//设置textview里面的字体颜色
self.textView.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:18.0];//设置字体名字和字体大小
self.textView.delegate = self;//设置它的委托方法
self.textView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];//设置它的背景颜色
self.textView.text = @"Now is the time for all good developers tocome to serve their country.\n\nNow is the time for all good developers to cometo serve their country.";//设置它显示的内容
self.textView.returnKeyType = UIReturnKeyDefault;//返回键的类型
self.textView.keyboardType = UIKeyboardTypeDefault;//键盘类型
self.textView.scrollEnabled = YES;//是否可以拖动
self.textView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight;//自适应高度
[self.view addSubview: self.textView];//加入到整个页面中
2. UITextView退出键盘的几种方式
因为你点击UITextView会出现键盘,如果你退出键盘,有如下几种方式:
(1)如果你程序是有导航条的,可以在导航条上面加多一个Done的按钮,用来退出键盘,当然要先实UITextViewDelegate。
代码如下:
- (void)textViewDidBeginEditing:(UITextView *)textView {
UIBarButtonItem *done = [[[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone target:self action:@selector(leaveEditMode)] autorelease];
self.navigationItem.rightBarButtonItem = done;
}
- (void)textViewDidEndEditing:(UITextView *)textView {
self.navigationItem.rightBarButtonItem = nil;
}
- (void)leaveEditMode {
[self.textView resignFirstResponder];
}
(2)如果你的textview里不用回车键,可以把回车键当做退出键盘的响应键。
代码如下:
#pragma mark - UITextView Delegate Methods
-(BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text
{
if ([text isEqualToString:@"\n"]) {
[textView resignFirstResponder];
return NO;
}
return YES;
}
这样无论你是使用电脑键盘上的回车键还是使用弹出键盘里的return键都可以达到退出键盘的效果。
(3)还有你也可以自定义其他加载键盘上面用来退出,比如在弹出的键盘上面加一个view来放置退出键盘的Done按钮。
代码如下:
UIToolbar * topView = [[UIToolbar alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 30)];
[topView setBarStyle:UIBarStyleBlack];
UIBarButtonItem * helloButton = [[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"Hello" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self action:nil];
UIBarButtonItem * btnSpace = [[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:self action:nil];
UIBarButtonItem * doneButton = [[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"Done" style:UIBarButtonItemStyleDone target:self action:@selector(dismissKeyBoard)];
NSArray * buttonsArray = [NSArray arrayWithObjects:helloButton,btnSpace,doneButton,nil];
[doneButton release];
[btnSpace release];
[helloButton release];
[topView setItems:buttonsArray];
[tvTextView setInputAccessoryView:topView];
-(IBAction)dismissKeyBoard
{
[tvTextView resignFirstResponder];
}
(4)设置UITextView圆角问题
做法是在#import QuartzCore/QuartzCore.h 后,便能�{用[textView.layer setCornerRadius:10]; �戆�UITextView 设定�A角
(5)UITextView根据文本大小自适应高度
通过实现文本字数来确定高度,如下:
NSString * desc = @"Description it is a test font, and don't become angry for which i use to do here.Now here is a very nice party from american or not!";
CGSize size = [desc sizeWithFont:[UIFont systemFontOfSize:14] constrainedToSize:CGSizeMake(240, 2000) lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];
只有UILabel需要定义的numberoflines为0,即不做行数的限制。如下:
[label setNumberOfLines:0];
[label setFrame:CGRectMake(40, 135, 240, size.height+10)];
[label setText:desc];
(6)UITextView自定选择文字后的菜单
在ViewDidLoad中加入:
UIMenuItem *menuItem = [[UIMenuItem alloc]initWithTitle:@"分享到新浪微博" action:@selector(changeColor:)];
UIMenuController *menu = [UIMenuController sharedMenuController];
[menu setMenuItems:[NSArray arrayWithObject:menuItem]];
[menuItem release];
当然上面那个@selector里面的changeColor方法还是自己写吧,也就是说点击了我们自定义的菜单项后会触发的方法。
然后还得在代码里加上一个方法:
-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender
{
if(action ==@selector(changeColor:))
{
if(textView.selectedRange.length>0)
return YES;
}
return NO;
}
今天的UITextView就讲到这里,主要讲了UITextView的初始化和开发中会遇到的一些问题和自定义等问题。谢谢大家支持哈。
posted @ 2012-01-31 19:09 SuperHappy 阅读(66) 评论(0) 编辑
UILabel的常见用法
- (void)loadView { [super loadView]; //1.UILable的大小自适应实例: UILabel *myLabel=[[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 2, 2)];//设定位置与大小 [myLabel setFont:[UIFont fontWithName:@"Helvetica" size:20.0]];//格式 [myLabel setNumberOfLines:0];//行数,只有设为0才可以自适应 [myLabel setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];//背景色 myLabel.shadowColor = [UIColor darkGrayColor];//阴影颜色 myLabel.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0);//阴影大小 NSString *text = @"abcdefghigklmnopqrstuvwxyz"; UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"Helvetica" size:20.0]; CGSize size = [text sizeWithFont:font constrainedToSize:CGSizeMake(175.0f, 2000.0f) lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap]; CGRect rect=myLabel.frame; rect.size=size; [myLabel setFrame:rect]; [myLabel setText:text]; myLabel.shadowColor = [UIColor darkGrayColor];//阴影颜色 myLabel.shadowOffset = CGSizeMake(2.0,2.0);//阴影大小 [self.view addSubview:myLabel]; [myLabel release]; //2.UILable的基本用法获取自馒头MAN百度空间,感谢馒头MAN //空间地址:http://hi.baidu.com/bunsman/blog/item/95777b0ebacf05fe36d122e2.html UILabel *label1 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0, 40.0, 200.0, 30.0)]; UILabel *label2 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0, 80.0, 200.0, 50.0)]; UILabel *label3 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0, 140.0, 200.0, 50.0)]; UILabel *label4 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0, 200.0, 200.0, 50.0)]; UILabel *label5 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0, 260.0, 200.0, 50.0)]; UILabel *label6 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0, 320.0, 200.0, 50.0)]; UILabel *label7 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0, 380.0, 200.0, 50.0)]; //设置显示文字 label1.text = @"label1"; label2.text = @"label2"; label3.text = @"label3--label3--label3--label3--label3--label3--label3--label3--label3--label3--label3--11个"; label4.text = @"label4--label4--label4--label4--4个"; label5.text = @"label5--label5--label5--label5--label5--label5--6个"; label6.text = @"label6"; label7.text = @"label7"; //设置字体:粗体,正常的是 SystemFontOfSize label1.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20]; //设置文字颜色 label1.textColor = [UIColor orangeColor]; label2.textColor = [UIColor purpleColor]; //设置背景颜色 label1.backgroundColor = [UIColor clearColor]; label2.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.5f green:30/255.0f blue:0.3f alpha:0.5f]; //设置文字位置 label1.textAlignment = UITextAlignmentRight; label2.textAlignment = UITextAlignmentCenter; //设置字体大小适应label宽度 label4.adjustsFontSizeToFitWidth = YES; //设置label的行数 label5.numberOfLines = 2; //设置高亮 label6.highlighted = YES; label6.highlightedTextColor = [UIColor orangeColor]; //设置阴影 label7.shadowColor = [UIColor redColor]; label7.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0); //设置是否能与用户进行交互 label7.userInteractionEnabled = YES; //设置label中的文字是否可变,默认值是YES label3.enabled = NO; //设置文字过长时的显示格式 label3.lineBreakMode = UILineBreakModeMiddleTruncation;//截去中间 // typedef enum { // UILineBreakModeWordWrap = 0, // UILineBreakModeCharacterWrap, // UILineBreakModeClip,//截去多余部分 // UILineBreakModeHeadTruncation,//截去头部 // UILineBreakModeTailTruncation,//截去尾部 // UILineBreakModeMiddleTruncation,//截去中间 // } UILineBreakMode; //如果adjustsFontSizeToFitWidth属性设置为YES,这个属性就来控制文本基线的行为 label4.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentNone; // typedef enum { // UIBaselineAdjustmentAlignBaselines, // UIBaselineAdjustmentAlignCenters, // UIBaselineAdjustmentNone, // } UIBaselineAdjustment; [self.view addSubview:label1]; [self.view addSubview:label2]; [self.view addSubview:label3]; [self.view addSubview:label4]; [self.view addSubview:label5]; [self.view addSubview:label6]; [self.view addSubview:label7]; [label1 release]; [label2 release]; [label3 release]; [label4 release]; [label5 release]; [label6 release]; [label7 release]; }
posted @ 2012-01-31 18:50 SuperHappy 阅读(212) 评论(0) 编辑
窗口,视图,视图控制器和UIKit基础
1、窗口:UIWindow
iPhone的规则是一个窗口,多个视图,窗口是你在app显示出来你看到的最底层,他是固定不变的,基本上可以不怎么理会,但要知道每层是怎样的架构。
2、视图:UIView
UIView是用户构建界面的基础,所有的控件都是在这个页面上画出来的,你可以把它当成是一个画布,你可以通过UIView增加控件,并利用控件和用户进行交互和传递数据。
窗口和视图是最基本的类,创建任何类型的用户界面都要用到。窗口表示屏幕上的一个几何区域,而视图类则用其自身的功能画出不同的控件,如导航栏,按钮都是附着视图类之上的,而一个视图则链接到一个窗口。
3、视图控制器:UIViewController
视图控制器UIViewController,你可以把他当成是对你要用到视图UIView进行管理和控制,你可以在这个UIViewController控制你要显示的是哪个具体的UIView。另外,视图控制器还增添了额外的功能,比如内建的旋转屏幕,转场动画以及对触摸等事件的支持。
4、 UIKit简介
(1)显示数据的视图
UITextView:将文本段落呈现给用户,并允许用户使用键盘输入自己的文本。
UILabel:实现短的只读文本,可以通过设置视图属性为标签选择颜色,字体和字号等。
UIImageView:可以通过UIImage加载图片赋给UIImageView,加载后你可以指定显示的位置和大小。
UIWebView:可以提供显示HTML.PDF等其他高级的Web内容。包括xls,word等文档等。
MKMapView:可以通过MKMapView向应用嵌入地图。很热门的LBS应用就是基于这个来做的。还可以结合MKAnnotationView和MKPinAnnotationView类自定义注释信息注释地图。
UIScrollView:一般用来呈现比正常的程序窗口大的一些内容。可以通过水平和竖直滚动来查看全部的内容,并且支持缩放功能。
(2) 做出选择的视图
UIAlertView:通过警告视图让用户选择或者向用户显示文本。
UIActionSheet:类似UIAlertView,但当选项比较多的时候可以操作表单,它提供从屏幕底部向上滚动的菜单。
(3)其他
UIBuuton:主要是我们平常触摸的按钮,触发时可以调用我们想要执行的方法。
UISegmentControl:选择按钮,可以设置多个选择项,触发相应的项调用不同的方法。
UISwitch:开关按钮,可以选择开或者关。
UISlideer:滑动按钮,常用在控制音量等。
UITextField:显示文本段,显示所给的文本。
UITableView:表格视图,可以定义你要的表格视图,表格头和表格行都可以自定义,自定义的一个表格如下图:
UIPickerView:选择条,一般用于日期的选择。
UISearchBar:搜索条,一般用于查找的功能。
UIToolBar:工具栏:一般用于主页面的框架。
UIActivityIndicatorView:进度条,一般用于显示下载进度。
UIProgressView:进度条,一般用于显示下载的进度条。
今天就简单的介绍了一下IOS应用开发常用的一些控件,还有基础的UIView,UIWindow和UIViewControl之间的关系,这些是基础,直接影响到以后开发的能力,接下来我将分开讲这些控件。
对于Button的圆角显示,利用layer实现
示例:
对button1的边框进行设置
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>//不要忘记添加库文件
CALayer *layer1=[button1 layer];
//是否设置边框以及是否可见
[layer1 setMasksToBounds:YES];
//设置边框圆角的弧度
[layer1 setCornerRadius:15.0];
//设置边框线的宽
[layer1 setBorderWidth:2.0];
//设置边框线的颜色
[layer1 setBorderColor:[[UIColorgrayColor] CGColor]];
posted @ 2012-01-31 15:52 SuperHappy 阅读(48) 评论(0) 编辑
NSNotificationCenter
新建一个继承于UIViewControll的类,并在.m中添加如下代码
-(void)doSomeThing:(NSNotification *)aNote { NSDictionary *dict = [aNote object]; NSLog(@"%@",dict); } - (void)loadView { [super loadView]; NSString *myString = @"some Value"; NSDictionary *myDict = [[NSDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:myString,@"first", nil]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(doSomeThing:) name:@"notification" object:nil]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"notification" object:myDict]; }
设置通知:
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(doSomeThing:) name:@"notification" object:nil];
addObserver 这个是观察者,就是说 在什么地方接收通知;
selector 这个是收到通知后,调用何种方法;
name: 这个是通知的名字,也是通知的唯一标示,编译器就通过这个找到通知的。
object: 对象,当设定为nil时,默认为所有名称为以上消息名称的(notification)都接收不管发送者是谁。
发送通知:
[[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"notification" object:myDict];
postNotificationName:通知的名字,也是通知的唯一标示,编译器就通过这个找到通知的。
object:对象,当设定为nil时,默认为所有名称为以上消息名称的(notification)都发送。
小例子仅仅是在一个类下的通知,实际来说通知更多的应用于不同的类之间传递信息。
posted @ 2012-01-31 15:38 SuperHappy 阅读(57) 评论(0) 编辑
简单的大头针地图标示练习(无xib)
用4.2创建的空模班,添加的UIViewController类,取名为mapView.(按正规命名方式应该为MapView,大家见谅)。
以下为添加的代码
mapView.h
#import <UIKit/UIKit.h> #import <MapKit/MapKit.h> #import <CoreLocation/CoreLocation.h> #import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface mapView : UIViewController <CLLocationManagerDelegate> { CLLocationManager *locManager; MKMapView *map; CLLocation *bestLocation; } @property (retain) CLLocationManager *locManager; @property (retain) CLLocation *bestLocation; @end
mapView.m
//// mapView.m// Map//// Created by SuperHappy on 12-1-31.// Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved.//#import "mapView.h"#define BARBUTTON(TITLE, SELECTOR) [[[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:TITLE style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:SELECTOR] autorelease]@implementation mapView@synthesize locManager;@synthesize bestLocation; - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error { NSLog(@"Location manager error :%@",[error description]); } - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation fromLocation:(CLLocation *)oldLocation { if (!self.bestLocation) { self.bestLocation = newLocation; } else if(newLocation.horizontalAccuracy < bestLocation.horizontalAccuracy) self.bestLocation = newLocation; map.region = MKCoordinateRegionMake(self.bestLocation.coordinate, MKCoordinateSpanMake(0.1f, 0.1f)); map.showsUserLocation = YES; map.zoomEnabled = NO; } - (void)findme { // disable right button self.navigationItem.rightBarButtonItem = nil; // Search for the best location self.bestLocation = nil; self.locManager.delegate = self; [self.locManager startUpdatingLocation];} - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil { self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]; if (self) { // Custom initialization } return self; } - (void)didReceiveMemoryWarning { // Releases the view if it doesn't have a superview. [super didReceiveMemoryWarning]; // Release any cached data, images, etc that aren't in use.}#pragma mark - View lifecycle// Implement loadView to create a view hierarchy programmatically, without using a nib.- (void)loadView { [super loadView]; map = [[MKMapView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 300, 300)]; [self.view addSubview:map]; [map release]; self.navigationController.navigationBar.tintColor = [UIColor redColor]; self.locManager = [[[CLLocationManager alloc] init] autorelease]; if (!self.locManager.locationServicesEnabled) { NSLog(@"User has opted out of location services"); return; } else { // User generally allows location calls self.locManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest; self.navigationItem.rightBarButtonItem = BARBUTTON(@"Find Me", @selector(findme)); } }/*// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; }*/- (void)viewDidUnload { [super viewDidUnload]; // Release any retained subviews of the main view. // e.g. self.myOutlet = nil;} - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { // Return YES for supported orientations return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait); }@end