stl map用法总结
给出了map的基本用法如插入、查找、删除、遍历等等,同时告诉你如何实现双键map,包括
(1) 只有两个键都匹配才命中目标
(2) 两个键中任意一个匹配就命中目标
可以扩展到多键
(一) 介绍
特点:
1.map将Key的object和T的Object绑定到一起,因此是一种Pair Associative Container, 表示其value type为 pair。
2.它同时也是Unique Associative Container,表示没有两个元素具有相同的Key。
3.它还是一种Sorted Associative Container,因此第三个参数只能是less,greater之类的functor, 相比较而言,
hash table是 equal_to, not_equal_to之类的functor。
(二) 基本用法
通过以下范例,可以看出map的一些基本用法: 插入、查找、删除、遍历等等。
/* 这个是MS的bug,看着心烦,屏蔽掉警告 */ #if defined (_MSC_VER) #pragma warning(disable: 4786) #endif #include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { /* define a map */ std::map _map; /* insert */ _map.insert( std::map::value_type(0, 32.8) ); _map.insert( std::map::value_type(1, 33.2) ); _map.insert( std::map::value_type(2, 35.8) ); _map.insert( std::map::value_type(3, 36.4) ); _map.insert( std::map::value_type(4, 37.8) ); _map.insert( std::map::value_type(5, 35.8) ); /* 这个是常用的一种map赋值方法 */ _map[7] = 245.3; /* find by key */ std::map::iterator itr; itr = _map.find(4); if( itr != _map.end() ) { std::cout << "Item:" << itr->first << " found, content: " << itr->second << std::endl; } std::cout << std::endl; /* delete item from map */ if( itr != _map.end() ) { _map.erase(itr); } /* travel through a map */ std::map::iterator itr1 = _map.begin(); for( ; itr1 != _map.end(); ++itr1 ) { std::cout << "Item:" << itr1->first << ", content: " << itr1->second << std::endl; } std::cout << std::endl; /* empty a map */ _map.clear(); return 0; }
(三) 当Key是结构时该如何定义结构
比如 Key是结构MyStruct类型, 此时map可以定义如下:
std::map > _map;
其中Compare 缺省是std::less,这里可以不写,自定义的结构必须实现Compare指定的比较操作,因此自定义结构
MyStruct必须按照如下写法:
struct MyStruct { int key; bool operator < ( const MyStruct rhs) const { return key < rhs.key; } };
当然也可以实现全局operator <
bool operator < ( const MyStruct lhs, const MyStruct rhs)
{
return lhs.key < rhs.key;
}
另外,当Compare 是std::greater时,需要实现 operator >
(四) 如何实现两个Key的map, 只有两个Key都匹配才命中目标
可以定义结构MyStruct如下:
struct MyStruct { int key1; double key2 bool operator < ( const MyStruct rhs) const { /* 两个key必须都匹配才命中 */ return ( key1 < rhs.key1 || key2 < rhs.key2 ); } };
(五) 如何实现两个Key的map, 两个Key中任意一个匹配就命中目标
可以定义结构MyStruct如下:
struct MyStruct { int key1; double key2 bool operator < ( const MyStruct rhs) const { /* 两个key任意一个匹配就命中 */ return ( ( key1 < rhs.key1 || (key1 > rhs.key1 && key2 < rhs.key2 ) ) && ( key2 < rhs.key2 ) ); } };
(六) 如果被存储的T允许重复,可用multimap
(七) 如果Key本身就是需要被存储的T, 只要将map换成set就好了