原文出自:http://sookk8.blog.51cto.com/455855/275759/ ,总结的非常好,借此以用。谢谢~
Apache的配置是针对原先较低的服务器来配置的,原先的配置显然已经不适合了,所以今天开始研究下Apache配置的问题。
1. 首先要了解Apache采用的MPM(Multi -Processing Modules,多道处理模块)
MPM是Apache的核心,它的作用是管理网络连接、调度请求。
Apache2.0中MPM分为3种(perfork、worker、event)。perfork从Apache1.3中继承下来的,它采用的是进程管理方式,所以它可以提供更可靠的性能和更好的兼容性;worker是Apache2.0中新增加的方式,它采用了线程控制方法,可以比perfork更节约系统开销、处理更多的数据量,但同时兼容性并不是很好,很多旧的程序无法工作在worker下;event仍处于试验阶段,它为每个任务分配不同的进程池,目前不应该采用。
通过命令 httpd -l 可以获取目前Apache采用的是哪种MPM
本文仅针对perfork方式进行讨论
2. 了解perfork的工作方式
查看Apache2.0的配置文件httpd.conf,可以看到perfork的配置段,大致如下:
ServerLimit 256 //相当于MaxClients
StartServers 5 //apache启动时启动的进程数
MinSpareServers 10 // 最小空闲进程数
MaxSpareServers 15 //最大空闲进程数
MaxClients 256 //最大连接的客户端
MaxRequestsPerChild 4000 //每个进程最大处理了多少个请求后自动销毁
当Apache被启动时,Apache会自动创建StartServers个进程,并且尽力将空闲进程数保持在MinSpareServers和MaxSpareServers之间。
如果空闲进程小于MinSpareServers,Apache将会以大约每秒1个的速度新建进程。
如果空闲进程小于MaxSpareServers,Apache将会删除多余的空闲进程,释放服务器资源。
进程数的最大值由MaxClients控制,在Apache1.3中最大只能设置为256,但在Apache2.0中,可以通过在配置开头增加ServerLimit项目来突破256的限制,此时必须 MaxClients ≤ ServerLimit ≤ 20000
MaxRequestsPerChild用来控制每个进程在处理了多少次请求之后自动销毁,这个参数可以设置为0表示无限(即不销毁进程)。
3. 优化perfork
首先,对于一个负载相对较高的网站来说,256的进程限制是不够的,如果服务器已经达到256的极限,那么接下去的访问就需要排队,这也就是为什么某些服务器负载不高,但是访问却很慢的原因之一。所以首先应该了解服务器在繁忙时的进程数量。
通过命令ps -ef|grep httpd|wc -l可以了解到当前系统中Apache进程数,通过设置ServerLimit和MaxClients来达到为服务器软扩容的目的。
然后,在访问量高峰期,经常会出现的情况是突然之间发生非常多的并发连接,然后突然之间减少了很多访问。如果Apache没有准备足够数量的预备进程,那访问只能等待Apache每秒1个的新增进程,随后又要将多余的进程删除,那Apache只能一直忙于新建和销毁进程,大大地降低了访问速度。可以适当增加StartServers、MinSpareServers、MaxSpareServers来使得Apache不需要一直忙于作无用功。
最后,强烈推荐MaxRequestsPerChild不要设置为0,设置为非0,可以保护Apache进程免遭内存泄漏的影响,因为你不知道运行在Apache上的应用程式在什么时候会出错导致内存泄漏。
设置完之后大致是这样的:
ServerLimit 1000
StartServers 30
MinSpareServers 30
MaxSpareServers 45
MaxClients 1000
MaxRequestsPerChild 4000