【唠叨】
在Cocos2d-x中,简单数据存储,可以使用UserDefault。那么如何存储大量,不规则的数据?我们可以使用 SQLite数据库 存储数据。SQLite 是使用非常广泛的 嵌入式数据库 ,它有小巧 、高效、跨平台、开源免费和易操作的特点。所以大量的被用于手机、PDA、MP3播放器、以及机顶盒设备。
SQLite数据库是使用C语言来编写的,因此在Cocos2d-x使用SQLite也是得心应手。
本文介绍一下SQLite3数据库的基础用法:增删改查。
PS:另外对于SQLite的可视化管理工具,本人使用的是 SQLiteStudio,这个就自行了解吧。
【参考】
http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1351 (【官方文档】SQLite集成与用法)
http://blog.chinaunix.net/uid-8447633-id-3321394.html (SQLite3使用总结)
【Demo下载】
https://github.com/shahdza/Cocos_LearningTest/tree/master/Sqlite3%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%94%A8%E6%B3%95
【SQLite3】
1、准备工作
Cocos引擎的external文件夹里的sqlite3好像只有两个 .h 文件,没有 sqlite3.c文件。所以我编译的时候一直编译不通过。后来去sqlite官网下了源文件,才编译成功的。
(1)首先,到下载sqlite3的源文件。
下载地址:http://www.sqlite.org/download.html
(2)将sqlite3的三个源文件拷贝到项目的Classes文件中,并导入到项目里。
如果是Android平台的话,还需要修改 Android.mk 文件。
2、SQLite3的基础API
这里只介绍一下SQLite3最基本的API,可以帮助你完成数据库的 增删改查 功能。
注意:SQLite3 数据库使用的编码格式为:UTF-8 。如果出现乱码的话,就将其转为 UTF-8 格式。
2.1、关键数据结构:sqlite3*
SQLite里最常用到的是:sqlite3* 类型。
从数据库打开开始,SQLite就要为这个类型准备好内存,直到数据库关闭,整个过程都需要用到这个类型。当数据库打开时开始,这个类型的变量就代表了你要操作的数据库。下面再详细介绍。
2.2、打开数据库:sqlite3_open
int sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb)
这个函数是用来打开数据库的。
(1)filename : 数据库文件名(如:"/Users/apple/Documents/data.db" )。文件名不需要一定存在,如果此文件不存在,sqlite 会自动建立它。如果它存在,就尝试把它当数据库文件来打开。
(2)ppDb : 即前面提到的关键数据结构。这个结构底层细节如何,你不要关它。
(3)返回值: 如果为 SQLITE_OK ,则成功打开数据库。
2.3、关闭数据库:sqlite3_close
int sqlite3_close(sqlite3 *)
这个函数是用来关闭数据库的。若不再使用数据库时,必须将数据库关闭,释放内存资源。
(1)sqlite3* : 即前面提到的关键数据结构。
(2)返回值: 如果为 SQLITE_OK ,则成功关闭数据库。
2.4、执行sql语句:sqlite3_exec
int sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, int (*callback)(void*,int,char**,char**), void*, char **errmsg)
这个函数是用来执行sql语句的,对数据库进行:增删改查。
(1)sqlite3* : 即前面提到的关键数据结构。
(2)sql : 即sql语句(增删改查)。
(3)(*callback) : 执行exec时,每查到一条记录,就会调用这个回调函数(具体在 2.5 介绍)。
(4)void* : 传递数据,可以是任意值。会传递到回调函数callback,作为它的第一个参数传入。
(5)errmsg : 错误信息。
注意:后面三个参数,若不需要,可以填 NULL 。
2.5、sqlite3_exec的回调函数callback
int (*sqlite3_callback)(void* para, int col_num, char** col_value, char** col_name)
这个函数作为 sqlite3_exec 的第三个参数。执行exec时,每查询到一条记录,就会调用一次。
(1)para : 即 exec 的第四个参数,传递来的数据。
(2)col_num : 一条记录有多少个字段(即这条记录的列数)。
(3)col_value : 查询出来的数据(即:每个字段的值 )。它是个一维数组(不要以为是2维数组),每个元素都是一个字符串 char * 值,是一个字段内容。
(4)col_name : 每一个字段的字段名称(即:列名),与 col_value 对应。
2.6、不使用回调查询数据库:sqlite3_get_table
sqlite3_get_table(sqlite3 *db, const char *sql, char ***result, int *row, int *col, char **errmsg)
这个函数是用来查询数据库的。
(1)db : 即前面提到的关键数据结构。
(2)sql : 即sql查询语句。
(3)result : 查询结果。它依然一维数组(不要以为是二维数组,更不要以为是三维数组)。它内存布局是:第一行是字段名称,后面是紧接着是每个字段的值。即:0~col-1是字段名称,col~2*col-1是第一行记录,2*col~3*col-1是第二行记录,……以此类推。
(4)row : 行数。
(5)col : 列数。
(6)errmsg : 错误信息。
注意:这个函数的 result 访问完后,需要使用 sqlite3_free_table(retult),释放资源。
3、使用方法
3.1、引入头文件
添加从SQLite官网下载的源代码 sqlite3.h 头文件。
// #include "sqlite3.h" //
3.2、创建数据库
创建数据库,若文件不存在,SQLite会自动建立。若文件存在,就尝试把它当数据库文件来打开。
// // 数据库路径 std::string path = "/soft/cocos2d-x-3.4/projects/Demo34/Resources/data.db"; std::string sql; // sql语句 int ret; // 执行结果,SQLITE_OK表示成功执行 // 创建sqlite数据库:sqlite3* sqlite3* pdb = nullptr; // 打开sqlite数据库:sqlite3_open ret = sqlite3_open(path.c_str(), &pdb); // 当sqllite数据库打开失败时 if (ret != SQLITE_OK) { // 获得sqltite数据库打开错误的信息 const char* errmsg = sqlite3_errmsg(pdb); CCLOG("sqlite open error: %s", errmsg); sqlite3_close(pdb); return false; } //
3.3、创建表
创建一张表:create table 表名(ID , name , sex)
表名:student 。 有三个字段:ID、name、sex (其中ID为主键自增)。
PS:创建表,不需要回调函数。sqlite3_exec 的后面三个参数都填 NULL 。
// // 创建表的sql语句:create table sql = "create table student(ID integer primary key autoincrement, name text, sex text)"; // 执行sql语句:sqlite3_exec ret = sqlite3_exec(pdb, sql.c_str(), nullptr, nullptr, nullptr); if(ret != SQLITE_OK) { CCLOG("create table failed"); } //
3.4、插入数据(增)
插入三条数据:insert into 表名 value(1 , "name" , "sex")
PS:插入数据,不需要回调函数。sqlite3_exec 的后面三个参数都填 NULL 。
// // (1 , 'student1' , 'male') sql = "insert into student values(1, 'student1', 'male')"; ret = sqlite3_exec(pdb, sql.c_str(), nullptr, nullptr, nullptr); if(ret != SQLITE_OK) { CCLOG("insert data failed!"); } // (2 , 'student3' , 'female') sql = "insert into student values(2, 'student2', 'female')"; ret = sqlite3_exec(pdb, sql.c_str(), nullptr, nullptr, nullptr); if(ret != SQLITE_OK) { CCLOG("insert data failed!"); } // (3 , 'student3' , 'male') sql = "insert into student values(3, 'student3', 'male')"; ret = sqlite3_exec(pdb, sql.c_str(), nullptr, nullptr, nullptr); if(ret != SQLITE_OK) { CCLOG("insert data failed!"); } //
3.5、查询数据,使用sqlite3_exec(查)
使用 sqlite3_exec 来查询:select * from 表名
// // 查询语句 sql = "select * from student"; ret = sqlite3_exec(pdb, sql.c_str(), &callback, (void*)"para", nullptr); // 回调函数 int callback(void* para, int col_num, char** col_value, char** col_name) { CCLOG("%s : 总共有 %d 个字段", (char *)para , col_num); for (int i = 0; i < col_num; i++) { CCLOG("%s = %s", col_name[i], col_value[i]); } CCLOG("------------------------------"); // 分隔符 return 0; } //
控制台输出结果:
3.6、删除数据(删)
删除第一条记录:delete from 表名 where 条件
// // 删除第一条记录 sql = "delete from student where ID = 1"; ret = sqlite3_exec(pdb, sql.c_str(), nullptr, nullptr, nullptr); if(ret != SQLITE_OK) { CCLOG("delete data failed!"); } //
3.7、修改数据(改)
修改数据:update 表名 set name = "hello" where 条件
// // 修改第三条记录的 name 字段 sql = "update student set name = 'hello' where ID = 3"; ret = sqlite3_exec(pdb, sql.c_str(), nullptr, nullptr, nullptr); if(ret != SQLITE_OK) { CCLOG("update data failed!"); } //
3.8、查询数据,使用sqlite3_get_table(查)
使用 sqlite3_get_table 来查询:select * from 表名
查询完后,不使用回调函数,而是直接保存查询结果。
// char** table; // 查询结果 int r, c; // 行数、列数 sql = "select * from student"; sqlite3_get_table(pdb, sql.c_str(), &table, &r, &c, nullptr); CCLOG("行数 is %d , 列数 is %d", r, c); // 第0行(0 ~ c-1),为字段名 // 第1行(c ~ 2*c-1),第一条记录 // ...... for(int i = 0; i <= r; i++) { for(int j = 0; j < c; j++) { CCLOG("%s", table[i * c + j]); } CCLOG("------------------------------"); } // 记得是否查询表 sqlite3_free_table(table); //
控制台输出结果:
可以看到 ID = 1 的数据已经被删除了,并且ID = 3 的数据name被改为了 " hello " 。
3.9、关闭数据库
最后,记得关闭数据库,否则会造成内存泄露。
// sqlite3_close(pdb); //