UIcolor这个类中,系统给的颜色太少了,虽然给我们提供了一个方法(光的三原色,根据红,绿,蓝光的比例调出很多颜色,RGB)colorWithRed:green:blue:alpha,但是用起来还是很麻烦,在这人给大家介绍一个简单的方法,就是自己对UIColor扩展,写一个方法
先介绍一下要写什么样的方法:
这个方法里我们需要传一个字符串(比如:@"00ff00"),就是一个颜色对应的RGB值,然后返回给我相应的颜色,我们不需要用colorWithRed:green:blue:alpha,写的参数相对比较多,麻烦。
传的是字符串,我们需要把字符串扫描然后转换成十进制,如下:
OC demo:
+(UIColor *)colorWithHexString:(NSString *)stringToConvert
{
// 需要用到NSScanner类,可以扫描字符串,从中挑出我们需要的字符
// 我们需要扫描传过来字符串,从中挑出16进制字符,转换成10进制
// 初始化NSScanner对象scanner
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:stringToConvert];
// 定义一个无符号变量
unsigned hexNum;
// 方法scanHexInt:可以扫描scanner获取16进制的数据转换成10进制赋值给hexNum
// 返回BOOL数据类型,如果没有获得整型数值直接return nil;
if (![scanner scanHexInt:&hexNum]) return nil;
// 获得整型数值后return 调用方法colorWithRGBHex:
return [UIColor colorWithRGBHex:hexNum];
}
+ (UIColor *)colorWithRGBHex:(UInt32)hex {
// 用到位运算符>>(整型对应二进制数右移几个位,舍弃低位,然后获得的二进制数的高位补零,即左端补零)和&(安位与,二进制数的相应位取与)
// 通过下面的表达式可以从类似@"ffaacc"的字符串中提取ff,aa,cc转换成10进制赋值给变量r,g,b
int r = (hex >> 16) & 0xFF;
int g = (hex >> 8) & 0xFF;
int b = (hex) & 0xFF;
// 调用系统的方法colorWithRed:green:blue:alpha,返回我们想要的颜色
return [UIColor colorWithRed:r / 255.0f
green:g / 255.0f
blue:b / 255.0f
alpha:1.0f];
}
Swift demo:
原理同上
import UIKit
extension UIColor {
class private func colorWithRGBHex(RGBHex:UInt32) -> UIColor {
var r:CGFloat = (CGFloat)((RGBHex >> 16) & 0xFF)
var g:CGFloat = (CGFloat)((RGBHex >> 8) & 0xFF)
var b:CGFloat = (CGFloat)(RGBHex & 0xFF)
return UIColor(red: r / 255.0, green: g / 255.0, blue: b / 255.0, alpha: 1)
}
class func colorWithHexString(#hexString:String) -> UIColor {
var scanner = NSScanner(string: hexString)
var hexNum:UInt32 = 0
if scanner.scanHexInt(&hexNum) == false {
return UIColor.clearColor()
} else {
return UIColor.colorWithRGBHex(hexNum)
}
}
}
新手自己的一些理解,理解错的地方各路大神不吝赐教~~~~~~
自己可以封装成一个demo,应该挺有用的
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