多帧图像是指在一幅图像中有多个帧,支持多帧图像的格式不多,只有TIFF和GIF。其他格式都不能作为多帧图像存储。其中TIFF可以支持很多页,GIF动画也支持多帧。使用GDI+可以生成多帧TIFF,却没办法实现GIF动画的生成,有可能是因为专利的缘故。首先让我们来看看怎么样在生成多帧的TIFF图像。
publicvoid CreateMultiframeTIFF(string resultImage, string image1, paramsstring[] images)
{
//Read multiple frames, the frames' sizecan be different
Image frame1 = Image.FromFile(image1);
int length = images.Length;
Image[] frames = newImage[length];
for (int i = 0; i < length; i++)
{
frames[i] = Image.FromFile(images[i]);
}
//Set the first frame as the base bitmap
Bitmap bmpResult = (Bitmap)frame1;
//Create encoder parameters withdifferent values
EncoderParameters parameters = newEncoderParameters(1);
parameters.Param[0] = newEncoderParameter(Encoder.SaveFlag, (long)EncoderValue.MultiFrame);
//Find Tiff codec
List<ImageCodecInfo> supportedCodecs = newList<ImageCodecInfo>();
supportedCodecs.AddRange(ImageCodecInfo.GetImageEncoders());
ImageCodecInfo tiffCodecInfo = supportedCodecs.Find(
delegate(ImageCodecInfo info)
{
return info.MimeType.Equals(
System.Net.Mime.MediaTypeNames.Image.Tiff,
StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
}
);
//Save the first frame to a stream.
bmpResult.Save(resultImage,tiffCodecInfo, parameters);
//Save the second frame into the tiff
parameters.Param[0] = newEncoderParameter(Encoder.SaveFlag,
(long)EncoderValue.FrameDimensionPage);
foreach (Image frame in frames)
{
bmpResult.SaveAdd(frame,parameters);
}
//flush the stream
parameters.Param[0] = newEncoderParameter(Encoder.SaveFlag, (long)EncoderValue.Flush);
bmpResult.SaveAdd(parameters);
//dispose all resources
frame1.Dispose();
foreach (Image frame in frames)
{
frame.Dispose();
}
bmpResult.Dispose();
}
这里我们使用了EncoderParameters来设置图像编码的参数,首先在第一帧保存的时候设置多帧属性(16,17行),然后拿到Tiff的编码器(20 - 29行)。先使用EncoderParamters 和 ImageCodecInfo对第一帧进行保存,然后使用SaveAdd方法添加新的帧。最后Flush了一下流,其实是可选的,因为在Bitmap dispose的时候会自动flush。
读取多帧TIFF比较简单,直接调用GetFrameCount和SelectActiveFrame就可以了,我们可以通过下面第一行获得所有帧数,第二行选择当前的帧。
int count = bmp.GetFrameCount(FrameDimension.Page);
bmp.SelectActiveFrame(FrameDimension.Page, 1);
GDI+可以读取GIF动画,所不同的是在上面代码1,2行中,要使用FrameDimension.Time参数传入。虽然GDI+没有现成的函数实现生成GIF动画,不过可以通过别的办法来实现。这年头没有做不到的,只有想不到的。不过那个方法过于复杂和底层了。