android开发笔记1:TextView的属性详解

本文来自转载和自己的补充:原文出处

  1:android:autoLink :设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接。可选值(none/web /email/phone/map/all)
  2:android:autoText :如果设置,将自动执行输入值的拼写纠正。此处无效果,在显示输入法并输入的时候起作用。

   android:bufferType : 指定getText()方式取得的文本类别。选项editable 类似于StringBuilder :可追加字符,也就是说getText后可调用append方法设置文本内容。spannable :则可在给定的字符区域使用样式,参见这里1、这里2。

android:capitalize :设置英文字母大写类型。此处无效果,需要弹出输入法才能看得到,参见EditView此属性说明。

android:cursorVisible:设定光标为显示/隐藏,默认显示。
android:digits:设置允许输入哪些字符。如“1234567890.+-*/% ()”
android:drawableBottom:在text的下方输出一个drawable,如图片。如果指定一个颜色的话会把text的背景设为该颜色,并且同时和background使用时覆盖后者。

android:drawableLeft:在text的左边输出一个drawable,如图片。
android:drawablePadding:设置text与drawable(图片)的间隔,与drawableLeft、 drawableRight、drawableTop、drawableBottom一起使用,可设置为负数,单独使用没有效果。
android:drawableRight:在text的右边输出一个drawable。
android:drawableTop:在text的正上方输出一个drawable。
android:editable:设置是否可编辑。
android:editorExtras:设置文本的额外的输入数据。
android:ellipsize:设置当文字过长时,该控件该如何显示。有如下值设置:”start”―?省略号显示在开头;”end” ――省略号显示在结尾;”middle”―-省略号显示在中间;”marquee” ――以跑马灯的方式显示(动画横向移动)

android:freezesText:设置保存文本的内容以及光标的位置。
android:gravity:设置文本位置,如设置成“center”,文本将居中显示。
android:hintText:为空时显示的文字提示信息,可通过textColorHint设置提示信息的颜色。此属性在 EditView中使用,但是这里也可以用。
android:imeOptions:附加功能,设置右下角IME动作与编辑框相关的动作,如actionDone右下角将显示一个“完成”,而不设置默认是一个回车符号。这个在EditView中再详细说明,此处无用。

android:id---控件的id

android:imeActionId:设置IME动作ID。
android:imeActionLabel:设置IME动作标签。
android:includeFontPadding:设置文本是否包含顶部和底部额外空白,默认为true。
android:inputMethod:为文本指定输入法,需要完全限定名(完整的包名)。例如:com.google.android.inputmethod.pinyin,但是这里报错找不到。
android:inputType:设置文本的类型,用于帮助输入法显示合适的键盘类型。在EditView中再详细说明,这里无效果。

android:linksClickable:设置链接是否点击连接,即使设置了autoLink。
android:marqueeRepeatLimit:在ellipsize指定marquee的情况下,设置重复滚动的次数,当设置为 marquee_forever时表示无限次。
android:ems:设置TextView的宽度为N个字符的宽度。这里测试为一个汉字字符宽度
android:maxEms:设置TextView的宽度为最长为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。
android:minEms:设置TextView的宽度为最短为N个字符的宽度。与ems同时使用时覆盖ems选项。
android:maxLength:限制显示的文本长度,超出部分不显示。
android:lines:设置文本的行数,设置两行就显示两行,即使第二行没有数据。
android:maxLines:设置文本的最大显示行数,与width或者layout_width结合使用,超出部分自动换行,超出行数将不显示。

android:minLines:设置文本的最小行数,与lines类似。
android:lineSpacingExtra:设置行间距。
android:lineSpacingMultiplier:设置行间距的倍数。如”1.2”
android:numeric:如果被设置,该TextView有一个数字输入法。此处无用,设置后唯一效果是TextView有点击效果,此属性在EdtiView将详细说明。

android:password:以小点”.”显示文本
android:phoneNumber:设置为电话号码的输入方式。
android:privateImeOptions:设置输入法选项,此处无用,在EditText将进一步讨论。
android:scrollHorizontally:设置文本超出TextView的宽度的情况下,是否出现横拉条。
android:selectAllOnFocus:如果文本是可选择的,让他获取焦点而不是将光标移动为文本的开始位置或者末尾位置。 TextView中设置后无效果。

android:shadowColor:指定文本阴影的颜色,需要与shadowRadius一起使用。
android:shadowDx:设置阴影横向坐标开始位置。
android:shadowDy:设置阴影纵向坐标开始位置。
android:shadowRadius:设置阴影的半径。设置为0.1就变成字体的颜色了,一般设置为3.0的效果比较好。

android:singleLine:设置单行显示。如果和layout_width一起使用,当文本不能全部显示时,后面用“…”来表示。如android:text="test_ singleLine "

android:singleLine="true" android:layout_width="20dp"将只显示“t…”。如果不设置singleLine或者设置为false,文本将自动换行

android:text:设置显示文本.
android:textAppearance:设置文字外观。如 “?android:attr/textAppearanceLargeInverse”这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。可设置的值如下:textAppearanceButton/textAppearanceInverse/textAppearanceLarge/textAppearanceLargeInverse/textAppearanceMedium/textAppearanceMediumInverse/textAppearanceSmall/textAppearanceSmallInverse

android:textColor:设置文本颜色
android:textColorHighlight:被选中文字的底色,默认为蓝色
android:textColorHint:设置提示信息文字的颜色,默认为灰色。与hint一起使用。
android:textColorLink:文字链接的颜色.
android:textScaleX:设置文字之间间隔,默认为1.0f。
android:textSize:设置文字大小,推荐度量单位”sp”,如”15sp”
android:textStyle:设置字形[bold(粗体) 0, italic(斜体) 1, bolditalic(又粗又斜) 2] 可以设置一个或多个,用“|”隔开

android:typeface:设置文本字体,必须是以下常量值之一:normal 0, sans 1, serif 2, monospace(等宽字体) 3]

android:layout_height:设置文本区域的高度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米)
android:maxHeight:设置文本区域的最大高度
android:minHeight:设置文本区域的最小高度
android:layout_width:设置文本区域的宽度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米),与layout_width 的区别看这里。

android:maxWidth:设置文本区域的最大宽度
android:minWidth:设置文本区域的最小宽度

android:background--控件背景 

附件:Android中的长度单位详解

Android中的长度单位详解(dp、sp、px、in、pt、mm)有很多人不太理解dp、sp 和px 的区别:现在这里介绍一下dp 和sp。dp 也就是dip。这个和sp 基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp 是与密度无关,sp 除了与密度无关外,还与scale 无关。如果屏幕密度为160,这时dp 和sp 和px 是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px 作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2 寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView 的宽度设成160px,在密度为320 的3.2 寸屏幕里看要比在密度为160 的3.2 寸屏幕上看短了一半。但如果设置成160dp 或160sp 的话。系统会自动将width 属性值设置成320px 的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160 可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp 和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换。

其他单位的含义
px:表示屏幕实际的象素。例如,320*480 的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480 个象素。
in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸。每英寸等于2.54 厘米。例如,形容手机屏幕大小,经常说,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指这个单位。这些尺寸是屏幕的对角线长度。如果手机的屏幕是3.2 英寸,表示手机的屏幕(可视区域)对角线长度是3.2*2.54 = 8.128 厘米。读者可以去量一量自己的手机屏幕,看和实际的尺寸是否一致。
mm:表示毫米,是屏幕的物理尺寸。
pt:表示一个点,是屏幕的物理尺寸。大小为1 英寸的1/72。


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