黑马程序员-java-网络编程篇《八》

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1.TCP/IP协议

   在Internet中TCP/IP协议是使用最广泛的通讯协议。“传输控制协议/网际协议”/Transmission Control Protocol/Internet Protocol

  •    TCP/IP实际上是一组协议,它包括上百个各种功能的协议。如:“远程登录”,“文件传输”等,而

  •    TCP协议和IP协议只是保证数据完整传输的两个重要协议。通常说TCP/IP是internet协议族,而

  •    不单单只是指TCP协议和IP协议。

  •    TCP/IP协议的基本传输单位数据包(datagram).

2.TCP协议

   TCP(transmission control protocol)传输控制协议。

  • 是专门设计用于在不可靠的因特网上提供可靠的端到端字节流通信协议。

  • 如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层

  •    TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接(通过三路握手实现)。

  •    TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传

   TCP是一种面向连接的通信协议,TCP连接提供两台计算机之间可靠无差错字节流数据传输。

3.IP地址和端口号

   IP地址:网络中每台计算机的一个标识符,是一个逻辑地址。127.0.0.1代表本机地址。

   端口号:具有网络功能的应用软件的标识符。

  • 端口号总共有2的16次方个(65536),0-1023是公认端口号,

  •      1024-65535是还没有定义的端口号,用户可以自己使用

  • 端口与协议有关:TCP和UDP的端口互不相干

4.IP地址

   IP地址是使用32位(4个字节)二进制表示。一般用十进制显示如:182.168.1.3。

   IP地址分类:5类,A类:给政府机构用。B类:给中等规模公司用。C类:给有任何需要的人

                    D类:用于组播。E类:用于实验。

  

  在实际中可以使用127.0.0.1表示本机(本机IP地址或回路地址),或者直接使用localhost代表本机。

  ping 127.0.0.1 是用来测试网卡是否正常。

  后三位都为0的和后三位都为255的不在其中另有他用

4.1 域名

http://www.sina.com.cn   域名
  http:协议
  www:www组织
  sina:主机名
  com;商业  net :非盈利组织 org:政府,edu:教育
  cn:中国

5.Socket套接字

  • 两个应用程序可以通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向链路一端称为一个Socket。

  • Socket可以看成在两个程序在进行通讯连接中的一个端点,一个程序将一段信息写入一个Socket中

  • 该Socket将这段信息发送给另一个Socket中,使这段信息能传送到其他程序中。

  • Socket通常用来实现client-server连接,建立连接需要的寻址信息为IP和端口号(Port Number)。

6.网络编程的四个基本步骤

  • 创建Socket;

  • 打开链接到Socket的输入/输出流;

  • 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;

  • 关闭Socket;

     演示Demo

public class TCPServer  //Server端
{
    public  static void main (String []args)
    {
      try{
       ServerSocket ss=new ServerSocket (8888);//建立服务端
       while(true)
        {
           Socket s1=ss.accept();//返回Socket端
          BufferedWriter bw=new BufferedWriter   //建立写入流;
              (new OutputStreamWriter(s1.getOutputStream()));
              //向写入流写入内容
              bw.write("你好"+s1.getInetAddress()+":"+s1.getPort());
              //关闭资源
              bw.close();
              s1.close();
        }
      }catch (Exception e)
        {
      
        }
 }} 
public class TCPClient //客户端
{
    public static void main (String []args)
    {
       try{
              Socket s=new Socket ("127.0.0.1",8888);
              BufferedReader br=new BufferedReader (new InputStreamReader(s.getInputStream()));
              System.out.println("服务器说:"+br.readLine());
              br.close();
              s.close();
       }catch (Exception e)
        {
       
       }
 }}

7.TCP Socket通信模型

java.net包中定义了两个类:SocketServerSocket ,分别用来实现TCP的Client和Server端

7.1 TCP/IP中的协议

  • UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议

  • UDP和TCP位于同一层(传输层),但它对数据包的顺序错误和重发没有TCP来的可靠。因此,UDP不被应用

  •   于那些使用虚电路的面向直接服务,UDP主要用于面向查询-应答的服务

  • UDP是一种面向无连接(只发送无需建立连接)的通信协议,UDP向应用程序提供一种发送封装的原始IP数据报

  •   的方法,并且发生时无需建立连接不保证可靠数据的传输。

8.UDP网络编程

  • 面向无连接的数据传输,不可靠效率高。常用于音频视频...

  • UDP一次发送的数据不能超过64KB

  UDP编程所需要的类。

      DatagramSocket 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字

      DatagramSocket (int port) ;//创建本地主机的指定端口

      DatagramSocket (int port ,InetAddress laddr) ;//

      DatagramPacket 此类表示数据报包。(多个包发送时会选择不同的路由发送,且按不同的顺序到达)

      DatagramPacket (byte[] buf,int length,InetAddress address,int port);

      DatagramPacket(byte[] buf,int length,SocketAddress address);

      InetAddress类。

      static InetAddress getByName(String host);//静态方法,其没有构造方法

      //eg: InetAddress ia=InetAddress.getByName("192.168.1.1");返回一个指定iP的对象。

      SocketAddress是抽象类,其实现的子类为InetSocketAddress。

      构造方法:

           InetSocketAddress (InetAddress addr,int port);

           InetSocketAddress (int port);//创建套接字地址,其中IP地址为通配符地址。

           InetSocketAddress (String hostname,int port);//hostname为IP地址

 发送端: 1:建立DatagramSocket,(此socket端口随机)。

             2:建立DatagramPacket,(指定发送地址的ip和端口)。

             3:使用socket的send方法发送。

             4:关闭资源

 接收端:1:建立DatagramSocket,(监听的端口为发送端packet的指定端口)。

            2:建立DatagramPacket,(无需指定ip和端口)。

            3:使用socket的receive方法接收。 

            4:关闭资源

 发送端代码:

import java.io.IOException ;
import java.net.*;
//发送端
public class UDPSender
{
    public static void main (String[]args)
    {
      String str="你好吗!";
      DatagramSocket ds=null;
      DatagramPacket dp=null;
      try{
          //定义一个发送包的socket ,端口使用9999
          ds=new DatagramSocket(9999);
          //要发送的数据包,一定要指定ip和port
          String ip="127.0.0.1";
          byte[]buf=str.getBytes();
          dp=new DatagramPacket (buf,buf.length,InetAddress.getByName(ip),8888);
          //发送数据
          ds.send(dp);
      }catch(Exception e)
       {}
      finally{
           if(ds!=null)
               ds.close();
      }
     }
}
//接收端
public class UDPReceiver 
{
    public static void main (String []args)
    {
       byte[]buf=new byte[1024];
       DatagramSocket ds=null;
       DatagramPacket dp=null;
       try{
           //在8888端口监听并接受数据包
           ds=new DatagramSocket("8888");
           dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
           while(true)
           {
           //收数据--此方法在接收到数据报前一直阻塞
           ds.receive(dp);
           //dp.getLength();得到dp里的有效数据的长度
           System.out.println(new String (buf,0,dp.getLength()));
           }

       }catch(Exception e)
        {}
       finally
        {
          if(ds!=null)
              ds.close();
        }
    }    
}

 


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