JAVA servlet api 中已经有完整的文件下载方式了,你可以通过编写一个servlet来完成一个文件的下载
代码可以是这样
String fileName = xxxx; resp.reset();//response 就是 httpResponse了,这里要将response清一下,保证下面方法调用的条件满足 resp.setBufferSize(xxxx * xxxx); //一个合适的buffer大小,根据实际的情况填写,大意味着写的次数少 resp.setContentType("APPLICATION/OCTET-STREAM");//根据实际情况写传输的数据类型 resp..addHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=\"" + fileName + "\""); //相当于下载的时候的文件名字 ServletContext sc = req.getSession().getServletContext(); //相对于应用在 服务器部署的目录下得文件地址,当然你可以使用其他的方式获取这个stream InputStream in = sc.getResourceAsStream(xxxxx); OutputStream out = resp.getOutputStream(); byte[] bufferBytes = new byte[xxxx * xxxx]; int readLength = 0; //每次读一个bufferBytes大小的数据,然后当读到没有时就不读了 while((readLength = in.read(bufferBytes)) != -1){ out.write(bufferBytes, 0, readLength); out.flush();//强制吧这个out中的buffer内容都写出去,也就是到目标地 } in.close(); out.close();
所以在wicket中也可以这样写呢,不过我在看wicket的api时,没发现直接支持这样stream部分写的api,或许是不够仔细
那再wicket中,因为每一个request的处理,在wicket中比较与servlet的实现复杂一些,增加了一些步骤。
wicket会根据request里面的参数,来决定这个request是属于什么类型,比如页面,或者behavior,以转换为某一类具体的requestTarget,然后这个requestTarget会再交给requestCycle,其实就是requestProcessor啦,处理,在requestProcessor处理的时候,会直接调用requestTarget中的response方法。厄,是不是很乱呢,回头我在画个图吧,这个wicket里面用到的设计模式那叫一个恶心。
总之简单的说,我重写了response类的write(InputStream)方法,不是仅一次的copy输入流到输出流,那样的话大小就限制了,而是参考上面的servlet下文件的方式来得。
然后在处理一个请求的时候,调用 RequestCycle.get().setResponse(Response)把我写的response子类设置到requestCycle的response变量里面,然后在调用RequestCycle.get()..setRequestTarget(new ResourceStreamRequestTarget(IResourceStream, String)设置用户想下载的文件流。
这样一个大号文件就可以通过wicket被用户下载到了
因为wicket的链接可以非常简单的做到session关联,无法通过拼链接被猜到,所以用wicket来做一个带有限制的下载还是比较简单和实用的。